客座文章:在独立应用经济中谋生

客座文章:在独立应用经济中谋生

劳拉·塔拉迪(Laura Tallardy)和她的丈夫以及他们被宠坏的狗住在布鲁克林的格林波因特。她穿着紧身牛仔裤,整天都在制作数字换装娃娃,但她发誓自己不是潮人。她刚刚发布了她的第六款 Corona SDK 驱动的应用程序,芭蕾时尚秀,这是一款为女孩设计的芭蕾舞女换装游戏。她的其他应用 美人鱼时尚秀公主时尚秀仙女时尚秀美人鱼公主拼图仙女芭蕾舞女拼图 也可在 iOS 和 Android 上使用。

劳拉关于如何作为独立应用开发者赚钱的客座文章已获得她的许可,从 The Bill Fold 重新发布。


Laura Tallardy我是一名独立的儿童应用开发者,在 iOS 和 Android 应用商店中已经一年多了,我将谈谈独立应用经济。 我有四款自己制作的换装应用(美人鱼、公主、仙女和芭蕾舞女,天哪!),以及两款与合作伙伴一起制作的拼图应用(美人鱼公主和仙女芭蕾舞女)。 我的应用程序总下载量超过 40 万次,在全球 21 种语言中销售,甚至还获得了一些奖项。

实际上,制作应用程序本身就是一个完整的学科,但我们暂时跳过这一点,专注于财务方面。

以下是应用开发者赚钱的五种常见方式

  1. 直接销售应用程序。 如果有人以 0.99 美元的价格购买您的 iOS 应用程序,苹果会收取 29 美分,给您 70 美分。 扣除一些税款后,您每销售一个应用程序的收入约为 50 美分。
  2. 应用内购买是指有人下载您的应用程序,然后您要求他们用真钱购买游戏内物品。 付款系统与上述相同,您获得 70 美分,减去税款,因此每次 0.99 美元的应用内购买销售额约为 50 美分。
  3. 广告! 您已经看到了,只需下载应用程序并显示广告,您就给了开发者几美分,如果您点击广告,则会给他们带来更多美分。
  4. 在应用购买和销售市场上将应用程序作为资产出售。 您可以将您预先制作的应用程序出售给接管该应用程序并自行销售(当然保留利润)的人。 应用程序的售价在几百到几千美元不等。
  5. 为大公司工作! 大公司指的是应用开发工作室,或需要应用程序的客户。 您的分成:您可以预先获得的任何收入,和/或在未来分配利润的收入分成。

现在,如果有人说他们获得了 100 万次下载,您应该请他们喝多少杯饮料? 如果他们销售了 100 万个付费的 0.99 美元应用程序,那么他们税前将获得 700,000 美元。 如果他们有一个免费应用程序的 100 万次下载,需要 0.99 美元的应用内购买才能解锁应用程序的其余部分,并且没有广告,那么并非所有人都会解锁它(通常,下载应用程序的人中大约有百分之一到百分之二会进行购买),因此税前可能为 10,500 美元。 如果有 100 万次免费下载,并通过广告和按安装付费模式,考虑到一些广告网络的变量,您可能会获得大约 13,000 美元到 19,000 美元(非常粗略的数字,数字可能会上下波动,具体取决于人们玩游戏的时间和其他一些因素)。

不过,别管那些热门人物了,赚取可观利润的机会有多大? 每个人都喜欢 幸灾乐祸,因此,应用商店中失败的故事往往比成功的故事更为常见,但这完全是可行的。

既然我们谈到这个话题,让我们来谈谈启动成本。 最基本的是一台计算机、一部智能手机和一些编程知识,您可以免费发布到亚马逊。 要在 Apple App Store 中发布,您需要一台 Apple 计算机、一部 iPad 或 iPhone 或 iPod Touch、99 美元的一年期 iOS 开发者许可证和一些编程知识。 要绕过编程知识部分,您可以购买软件来帮助您完成任务(免费到几百美元不等)。 您可能需要为代码、美术或音频资源、营销和其他杂费支付一些费用。 我的第一个应用程序花费了大约 600 美元,但随后的应用程序成本要低得多,因为我已经有了软件和开发者许可证。 查看这篇 优秀的博客文章,了解如何降低启动成本,该文章来自 Scott Adelman,我曾与他一起制作过几款应用程序,他是一位很棒的独立开发者。

但现在回到正题! 如果您已经投身于应用程序制作领域,您预计每月可以赚多少钱? 这完全不确定。(您知道这一点,对吗?)Streaming Colour App Studio 对应用程序开发者的收入进行了 出色的调查和分析(如果您是图表迷,请阅读更多内容,并且此处 有更多内容),以下是调查结果: 最底层的 25% 自从进入 App Store 以来赚取的收入不足 200 美元。 接下来的 25% 赚取的收入在 200 美元到 3,000 美元之间,而 50-75% 的收入在 3,000 美元到 30,000 美元之间。 前 10% 赚取了 40 万美元,而前 4% 是百万富翁!

