客座文章:在 Android MobileOptimized 大会上展示 Corona SDK

客座文章:在 Android MobileOptimized 大会上展示 Corona SDK

Boolba Labs 是一家位于俄罗斯的游戏工作室,使用 Corona SDK 已经超过两年。2012 年冬天,Boobla Labs 的 CTO Anton Rutkevich 受邀在 Android MobileOptimized 大会上分享他使用 跨平台开发 Corona SDK 的经验。在活动中,Anton 向一群崭露头角的开发者介绍了 Corona 的优势以及他的团队使用 Corona 构建的应用程序和游戏。

Boolba Labs 标志Android MobileOptimized 是一个开发者大会,于 2012 年 12 月在明斯克举行。超过 130 名年轻的移动技术专家和开发者参加了会议,聆听来自白俄罗斯、乌克兰和俄罗斯的演讲者的演讲。会议主题包括 Corona SDK、跨平台问题、触摸事件的使用、移动应用程序中的 TCP 问题、移动端的 Python 等。除了这些技术主题外,会议还涵盖了游戏化、Android 应用程序测试、货币化和推广。

Boolba Labs 已经成功使用 Corona SDK 进行移动应用程序和游戏开发超过两年,我们很高兴在活动中分享有关该平台的信息。Boolba Labs 的 CTO Anton Rutkevich 受邀介绍了使用 Corona SDK 进行跨平台移动开发的技巧和窍门。他谈到了使用 Corona 开发的优势,并简要介绍了 Lua 编程语言。听众对演讲非常感兴趣,并提出了许多关于 Corona 和 Boolba Labs 使用 Corona 构建的项目的问题。

我们很高兴谈论 Corona,因为根据我们的经验,Corona SDK 比其他替代方案具有更完善的文档、更好的支持和合理的价格。我们最受欢迎的 Corona 构建的游戏包括 VoltageWizard Runner。Voltage 融合了经典俄罗斯方块和管道工游戏的元素,需要逻辑思维才能成功。得益于 Corona 的 API,我们能够专注于游戏玩法,而不是与兼容性和碎片化问题作斗争。尽管 Corona 有其自身的局限性(就像任何工具一样),但我们很高兴看到该平台在过去几年中有了很大的发展。总的来说,我们在所有项目中使用 Corona SDK 的经验都非常积极。

我们非常感谢会议的组织者和参与者提供分享知识的机会。我们要感谢我们的技术总监 Anton Rutkevich 带来的精彩演讲,并特别感谢 Corona Labs 成为可靠的合作伙伴,帮助我们将想法变为现实。

Dasha Chipchay,Boolba Labs 公关经理

inna
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