传播关于 Corona 的消息(访客文章)

传播关于 Corona 的消息(访客文章)

Jerome Hollon 是一位 Corona SDK 开发人员,为客户构建跨平台移动应用程序。当被邀请在肯塔基州莱克星顿的当地黑客空间演讲时,Jerome 分享了他使用该平台的经验,并在一个小时内使用 Corona SDK 开发了一个愤怒的小鸟克隆版,让观众惊叹不已。

Corona 标志我叫 Jerome Hollon,是 Hollon Consulting 的创始人,该公司为当地公司提供移动应用程序开发服务。我也是一个名为 Collexion 的当地黑客空间的邮件列表成员。11 月,我被邀请举办一个关于移动应用程序开发的研讨会,专门解决 跨平台开发 的难题。

我最初是一名 Android 开发人员,在客户希望快速在两个市场发布他的应用程序后,偶然发现了 Corona SDK。一位朋友无意中提到他的公司一直在使用 Corona 进行跨平台应用程序开发,并建议我了解一下这个平台。令我惊讶的是,我使用 Corona SDK 重写了他的应用程序,所花费的时间比最初开发游戏的时间还要少。从那以后,我一直专门使用 Corona 开发移动应用程序。

由于我使用 Corona 的积极经验,当 Collexion 发出组建 Lua 小组的号召时,我主动分享了我的知识。他们很热情,下周的会议预留给我讲授 Corona 101。我的研讨会那天到了,我发现自己身处一个有点寒冷、没有暖气的车库里,里面堆满了各种有趣的机器,Collexion 称之为家。在 CNC 路由器后面和 MakerBot 旁边是一张桌子,上面放着一台旧投影仪,还有一些日子不好的沙发。我在一把折叠椅上坐了下来,设置了笔记本电脑和投影仪。

一群开发人员带着披萨来到了活动现场。披萨消失后不久,我的研讨会就开始了,我向 Collexion 的成员介绍了 Corona 的历史和功能。我还分享了我用 Corona 做过的事情,以及我为什么喜欢使用这个平台。但这只是无聊的部分。在 Corona 介绍结束后,每个人都拿出笔记本电脑开始工作。

我之前看过 Seb Lee-Delisle 关于在 30 分钟左右的时间内从头开始构建愤怒的小鸟克隆版的演示,并且印象深刻。我知道如果我想让他们对 Corona 的能力印象深刻,我需要用同样的演示来让他们惊叹。所以在接下来的一个小时里,我们构建了一个愤怒的小鸟克隆版,讲了一些让我想起高中时的无聊笑话,改变了宇宙的引力常数(至少在我们的手机上),并将蓝色球扔进方块。

那天,开发人员们回家了,他们惊讶于为两个手机操作系统启动并运行游戏是多么容易和快速,并受到了 Corona 提供的各种可能性的启发。我迫不及待地想看看这群才华横溢的开发人员未来将用 Corona 创造出什么。

-Jerome Hollon,Hollon Consulting 创始人

inna
2 条评论
  • David
    发布于 19:29,1 月 3 日

    感谢 Jerome 向其他人展示 Corona。我们非常感谢!

    David

  • WideAwakeGames
    发布于 21:07,1 月 3 日

    很高兴看到关于 Corona 的消息正在传播。但是,看在上帝的份上,不要再有“在 Y 分钟内制作游戏克隆 X”的文章了。这些例子太多了,仅此而已。例如,不是完成的、精致的游戏。

    没有说明原创艺术作品、在不同设备上进行游戏测试、将应用程序放入各自商店、本地化工作、社交媒体集成、应用内购买等所需的人工。

    如果您必须这样做,请称其为“在 Y 分钟内制作游戏 X 的代码示例,但不要被愚弄地认为这是一个完整的游戏”

    这只是我的 2 分钱。