来自论坛 — 第 1 期

来自论坛 — 第 1 期

From the Forum

欢迎来到 Corona 博客新系列的第一个内容:来自论坛。在这个系列中,客座博主 Alex Jackson 将重点介绍 Corona 论坛 中出色的帖子。目的是关注我们自己后院中最引人入胜、有趣和发人深省的讨论。

访问论坛加入这些对话或开始您自己的对话!


1. 首个应用挑战

目前正在进行一场关于独立开发者必须回答的最重要问题之一的精彩讨论:“如何让人们购买你的应用程序?”

在任何行业中,获得公众关注都很困难,游戏/应用程序开发也不例外。然而,将此作为一个问题提出本身可能就是很多问题!如果您做的一切都正确,那么您就不会难以引起兴趣或销售。正如该帖子中的许多评论所暗示的那样,一位成功的开发者需要将一款杀手级的应用程序与称职的营销活动、积极的 Beta 测试人员以及健康的运气结合起来,才能将热爱的工作变成人们无法放下的东西。

我认为我们都可以同意,没有完美的应用程序成功秘诀,但这并不意味着我们要离开厨房!前往原始帖子并发表您的意见。

http://forums.coronalabs.com/topic/41052-first-app-popularity-problem/

2. 图形 2.0 颜色迁移

自从 1200 年代版本的 Corona 发布以来,任何使用过 Corona 的人都知道 setFillCollor 方案有多简单。无论你喜欢还是讨厌,新的公开测试版带来了一系列变化。包括迁移到更大的颜色集并有效地扩展 HD 颜色。

原因很明显:随着设备规格的指数级增长,通过我们的应用程序呈现新的和鲜艳的图像的能力是一项强大的工具。将您的游戏连接到 HDTV 的 Ouya 或可以处理更高颜色输出的新设备上,可以让您的应用程序脱颖而出。然而,每一次新的变化都会带来痛苦。我们中有相当一部分人发现这一变化破坏了几个月以来的辛勤工作。这可能是一个令人沮丧的情况,并导致我们中最优秀的人迷失在挫败感中。

无论您站在哪一边,都请务必去 APIs 论坛上查看正在进行的讨论。真正的宝藏是发现才华横溢的 David McClusky 创建了一个工具,可以让您的应用程序使用较旧的颜色模型,而无需 0/255 实现。不仅如此,该帖子还让 David 的工作受到了应有的关注。前往链接加入讨论,看看 David 还在做什么!

http://forums.coronalabs.com/topic/40537-dmc-libray/

3. 一个属于我们自己的关卡编辑器

超级马里奥兄弟。塞尔达传说。银河战士。恶魔城。所有这些游戏有什么共同之处?如果您回答说是长相帅气的男主角,那就错了(萨姆斯会想和你谈谈!)。共同点是,它们都具有沉浸式的游戏玩法,发生在生动的游戏世界中。我在这里暴露我的年龄了,但我仍然记得每次在恶魔城 2 中太阳下山时都会感到紧张!

现在,有了 Corona,我们有机会自己创造这些体验。作为开发者,游戏玩法必须是我们的专长。虽然 Corona Labs(和其他第三方)过去曾讨论过本地关卡编辑器,但 SDK 和 lua 语言的易用性促使我们的开发者家族将自己的想法变为现实!第三方开发者接过了接力棒,为用户提供了一个属于他们自己的关卡创建器。首先是 Lime,然后是 Grout,现在是坚定的 Dyson122 和 Caleb P 分别使用 Million Tile Engine 和 Dusk 完全碾压了它们。

赶快前往原始帖子,了解一下两位独立开发者如何准备席卷 Corona 世界!

http://forums.coronalabs.com/topic/33119-million-tile-engine-beta-release/
http://forums.coronalabs.com/topic/42355-dusk-engine


