2014 年 3 月 6 日
隆重推出 CoronaCards!!!
在过去的几年里,看到 Corona 开发者社区在世界范围内发展壮大真是太棒了。到处都有 Corona 开发者!当然,还有许多人在完全原生开发或使用其他工具。我们知道,如果他们能在现有的环境中运用 Corona,他们中的许多人都会受益于 Corona 的强大功能和易用性。
嗯,这就是 CoronaCards 的用途!可以将 CoronaCards 看作 Corona 平台的“可嵌入”或“覆盖”版本。您可以将其包含在任何原生应用程序中,以任何配置(全屏、部分屏幕、透明覆盖)运行丰富的交互式 Corona 内容。它可以利用我们几乎所有的 1000 多个 API,从基于着色器的图像滤镜到物理、动画、音频等等。“Corona 无处不在”!
那么 CoronaCards 的一些具体用途是什么呢?这里只列举几个:
- 使用 Appcelerator 或 PhoneGap 等框架的开发者,添加丰富内容的能力有限,可以在他们的应用程序中使用 CoronaCards 轻松叠加炫酷的互动功能。
- 想要添加相对复杂的功能(如图像滤镜(想想 Instagram))的开发者(使用任何工具)可以使用 CoronaCards 并利用我们超级简单的 API,只需几行代码即可完成此操作。
- 使用 Unity 等工具的开发者可以使用 CoronaCards 快速添加和迭代其游戏 UI 的简单 2/2.5D 方面。
此外,我们正在研究 CoronaCards 的一些非常酷的应用,目前还不能透露太多。但这里有一个快速的预告:想象一下可以做 Corona 可以做的所有事情的移动广告!是的,它将超越市场上的其他任何东西。参与度和转化率都非常高,而且您获得的数据/分析也非常独特。我们正在与一些合作伙伴合作,很快会有更多消息!
需要提到的一件重要的事情是,CoronaCards 是基于与 Corona SDK 和 Corona Enterprise 完全相同的基础构建的。因此,新功能将进入我们所有的产品并使我们所有的开发者受益。而且,CoronaCards 充分利用了已在全球范围内为 30,000 多个应用程序提供支持的成熟平台。
最后,CoronaCards 现在可用于 iOS 和 Android,并将很快可用于 Windows Phone 8。它也可以在 Appcelerator、PhoneGap、Unity 和 Xamarin 等工具中使用。我们目前正在进行封闭测试 - 请查看 CoronaCards 页面并申请访问权限!
如果您对如何使用 CoronaCards 有任何“非传统”但很酷的想法,请联系我们:[email protected]。
dingo
发布于 08:43,3 月 6 日太棒了! (顺便说一句,链接 (尚未) 工作)
David
发布于 08:47,3 月 6 日现在可以了 🙂
David Grant
发布于 08:54,3 月 6 日在努力尝试弄清楚 Corona Enterprise 插件之后,这对我来说简直是天籁之音。希望文档比 Corona Enterprise 更好。是的,链接不起作用。
Chris
发布于 08:54,3 月 6 日这很有趣!尤其是能够制作交互式元素...
但最重要的是,这让我们能够利用我们现有的 Corona 技能,同时探索其他可以更好地访问设备功能(如条形码扫描或语音识别)的解决方案。
Mike
发布于 09:02,3 月 6 日那么 CoronaCards 会成为 Corona SDK 的一部分,还是一个独立的产品?此外,如果它不是 Corona SDK 的一部分,它是否可以像与提到的其他 SDK 一样与 Corona SDK 一起使用?
Fernker
发布于 09:32,3 月 6 日我也是在想这个问题。
Mario Roberti
发布于 09:08,3 月 6 日太棒了!
-Mario
Damir
发布于 09:13,3 月 6 日有趣,猜想它会有很多不错的用途。
我们现在可以获得 Admob 横幅高度 API 吗?🙂
Raphael Salgado
发布于 09:31,3 月 6 日嗯,这绝对是一个受欢迎的变革者。那么,对于那些不想仅仅在 Corona SDK 中工作并且不想使用 Enterprise 版本来创建、设计和嵌入他们自己的原生插件的开发者来说,您正在以插件的形式将 Corona SDK 的强大功能带给他们自己的平台?太聪明了。
这会在任何方面改变对 Enterprise 的需求吗?我们可能会看到用户说,“当我们可以在 X 中构建并仅将 CoronaCards 用于好东西时,我们不必使用 Enterprise。”
sunmils
发布于 09:37,3 月 6 日这是个好消息。是否也可以从原生代码调用 lua 函数?还是它是独立工作的?
sunmils
发布于 12:24,3 月 6 日好的,在文档中找到了答案。
Dave Baxter
发布于 09:48,3 月 6 日多少钱?
