2014 年 3 月 7 日
CoronaCards 很酷。这里有更酷的东西!
我们认为昨天关于 CoronaCards 的公告改变了游戏规则。它改变了等式。它不再是一个选择,而是以上所有 —— 你可以在任何现有的原生应用中利用 Corona 技术!
现在,尽管这难以置信,我想让你尝尝更令人兴奋的东西。
你可能还记得我们的 “DebugDraw” 示例应用,它出现在几个 CoronaCards 视频中,并且包含在你的 Corona SDK 安装中。
好了,看看这个(在桌面上的 Chrome 中效果最佳)
是的,这就是你认为的那样。一个在浏览器中运行的 Corona 应用。无需插件。尽情享用!!!
[更新:检查浏览器支持。IE11 有一个我们尚未解决的错误。最后,你可能需要启用 WebGL,例如 Safari 用户]
[更新 2:上面的演示代码可以在 github 上找到,也可以在基于 Corona 的 iOS/Android 原生应用中使用]
dingo
发布于 06:12,3 月 7 日哈哈,这太棒了!!这是否意味着我可以像我的游戏 Grooh 一样,在不修改源代码的情况下在浏览器中玩?
Bruno Pinheiro
发布于 06:16,3 月 7 日好吧,这太棒了 🙂
现在我可以试试看了!
Greg
发布于 06:17,3 月 7 日太棒了!我理解你需要 Corona Cards 来生成 http://coronacards.com/html5/Corona_Physics.html 吗?
Erich Grüttner Díaz
发布于 06:32,3 月 7 日我的天啊!太棒了!
感谢你们!
太棒了!!!
develephant
发布于 06:41,3 月 7 日太。酷。了。😀
Matt
发布于 06:44,3 月 7 日好的,这具有突破性。我们离 Windows 8 构建有多近?
BeyondtheTech
发布于 06:50,3 月 7 日虽然 CoronaCards 本身听起来很棒,但基于 Web 的 Corona 应用也很棒。我们可以在哪里注册 Beta 测试?
Lerg
发布于 06:51,3 月 7 日我的天啊!我不敢相信!终于来了!
谢谢!抱歉用大写字母
Tobias Mueller
发布于 07:01,3 月 7 日非常酷!🙂 它在 Safari 中无法运行吗!?
Scott
发布于 08:27,3 月 7 日似乎在 Safari 中运行良好
Tobias Mueller
发布于 08:44,3 月 7 日在 4 个不同的系统上,Safari 中都没有显示。
Walter
发布于 10:06,3 月 7 日请参阅上面的更新。你必须在 Safari 中启用 webGL 才能查看。
Pablo Isidro
发布于 07:07,3 月 7 日好消息!!谢谢!!!
Alex
发布于 07:21,3 月 7 日根据帖子的类别(见上文),此功能似乎仅适用于 Corona Enterprise…
Raphael Salgado
发布于 07:40,3 月 7 日我看到的只是“帖子类别:Corona SDK,新闻与公告”和“帖子标签:corona html5 javascript webgl”,所以我不知道你从哪里得到的“企业”这个词。“企业”广告在博客文章下方的其他所有博客文章中也有显示。
Alex
发布于 07:58,3 月 7 日Raphael,帖子最初的路径是:博客主页 ->Corona Enterprise ->CoronaCards 很酷。这里有更酷的东西!
显然有人在我的评论后更新了……很高兴看到它与企业无关。
Sergio
发布于 07:21,3 月 7 日爱你们 Corona。s2
Kay
发布于 07:23,3 月 7 日哇。真的。什么时候?
Yas
发布于 07:53,3 月 7 日这太棒了!
JesterXL
发布于 08:05,3 月 7 日太棒了!看起来你正在使用 ECMAScripten 从 Lua 编译的 C 中获取有效的 JS。但是,如果我们现在有 HTML5 作为目标,考虑到当前的行业趋势,直接从 JS 开始并使用 Corona 工具套件不是更有效率吗?JS 行业已经足够成熟,尤其是在游戏中,足以支持此编译目标的价值。
Alex
发布于 08:15,3 月 7 日除了 Chrome,有没有人在其他浏览器中成功运行此示例?我尝试了 Windows 8 上的 IE9 和 IE10,但没有成功(我没有带我的 Mac,那里有 Safari 和 Firefox)。它在 Safari iOS7 上也无法运行。
Hendri
发布于 08:35,3 月 7 日是的,Safari 7.0.2,运行在 Mac OS X 10.9.2 上
Raphael Salgado
发布于 09:47,3 月 7 日奇怪。我的 Safari 7.0.2 上没有任何显示。我关闭了所有扩展程序,并取消选中了“停止插件以节省电量”,仍然没有任何显示。
Walter
发布于 10:07,3 月 7 日请参阅上面的更新。你必须在 Safari 中启用 webGL 才能查看。
Ime
发布于 10:07,3 月 7 日在 Opera 浏览器上运行。
Nick Nebelsky
发布于 18:03,3 月 24 日Firefox 27.0.1 可以运行
Scott
发布于 08:29,3 月 7 日这是否适用于蓝牙游戏控制器?此外,我们可以做更大的地图,如 1024 x 768 吗?
