本周应用:小小星系

本周应用:小小星系

小小星系本周的应用来自Bitmap Galaxy,一家位于斯洛伐克的小型工作室。这个三人团队的愿景是创造一款具有简单一键控制和直观设计的“无尽”游戏——一款可以轻松上手并玩上几个小时的游戏。他们的目标还在于创造一款通过可爱角色和故事情节来吸引玩家情感的游戏。由此,小小星系诞生了:一款以太空为背景的街机游戏,主角是一个在行星间跳跃以寻找新家的小男孩。

小小星系在启动小小星系后,你会被瞬间带到太空,任务是帮助主角在宇宙中航行。每个行星都在不断旋转,你的任务是通过在小男孩与另一个行星对齐时点击屏幕,将他从一个地方转移到另一个地方。虽然收集星星很重要,但要正确瞄准并避免把他送入深渊需要技巧。

该团队使用 Corona SDK 构建了小小星系,他们在空闲时间打磨这款游戏,以给玩家带来愉悦的体验。当被问及使用 Corona 进行该项目时,首席开发人员 Peter Janosik 告诉我们,“感谢 Corona SDK,我们可以轻松地快速构建所有想法的原型。对我们来说,这绝对是该项目最有趣的部分。”

Bitmap Galaxy 在开发过程中大量依赖 Corona 的显示 API。Peter 指出,“使用 sprite sheets 和过渡效果非常容易;这节省了大量时间。”该团队还定期审查新的 Corona 功能,并发现可以访问 Daily Builds 可以帮助他们快速发现新的 API 调用来解决问题。此外,他们还依赖 Lua Glider 进行调试,并使用 TexturePacker 进行 sprite sheet 支持。

从 iTunes 下载 小小星系,价格为 1.29 美元,并关注该游戏即将在 Android 上发布!

inna
14 条评论
  • André
    发表于 17:03, 8 月 19 日

    做得漂亮,刚刚下载,稍后会留下评论。

  • Jordan Schuetz
    发表于 17:24, 8 月 19 日

    看起来很棒!干得好 😀 顺便说一句,我的家人从斯洛伐克移民过来的!😀

  • Matt
    发表于 22:20, 8 月 19 日

    哇,看起来太棒了,简单、漂亮又有趣!干得好!

    • Bitmap Galaxy
      发表于 00:27, 8 月 20 日

      谢谢大家!这是我们的第一款游戏,所以我们为此感到自豪 🙂

  • RichieLoco
    发表于 00:37, 8 月 20 日

    看起来太棒了。稍后会下载看看。

  • Chevol
    发表于 05:57, 8 月 20 日

    不错!

  • Martin Edmaier
    发表于 13:33, 8 月 20 日

    好游戏,祝你好运……你们应该在 toucharcade 论坛上发一个帖子,也许它会被推荐……

  • Bitmap Galaxy
    发表于 01:11, 8 月 21 日

    谢谢 Martin 的建议,论坛在那里(http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=200895)。无论如何,看起来几乎不可能被推荐……

    • Bitmap Galaxy
      发表于 07:59, 8 月 22 日

      我说不可能,但也许很快就会发生一些事情 🙂

  • Me
    发表于 22:32, 8 月 22 日

    哇,我喜欢它!!美丽又令人惊叹!太棒了!!!

  • Johan
    发表于 23:39, 8 月 22 日

    很酷,祝你好运

  • Cleverson
    发表于 09:53, 8 月 23 日

    你好,

    很棒的游戏,恭喜!
    我有一个问题。你们有没有雇人来制作游戏预告片,做得非常棒?还是你们自己做的?

    • Bitmap Galaxy
      发表于 23:16, 8 月 25 日

      谢谢。它是由我们制作的,就像所有内容和网络等周边事物一样

  • Nick
    发表于 22:49, 8 月 23 日

    非常好。我最近看到了很多这种径向重力类型的游戏。《重力幽灵》就是其中之一(已经开发了很长时间)。我也试玩过一些来自其他使用其他 SDK 的人的类似游戏。

    很高兴看到其他人如何运用这个游戏机制。

    很酷的游戏,看起来很有趣!

    -Nick