关于 Alex

Alex Jackson 是一位独立开发者,也是 Panc Software 的创始人,专注于复古风格游戏。他创建了多个移动应用程序,喜欢在海滩上散步、像素艺术和阅读 Corona 论坛。通过电子邮件联系他,或在 Twitter 上关注他:@pancsoftware

Rob Miracle
[email protected]

Rob 是 Corona Labs 的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发者使用 Corona 制作出色的游戏外,他还喜欢在业余时间制作游戏。Rob 自 1979 年起开始编写游戏代码,从个人电脑到大型机。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

9 条评论
  • Daniel Williams
    发布于 1 月 3 日 13:24

    我喜欢这个想法!论坛上发生了很多事情,几乎不可能跟踪发生的一切。我希望来自论坛的帖子至少每隔一周发布一次。Corona Geek 也应该谈论这些内容。

  • Alex
    发布于 1 月 3 日 14:49

    很高兴你喜欢它,Daniel!我将继续从论坛中挑选最精彩的内容。如果您对未来的论坛版块有任何建议,请随时给我留言。

  • Kerem
    发布于 1 月 3 日 16:48

    好主意!!!感谢您抽出时间来做这件事。

    我也不禁注意到,Corona 工作人员在论坛上花费的时间可能 80% 是为了帮助重复的初学者问题和/或来自新手的尝试。也许一个社区支持的常见问题解答区域可以帮助减少这种工作量,并让 Corona 工作人员能够花时间回答更棘手的问题。这只是一个想法。

    • Alex
      发布于 1 月 4 日 06:29

      听起来你是在暗示一个用户维护的 wiki?这是一个很棒的想法,我 100% 支持。不过,我感觉 Corona (Inc) 会认为这是一种分裂的努力;如果新用户没有搜索正常的 API 文档和/或指南/教程,那么他们几乎不可能花费精力去查找、搜索和利用一个完全独立的资源。

      例如,我一直在向新用户提供教程、API 文档、指南、第三方资源和其他论坛帖子的链接,以帮助解决问题。我觉得 T 和 G 应用程序的资源中心应该是任何新的 Corona 用户的第一站,但似乎很少有人从这些链接开始。

      显然我不是 Corona 工作人员,所以这都是我的意见,如果他们采纳了,我很乐意参与!

      • Kerem
        发布于 1 月 4 日 10:59

        同意。我明白你的意思。感谢您所做的精彩工作,感谢您在论坛上的所有帮助。

  • helios
    发布于 1 月 6 日 07:39

    好吧,我看到了使用 Corona 制作的 Falling Words 应用程序。我又有了同样的问题。如何有效地将 Facebook 集成到 Corona 中???例如,分享应用程序,让应用程序在每次回合结束时在您的墙上发布内容等。Facebook 集成是第一位的!

  • Pablo Isidro
    发布于 1 月 8 日 07:26

    非常感谢!现在我们可以通过这个版块发现许多有趣的帖子了!!

  • Nick
    发布于 1 月 8 日 21:45

    Corona 关卡。在亲眼看到演示后,我希望看到这真的实现 🙂

  • David
    发布于 1 月 17 日 09:23

    你好,Alex,

    首先,这个客座文章的想法太棒了!我相信论坛里那些有趣的精华内容会得到更多应有的关注。

    另外,感谢您提及我的 dmc_kolor 库!我只想说一下,文章中列出的论坛链接不是正确的讨论地址,正确的地址是:http://forums.coronalabs.com/topic/40216-why-change-the-color-parameter-values/page-2

    我目前正在构建一个大型商业应用,并且一直在使用 dmc_kolor,它运行得非常好。之后我还创建了另外两个库,它们添加了一些额外的旧式和新式功能 - dmc_display 和 dmc_native。最棒的是,有了这些解决方案,旧的 Corona 代码不必立即更新(或永远不更新)仍然可以正常工作。我可以告诉你,这让我的客户非常满意 🙂

    感谢,
    dmccuskey