与 id Software 联合创始人共进午餐

与 id Software 联合创始人共进午餐

corona labs team photo with john romero, co-founder of id software

今天,我们有一些非常特别的客人参观了 Corona 办公室:游戏传奇人物 John RomeroBrenda Romero

能见到他们真是令人鼓舞。他们共同对这个行业产生了深远的影响,至今仍然回响着。

John 设计了诸如《Wolfenstein 3D》、《Doom》和《Quake》等具有开创性的游戏。 他共同创立了 id Software,该公司在游戏开发领域享有近乎神话般的地位,并在那里帮助点燃了整个第一人称射击游戏类型。 Brenda 最为人所知的是她在 1980 年代的《巫术》系列游戏中的工作,该系列游戏为后来的角色扮演游戏提供了模板。

以下是令人惊叹的事情:他们是 Corona SDK 的粉丝!

听到 John 谈论他第一次在凌晨 3 点发现 Corona Simulator 的自动刷新功能,或者使用 Corona 而不是用 Objective-C 甚至 Unity 进行编码是多么“不费脑筋”,真是太超现实了。

当然,每个人都有自己的愿望清单。 🙂

当他提到 Corona 的易用性和即时性如何把他带回到他早期的编程时代时,我不禁回忆起自己在 Apple ][ 上使用海龟图形的经历。

John 和 Brenda 分享了许多关于当前行业的见解。 其中一个给我留下深刻印象的是,现在的学生不再想在大公司工作;他们想创建自己的游戏。 似乎越来越多的人不希望构建 3D 游戏。 它花费的时间太长,而且游戏的成功很大程度上取决于设计和机制本身,而不是华丽的视觉效果。 因此,作为独立开发者,你确实可以从快速构建十个游戏中获益,而不是在一个游戏上花费数月(或数年)。

好吧,这解释了为什么他们如此喜欢 Corona!

walter
8 条评论
  • Chris Leyton
    发布于 01:43, 6月11日

    好消息 - 请听听这些家伙的意见; 很想听听他们希望看到 Corona 如何继续发展。

  • Dave Baxter
    发布于 05:24, 6月11日

    我不怪学生们现在不想在大型工作室工作,现在剩下的不多了! 认为大公司意识到他们不能再花费几年时间开发一款游戏,然后失败了。

    《毁灭战士》是我在我的 Tandon 386/16n 上玩的第一个 PC 游戏。

    戴夫

  • OPus
    发布于 06:34, 6月11日

    《巫术》是我最喜欢的游戏! 虽然《Werdna的回归》难度太高。 从未通关过雷区关卡!

    很高兴看到 3D 爱好者为 2D 欢呼!

    • Andreas
      发布于 07:49, 6月11日

      嗨,

      我感同身受,这款游戏难度太大了。 我只想分享这个故事

      我们(一些来自德国的游戏开发者)在 80 年代与 Sir-tech 保持着松散的联系。 他们喜欢我们,所以他们把我们作为 NPC 集成到《巫术 IV:Werdna 的回归》中,我被选为牧师。

      现在有趣的事情是:为了向 Sir-tech 展示我们对此有多高兴,我们组织了一次会议,并拍摄了许多我们自己拿着我们购买和借来的各种中世纪武器的照片。 几天后,我们都被警察带走了,因为我们用来冲洗照片的照相馆告诉了警方,他们以为我们是恐怖分子......

      好吧,我们澄清了这件事,但是警察保留了一些武器。 当我们告诉他们这件事时,Sir-tech 真的觉得很有趣。 🙂

      现在呢? 现在我仍然在开发游戏,我正在使用 Corona,它比 80 年代容易多了。

      最好的,
      Andreas

  • Dave Yang
    发布于 13:08, 6月11日

    很高兴看到行业传奇人物使用 Corona! 在这个互联网时代,任何人都有潜力取得巨大成就,而不仅仅是大型工作室。 使用 Corona 非常适合这个需要快速开发周期和权力平衡的市场。

    戴夫

  • Philipp Lenssen
    发布于 09:13, 6月13日

    > 当然,每个人都有自己的愿望清单。

    请详细说明 🙂

  • Kenneth Ibrahim
    发布于 09:18, 6月13日

    我通过一位共同的朋友见过约翰和他的妻子几次,很高兴听到他正在使用并喜欢 Corona!

    我本来希望去 E3 参观你们的展位,但不确定我是否能去,但我可能会在下周一去湾区,希望你们不介意我临时拜访。 很高兴见到一些创建我所使用 SDK 的团队成员 🙂

    Ken

    • Walter
      发布于 10:59, 6月13日

      当然! 请给我发电子邮件:walter at coronalabs,我们可以协调时间。