Dave
Jeff Leigh
发布于 10:01,3 月 6 日仅供参考,David,
coronacards.com 页面上所有“工作原理”和“了解你可以做什么”类型的链接都会将我带到一个空白/黑色的弹出窗口,没有任何内容。
David
发布于 11:41,3 月 6 日Jeff - 这些应该显示视频,并且在我们测试过的所有浏览器上都可以使用。您能告诉我您使用的是什么操作系统和浏览器吗?
Jordan Schuetz
发布于 10:04,3 月 6 日我不在乎它要花多少钱。Corona 拿走我的钱。
Mike
发布于 10:33,3 月 6 日您正在展示带有覆盖在其顶部的对象的原生对象...那么这是否意味着我们现在也可以使用 Corona SDK 来做同样的事情?
Alex
发布于 10:56,3 月 6 日太棒了,10/10。想想可以完成什么!
1. 在 Xcode 或 Eclipse 中创建一个 shell iOS/Android 应用程序
2. 在顶部叠加 CoronaCard“插件”
3. 烘烤 35 分钟,放在窗台上冷却
4. $$$ 利润 $$$
5. 游艇
我看不到任何其他结论...
Alfred R Baudisch
发布于 11:31,3 月 6 日哇,游戏规则改变者!
Ervin
发布于 14:44,3 月 6 日看起来太棒了。
事实上,它好得令人难以置信。
注意 http://coronacards.com/ 上的这个小线索
二进制大小
1.4MB
每个平台
1.4 呃?
4 月 1 日?
Corona Labs 玩得好。
David
发布于 14:47,3 月 6 日你是对的.. 这完全是个大玩笑 😉
Ervin
发布于 14:55,3 月 6 日很高兴被证明是错的!
如果这真的是真的,那就太令人兴奋了!
David
发布于 15:01,3 月 6 日当然是真的!真的。🙂
Bryan
发布于 16:57,3 月 6 日非常真实。这些视频显示了 CoronaCards 在设备上运行的实际实例!
Lerg
发布于 18:18,3 月 6 日太棒了!我会在一周后的开发者大会上的演讲中提到它。
J. A. Whye
发布于 19:35,3 月 6 日等一下——既然 Unity 可以定位桌面和 Web,这是否意味着 CoronaCards 可以在定位这些平台的 Unity 游戏中使用?
Lerg
发布于 22:51,3 月 6 日不。
Graham Ranson
发布于 03:08,3 月 7 日为什么不呢?我对此能力非常好奇。
Lerg
发布于 23:36,3 月 8 日这是一个二进制插件 - 为 Android 和 iOS 编译。
Graham Ranson
发布于 02:38,3 月 10 日啊,好吧,这说得通了,谢谢你的解释!
我真的应该自己解决这个问题,但是太兴奋了,没好好思考 🙂
JCH_APPLE
发布于 05:54,3 月 7 日这当然非常有趣,但是为什么要在主要 SDK 缺少许多重要功能时“花费”内部人力呢?对我而言,专注于使用 Corona 进行主要开发的人会更好。
Gary Crook
发布于 05:56,3 月 7 日我很想知道它是如何与 Appcelerator 集成的,在文档中找不到任何具体内容。也许它是作为模块创建的?
CoronaCards 很酷。这里有一些更酷的东西!| Corona Labs
发布于 07:29,3 月 7 日[...] 认为昨天发布的 CoronaCards 是一个游戏规则改变者。它改变了局面。与其说是一个选择,不如说是全部 [...]
Doug
发布于 13:07,3 月 8 日那么我现在可以在 Xcode 中构建我的带有嵌入式 Corona 的 iOS 应用程序(假设性能相同)?我想知道 Xcode 将如何处理 Lua 编辑(而且我想知道这是否是 Sublime 插件不再那么重要的原因)?