事实是,这是应用程序在其整个生命周期内的总收入。 我的同行开发者的收入从零到额外的消费现金,再到每月几千美元甚至更多不等,具体取决于他们可以投入多少时间到应用程序(兼职人员和学生往往只能赚点零花钱,全职人员和非常投入的兼职人员如果努力工作,可以赚到足够的钱来维持生计)。

目前,我基本上靠应用程序的收入生活,我已经全职从事这项工作大约 19 个月了。 它帮助我还清了一些年少的债务,处理日常开支,存了一些钱,并支付了狗狗的兽医费用,还剩下一些钱来买指甲油、也许一张 CD 和几块糖果。

在过去的八年中,我一直过着相当波西米亚的生活方式,所以我对指甲油、糖果和 CD 的财富感到满意。 我要说的是,如果您有一份年收入 80,000 美元或以上的舒适工作,那么在您达到首选的应用程序大亨收入水平之前,可能需要一段调整期。

应用程序开发是一项艰苦的工作——没有粉饰——使其成为一份可行的工作是一项微妙的操作。 但是,如果您有热情制作一款出色的应用程序,并渴望有一天穿着睡衣在家,一边看 Netflix 一边编程,那就去做吧! 让成千上万的人下载和使用您的应用程序是完全值得的,有时它还会让您在派对上看起来很酷。

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20 条评论
  • Karan Gupta
    发表于 09:42,9 月 4 日

    很棒的文章.. 我正在领导一家初创公司.. 所以阅读这篇文章很有意思..
    我知道目前的应用程序制作业务越来越难,但如果我们坚持下去,肯定会有很大的发展空间.. 我的建议是找到更聪明的方法来完成事情,而不是过于热情,花费大量时间试图重新发明轮子..

    • laura t.
      发表于 20:03,9 月 4 日

      karan,您说得对 - 工作要聪明,而不是努力! 嗯,既要聪明又要努力。 现在的市场很艰难 😉 祝您的初创公司好运!!

  • Phil Smith
    发表于 10:37,9 月 4 日

    这是一篇很棒的文章。 我今年五月也冒险尝试了一下,但目前正在做自由职业来支付账单。 我有点希望有一段安静的时间,让我可以尽快完成我自己的一个项目...

    • laura t.
      发表于 08:06,9 月 5 日

      嘿,Phil,谢谢您的评论 🙂 恭喜您成为独立开发者! 我也必须在这里和那里做自由职业,这不是世界上最有趣的事情,但拿到工资来再投资到应用程序中是很棒的。 我希望您很快就能投入更多时间到您的应用程序中! 🙂 祝您好运!

  • Everson Siqueira
    发表于 12:09,9 月 4 日

    劳拉说的是实话。感谢您如此坦诚地谈论这个话题,通过应用和游戏赚钱并生存下去绝非易事。几个月前,我们的应用在巴西、墨西哥和西班牙同时登顶 iPad 付费应用榜首……一些亲密的朋友写信问我们打算如何使用这笔钱(是否会在西班牙买房,或者至少买辆车……)——当他们得知我们只是打算在一家不错的餐厅适度庆祝晚餐,并且注意不花光所有赚来的钱时,他们感到很震惊。这里面有很多被夸大的浮华……

    我只是想强调一下,几乎所有成功的游戏都在广告上投入资金,如果你不这样做,即使有热度和评论,你仍然会从排行榜上跌下来,得到的关注也会越来越少。所以,除了苹果的抽成和税收之外,你还有广告/每次安装成本的支出……你的应用可能真的有很高的“毛收入”……但最终剩下的钱却很少。

    • laura t.
      发布于 09 月 05 日 08:04

      嘿,埃弗森,
      谢谢你的回复!祝贺你登上排行榜首位!登上排行榜并不容易 🙂 我也有过类似的经历,当别人知道我的下载量有多少时,他们会认为我很富有!但我和你的情况一样,这更像是一顿不错的晚餐,而不是一辆新车或房子…… 但也许以后会有的 😉
      祝你的应用未来取得成功!我希望它能在排行榜上保持领先地位很久!
      干杯,劳拉

  • 戴夫
    发布于 09 月 04 日 13:06

    我想我也应该分享一下我的成果。一年多前,我决定重新开始安卓应用开发。几年前我发布了一个应用,然后就放弃了。这次我决定尝试发布一个免费应用,并在上面添加 AdMob 广告。我告诉我的妻子,如果每天能赚 5 美元我就很开心了,因为我不知道会有什么结果。第一天,这个应用每天赚了 7 美元,第二天就赚了 15 美元。到了第一个月底,这个应用每天已经赚了 150 美元左右,也就是每月大约 4500 美元。

