来自论坛 — 第 6 期

来自论坛 — 第 6 期

来自论坛欢迎来到来自论坛的第六期。在本系列中,客座博主 Alex Jackson 将重点介绍Corona 论坛中杰出的主题讨论。目的是让大家关注在我们自己的后院中正在进行的最引人入胜、最有趣和最发人深省的讨论。

访问论坛加入这些对话或开始您自己的对话!


1. 如此多的选择… 我应该选择哪一个?

数据维护是我们许多人最关心的问题。高分、排行榜、消耗性 IAP 项目和“应用程序状态”信息都是移动应用程序数据设置中可行的必需品。但是哪个数据库最适合您?MySQL、SQLite、JSON — 有几种优质的选择。

启动了一个有趣的讨论主题,以确定哪种数据库解决方案适合某些应用程序。在这个主题中,Rob Miracle 权衡了现有选项与“自己动手” MySQL 选项之间的选择,其他 Corona 开发人员也讨论了他们自己的解决方案。如果您正在创建一个需要后台数据维护的应用程序,请访问原始主题,找出哪种解决方案适合您。

http://forums.coronalabs.com/topic/43334-what-is-the-right-tye-of-database-i-should-use/

2. 对于那些认为 Box2D 是恐龙的人…

愤怒的小鸟粘粘世界,物理实现为移动游戏添加了新的复杂性层次。Corona 凭借 Box2D 物理库,拥有强大的物理解决方案,但很多人似乎认为它太旧且不灵活,无法在移动应用程序领域进行敏捷更改。

输入 png2box2d。这是 Box2D 的一个功能,它允许我们绘制出遵循 .png 图像轮廓的顶点,然后使用这些绘制的点来形成复杂的物理多边形。这是一个有趣的功能,它允许我们制作一些有趣的地形和物体形状,而无需手动追踪各个形状。

查看原始主题,看看此功能是否可以帮助您开发下一个基于物理的 Corona 游戏!

http://forums.coronalabs.com/topic/43371-png2box2d-is-fantastic-thank-you

3. 加入“推送引擎快车”

在现代游戏生态系统中,拥有可扩展的推送通知和回合制多人游戏解决方案非常有用。允许两个人从世界各地连接并享受共享的游戏体验会留下不可磨灭的印象,并且 PR 收益可能是无法估量的。

Corona 开发人员 Nick Sherman 正在开发一项新服务,该服务使用 parse.com 作为推送功能的后端,同时保持一个可以在任何应用程序中使用的模块化前端。他声明包含的一些功能是

  • 查找您的哪些 Facebook 好友在玩游戏。
  • 下载好友和其他对手的 Facebook 照片。
  • 显示潜在的比赛(随机或 Facebook 好友)。
  • 通过电子邮件、用户名等搜索用户。
  • 向对手发送推送通知,提醒他们玩他们的回合。

这些是几乎任何游戏开发人员都希望实现的有吸引力的功能,因此请跑到原始主题(不要走)并从底层加入。测试版即将推出,因此请密切关注新进展。

http://forums.coronalabs.com/topic/38674-seesaw-corona-turn-based-game-engine/


关于 Alex

Alex Jackson 是一位独立开发人员,也是 Panc Software 的创始人,专门从事复古风格游戏。他创建了多个移动应用程序,喜欢在海滩上散步、像素艺术和阅读 Corona 论坛。通过 电子邮件联系他或在 Twitter 上关注他:@pancsoftware

Rob Miracle
[email protected]

Rob 是 Corona Labs 的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发人员使用 Corona 制作出色的游戏之外,他还喜欢在业余时间制作游戏。Rob 自 1979 年以来一直从事个人计算机到大型机的游戏编码工作。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

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