2013年9月4日
新公开发布
今天,我们宣布最新的公开发布版本,2013.1202。它现在可以立即下载,供您应用开发使用!
发布说明中有很多改进,所以我只强调几个。
首先,我们添加了 Ouya、GameStick 和 NVIDIA Shield 的支持。这包括对这些设备上的游戏控制器和操纵杆的支持。我们还添加了对 Android 上基于 HID 的设备的通用支持,因此您可以连接键盘、鼠标和触摸板。如果您有 MOGA Pro 或 Sony PS3 控制器,它们也是基于 HID 的,也可以正常工作!
在游戏主题方面,我们添加了通过 Android 上的 Google Play 游戏服务进行实时多人游戏支持。并且我们通过 iOS 上的 Game Center 添加了回合制多人游戏支持。我们还与 Photon Cloud 合作,以实现跨 iOS 和 Android 的实时多人游戏支持。
对于更面向业务的应用程序,我们添加了几个功能,例如在“display.newText”中添加左/中/右对齐。我们还开始提供对 iOS SocialKit 框架的支持。这是通过“native.showPopup”API 的插件完成的,它允许您在 Facebook、Twitter 和微博上发帖。我们还添加了地址簿弹出窗口作为 iOS 插件。
在货币化和服务方面,我们的第三方插件列表持续增长
* Google Play 游戏服务
* Vungle
* CrossInstall
* AppRever
* Pinsight Media+
最后,我要强调的最后一件事是我们正在将旧的分析(又名 LaunchPad)升级到 Amplitude。如果您曾经使用过其他分析服务,您会知道一件事,那就是您通常要等一天或更长时间才能看到数据。随着规模的扩大,您可能会遇到几个小时的延迟,但 Amplitude 的目标是为您提供近乎实时的数据!
作为此次升级的一部分,我们还清理了 Web 仪表板。我们认为它更易于使用,并且信息的呈现方式将帮助您更好地了解您的客户。在过渡期间,旧的仪表板将无法正确显示您的数据。
在时间方面,整个过渡现在正在发生,我们希望在 9 月底完成。最棒的是,您无需做任何事情即可利用基本服务——它是免费的!
尽情享用!
Damir
发布于 09月05日 01:30OneLouder/Pinsite ?
找不到任何相关信息?
Walter
发布于 09月05日 01:35哎呀,这是一个错别字。它以前被称为 OneLouder。现在它被称为 PinsightMedia。请参阅此页面的中间部分:https://docs.solar2d.cn/plugin/index.html
Damir
发布于 09月05日 02:35只是一个小通知。
在您的主插件站点 (/resources/plugins/) 上,没有关于它的任何信息,但有“playhaven”,在您的索引中有“PinsightMedia”,但没有“playhaven”。
不知何故,我错过了您引入“playhaven”的时间,如果您为每个新插件发布博客文章,那就太好了。
David
发布于 09月05日 08:07Damir – Playhaven 插件将于今天发布(请参阅博客文章)。PinsightMedia 即将推出,也将有一篇官方博客文章。有人抢先在文档页面中添加了链接 🙂
Damir
发布于 09月05日 02:38并且函数的链接不起作用
未找到
在此服务器上找不到请求的 URL /plugin/PinsightMedia/init。
David
发布于 09月05日 08:09Damir – 是的,这可能是因为它还没有完全准备好(如上所述)。我们会尽快修复此问题。
Perry
发布于 09月05日 06:48“launchPad = false”是否仍然适用于新的分析系统,还是会有其他方法禁用分析?
感谢 Coronal Labs 的所有更新!
Perry
Perry
发布于 09月05日 09:59是的,“launchPad = false”仍然是在新系统中控制分析的方式。已经发布在外的现有应用程序也将通过新系统报告数据(当然,前提是它们没有关闭分析)。
Damir
发布于 09月05日 08:55补充一点,很棒的新功能和货币化选项。
继续努力...
Andrew
发布于 09月05日 18:30哦,耶!期待这一天很久了!感谢 Corona!
Terry Schussler
发布于 09月10日 15:00嘿,我想指出,对于开发人员来说,将他们的应用程序更新到新的 Flurry 4.2.3 插件非常重要
http://support.flurry.com/index.php?title=Analytics/FAQ/4.2.3_update
我引用
4.2.3 版本提供了对 iOS 7 中所做更改的支持。所有 Flurry 客户都必须升级到此版本的 SDK,以避免在迁移到 iOS 7 时损害您的用户数据。
和
如果我不更新我的 SDK 会发生什么?
未使用 Flurry SDK 4.2.3 版本的应用程序可能会遇到不可撤销的数据完整性问题。
SDK 版本低于 4.1.* 的应用程序肯定会遇到数据问题。这是因为对于 iOS7,旧 SDK 利用的 ID 为这些 ID 提供了无效信息。有关详细信息,请参阅“如果我不更新或等到 iOS7 发布后再更新,会出现什么类型的数据问题?”