    我又发布了几个应用,它们没有那么成功,但它们使我的每日收入增加了大约 50-100 美元。7 个月后,我决定辞掉年薪 xxx,xxx 美元的工作,以便更专注于我的应用。我现在每月赚的钱比我上次工作的所有收入还多。

    我决定为我的应用实施一些付费版本,这些版本将删除广告,并提供一些应用内购买来增强用户的游戏体验。虽然这两个功能的成功并没有让我感到非常惊喜,但它们使我的月收入增加了大约 4 千美元。

    我总共只在广告、图形、声音等方面花费了几千美元。我所有的流量都来自 Google Play 搜索和口碑。所以,我赚的每一分钱几乎都是纯利润。话虽如此,我现在必须承担所有的税收、医疗保健、商业费用等等。

    我的业务每天都在增长,并且连续 14 个月都创下了新的月收入记录。随着第四季度即将到来,以及节假日期间巨大的广告预算,我很期待看到它未来的发展。

    • 乔尔·李
      发布于 09 月 04 日 15:54

      嘿,戴夫,你的网站/应用叫什么名字?我很想看看,谢谢!

        • 乔尔·李
          发布于 09 月 06 日 08:24

          谢谢戴夫!

        • 丁戈
          发布于 09 月 10 日 00:54

          戴夫,谢谢分享。

          很抱歉打断一下。

          但是戴夫,您介意告诉我们

          您正在使用的广告提供商、广告类型以及效果吗?我们仍然在努力解决安卓广告的效果问题

    • 大卫·朗格尔
      发布于 09 月 06 日 10:40

      太棒了,戴夫。祝贺你取得目前的成功。

  • laura t.
    发布于 09 月 04 日 20:01

    嘿,戴夫,祝贺你取得成功!很高兴听到另一位独立开发者正在取得成功 🙂 听起来你已经制定了一个很棒的策略,我祝你未来取得更大的成功!!(尤其是在节日季即将到来之际,我也很兴奋!)感谢你的阅读和分享你的经验 🙂 干杯,劳拉

  • 安特奥
    发布于 09 月 05 日 08:59

    很棒的文章!

    我忍不住得出这些结论

    大家都认为应用内购买是关键。我不是在说免费增值模式的疯狂,而是说解锁或删除广告的能力。该功能不包含在入门级的 Corona 计划中。

    考虑到新开发者——这意味着收入在后 25% 的开发者,收入低于 200 美元——Corona 的订阅费用真的太高了……

    所以,你们应该帮助我们起步,也许可以提供一个收入上限非常低(5 千美元而不是 10 万美元),但可以货币化的入门计划?
    或者限制应用内购买(仅限解锁完整版本或删除广告的物品)?
    或者其他方式……

    你们觉得怎么样?

    • 戴夫
      发布于 09 月 06 日 12:22

      根据我的经验,如果你下载量很少,应用内购买可能会让你赚更多的钱。但是,当你的下载量开始增加时,广告收入会比应用内购买产生更多的收入。

      但这实际上取决于你的商业模式。例如,如果你的游戏是像《糖果传奇》那样的商业模式构建的,那么应用内购买会产生大量的收入。这种商业模式的唯一缺点是,大多数人都不愿意花钱,所以一旦他们遇到付费墙,就会直接卸载该应用。

  • 奥拉夫
    发布于 09 月 10 日 04:54

    精彩的阅读!

    我想知道 - 劳拉,你是否以某种方式营销你的应用?如果是,怎么做?它会占用你收入的很大一部分吗?当然,如果你愿意分享的话。

    谢谢,

  • 发布于 09 月 10 日 22:30

    @劳拉:哇!真不敢相信我错过了你的博文。做得好!非常感谢你提供的所有精彩信息和链接。你的应用对于小女孩来说太棒了。当我看到它们时,我总是好奇,相同的概念是否也适用于男孩?继续努力。

    @戴夫:恭喜!哇,所有这些都是用 Corona 制作的吗?请考虑在这里写一篇博文。我很想(而且我敢肯定这里的很多人)更多地了解你的应用之旅!

  • 普拉文
    发布于 10 月 31 日 04:57

    谢谢劳拉。精彩的文章!看到评论者的所有见解也很有用!

  • 史蒂夫·阿诺德
    发布于 02 月 22 日 02:25

    有趣的阅读。谢谢,劳拉!

  • 克里斯·贝肖
    发布于 01 月 16 日 19:42

    我完全同意,热情和毅力是你必须具备的在 App Store 取得成功的两个最重要的品质。我做独立开发者已经几年了,同时还有一份固定工作,我喜欢这样。我创建了 Indie iOS Dev Weekly 来帮助其他人过上独立开发者的生活。 http://cozyapps.com/blog/announcing-indie-ios-dev-weekly/