客座文章:在预算紧张的情况下发布应用

客座文章:在预算紧张的情况下发布应用

Erick V. Garayblas 是一位游戏设计师,也是位于马尼拉的游戏开发公司 Kuyi Mobile 的创始人。 Erick 从事游戏开发已有 12 年以上,并创作了许多屡获殊荣的成功作品,包括《街头美食大亨》,该游戏在全球已获得数百万次下载。

在他的客座文章中,Erik 分享了关于在预算紧张的情况下发布应用程序的宝贵建议。这篇文章最初发表在 Gamasutra.com


Erick Garayblas 的头像所以你终于完成了那个使用 Corona SDK 开发的游戏并将其提交给了 Apple。接下来该做什么?创建一个好游戏只是成功的一半,完成游戏后的操作才是另一半故事。

八年前,完成游戏,在线销售,然后等待销售额增长是很容易的事。现在,将游戏提交到 App Store 后,还需要做更多的工作。那么,如何宣传你的游戏呢?

遗憾的是,成功的发布很大程度上取决于你在开发阶段所做的工作,甚至是在发布游戏前几周或几个月所做的工作。下面是我用来指导我发布《电梯乔》(我用Corona SDK开发的一款游戏)的列表。这也是我发布《街头美食大亨》时使用的列表,这款游戏为我赢得了 900 万以上的跨多个应用市场的下载量!

发布前

  1. 建立自己的应用网络。我目前有九个应用程序,所有这些应用程序都能够向我的玩家“推送”新闻。如果这是你的第一个应用程序,请确保你的应用程序中有一些东西,可以让你轻松地推广新产品或只是推送有关你游戏的新闻和更新。随着你的产品目录(和用户群)的增长,这将派上用场。
  2. 社交媒体。我知道,我知道。你一直忙于开发游戏,甚至没有时间开设 Twitter 帐户或 Facebook 页面。现在不是 90 年代了。新闻传播速度比现在的飞速列车还快,尤其是在社交媒体上,因此请务必在开始开发之前就打开你的社交渠道。你会很高兴你这么做了。
  3. 博客的力量。作为独立开发者,我们的优势之一是我们可以对我们的粉丝和玩家更“个性化”,而我们可以做到这一点的一种方式是通过博客分享我们的经验。只要你与用户互动,获得他们的反馈并让他们了解你正在做的事情,那么你每周发布一次还是每月发布一次都无关紧要。你将在发布应用时能够扩大你的粉丝群。
  4. 安排交叉推广。信不信由你,有很多独立开发者愿意推广你的应用程序以换取推广,因此请沉浸在独立开发社区中(他们中的许多人在 Twitter 上很活跃)并与他们联系。你不仅会获得支持,还会结交朋友!
  5. 应用图标、屏幕截图、关键字和产品描述。没有什么可以保证什么有效或无效,但请确保你拥有引人注目且有说服力的资产。每当你推送新更新时,请尝试这些,并始终衡量结果。

发布后

  1. PRMac。我尝试了很多在线新闻发布服务,到目前为止,PRMac 为我带来了最好的结果。只需 20 美元,就可以将你的新闻发布到多达 800 个涵盖 iOS 和 Mac 软件新闻的网站上,这很划算。不,我与他们没有隶属关系,我只是一个快乐的客户。
  2. 家人和朋友。口口相传仍然是最好的营销形式,因此,如果你的朋友和家人可以帮助你在他们自己的圈子里传播消息,你将有一个良好的开端。
  3. YouTube。免费不再足以保证下载或说服玩家尝试你的应用程序。有些玩家宁愿在不尝试的情况下观看你的应用程序的实际操作,因此请确保手头有你的游戏预告片。将视频包含在你的新闻稿、网站中,并将其推广到你的社交媒体渠道。
  4. 评论网站。将你的应用程序提交到尽可能多的评论网站。你可以获得的评论越多,你的可见性就越高。这可能需要你一天中的几个小时,但这是值得的,特别是如果你可以与媒体建立联系。这是一个我联系的网站列表:http://maniacdev.com/2012/05/ios-app-review-sites
  5. 安排竞赛和促销活动。玩家喜欢奖励和奖品。在 Twitter 或 Facebook 上安排小型竞赛并奖励你的忠实玩家。促销活动也是让你的粉丝传播关于你的新游戏的好方法。
  6. 分享你的作品。最后,不要忘记与 Corona Labs 分享你的应用,以获得更多曝光的机会!

你有什么技巧可以分享吗?

inna
6 条评论
  • Kerem
    发布于 09:56,11 月 21 日

    感谢分享。很棒的信息。

  • Oliver
    发布于 14:47,11 月 21 日

    非常感谢 Erick 🙂
    非常有趣的文章!
    我的第一个应用程序将于 11 月 30 日发布,它帮助我很多!
    Oliver

  • Oliver
    发布于 15:14,11 月 21 日

    一个问题 Erick
    你能否给我一些关于如何使用 Apple 给我的 100 个促销代码的建议?(知道这是我的第一个应用程序)
    是针对最大的博客好还是不针对好?
    谢谢你的帮助 🙂
    Olivier

  • David
    发布于 00:01,11 月 23 日

    我觉得你遗漏了与你列出的所有其他步骤相比最重要的一个步骤……将应用程序上传到 Android。很多人为一个操作系统创建应用程序,而从不将应用程序放到另一个操作系统上。当你可以拥有几乎所有的市场时,为什么将自己限制在部分市场?

  • Erick Garayblas
    发布于 04:39,11 月 23 日

    @Kerem:不客气!

    @Oliver:我会说针对中小(根据活跃用户群确定规模)博客,然后从那里开始。由于大多数这些博客都会报道你,当你建立人气时,更大的博客会开始注意到你的应用程序。甚至在发布之前就将这些代码发送给媒体,或者在你可以的情况下与大型网站达成独家评论协议。祝你好运!

  • Olivier
    发布于 20:12,11 月 23 日

    谢谢 Erick!