Chris
发布于 08:33,3 月 7 日在 Safari 中不显示
Lerg
发布于 08:34,3 月 7 日嘿,伙计们,我已经制作了一个 Cubic Run 的 Web 版本!看看这个!
http://spiralcodestudio.com/tmp/cubicrun.html
David
发布于 08:42,3 月 7 日不错!!
Kerem
发布于 09:14,3 月 7 日太棒了!!!我们如何参与其中?谢谢
CineTek
发布于 13:16,3 月 7 日你需要 CoronaCards……至少这是我在阅读 html 源代码后所想的……因此,Corona 像 Graphics 2.0 一样,再次进行了几个月的封闭测试。我们需要很长时间才能获得访问权限。
David
发布于 14:22,3 月 7 日CoronaCards 与此不同。构建到 Web 只是另一种选择,就像构建到 iOS 或构建到 Android 一样。
CineTek
发布于 14:50,3 月 7 日谢谢 David!听到这个消息真是太棒了。那么我们如何获得访问权限呢?Lerg 能够制作他的 CubicRun 的 Web 版本——如果我没理解错的话,他一定使用了某种 Beta 版本
David
发布于 16:43,3 月 7 日我们正在努力 - 像所有软件一样,我们需要先完成一些事情。Lerg 实际上没有官方访问权限。他似乎逆向工程了它 🙂
3fold Studios
发布于 08:35,3 月 7 日认为这会是我的 preiers 的答案
在 Firefox (Win 7) 上运行良好,在 Safari iOS7 上检查了一下……没有任何显示
你得到加载图标,然后只是一个空白区域
希望这能给我带来真正的移动到桌面体验
Walter
发布于 10:07,3 月 7 日请参阅上面的更新。你必须在 Safari 中启用 webGL 才能查看。
3fold Studios
发布于 04:37,3 月 10 日谢谢,但我的意思是 Safari 的 iOS 版本,它不支持 WebGL。我希望能够制作可在桌面和移动设备上显示的 Web 内容
Walter
发布于 10:34,3 月 10 日Apple 实际上确实在 iOS 的底层支持 WebGL,因为你可以在 iAd 中使用 WebGL,但他们没有在其他任何地方(在 Safari 或原生应用中的 Webview 中)公开它。
最好的方法是向 Apple 提交错误报告 🙂
3fold Studios
发布于 10:40,3 月 10 日是的,我相信他们会马上解决这个问题!🙂
Kerem
发布于 08:48,3 月 7 日这太棒了!!!可以想到 1001 种利用这项新功能的方法。非常感谢!!!
Lerg
发布于 09:20,3 月 7 日你有没有考虑过制作一个二进制插件来提高性能?
Alfred R Baudisch
发布于 10:51,3 月 7 日哇哦!太出乎意料了。现在加上 Windows、Mac 和 Linux 的导出支持,你们就可以和 Unity 相提并论了 😛
David MEKERSA
发布于 03 月 07 日 12:55嗯... 除了说声“哇哦”我还能说什么呢。现在 Corona SDK 成了 2D 游戏领域强劲的竞争者。我之前一直用 Monkey X,或者 Unity3D(当客户接受插件时...)。迫不及待想了解更多信息了。
GreenCastle
发布于 03 月 07 日 14:43Firefox 用户:如果它不能正常工作,请转到 about:config 并确保 webgl.force-enabled 为 true。它的默认值是 false。
Greg
发布于 03 月 07 日 17:21如果 iOS Safari 支持 WebGL 就好了,我们就万事俱备了。
Ingemar
发布于 03 月 07 日 17:39现在,*这*才酷!!!
JCH_APPLE
发布于 03 月 07 日 23:15这真是太棒了。希望它能尽快推出,这绝对是一个“加分项”!
Steve
发布于 03 月 08 日 00:57这是否意味着我们可以提交到 Chrome 商店?
David MEKERSA
发布于 03 月 08 日 14:44我想补充一点,HTML5 导出只有在可以调用外部 js 时才可用...(就像 Monkey X 允许的那样)。这将使 Corona SDK 可以集成 Facebook、Web 等。否则,它就只是一个广告横幅制作器...
Terry
发布于 03 月 13 日 10:46@David Mekersa
我认为这里至少有几个非常有价值的用例
1) 将 Corona 应用程序(或更具体地说是示例)嵌入到您的网站中。这为应用程序发布者提供了一个无缝的机会,让潜在客户真正体验应用程序。这可能比制作宣传视频,或者更糟糕的是,试图让潜在客户下载并安装试用应用程序(这对应用程序发布者来说是一项代价高昂的工作)更好。
2) 将 Corona 应用程序嵌入到部署到桌面的框架中。Corona 因此有很多机会成为桌面设备有用的开发环境。我已经确认上面提供的示例可以部署在 Macintosh 应用程序中。这令人兴奋!
Aaron Isaksen
发布于 03 月 13 日 11:33嗨,Walter,
这太棒了,是 Corona 的一大进步。移动应用程序只是游戏市场的一小部分,现在我们可以使用 Corona 开发 PC 和 Web 应用程序了。祝贺你们,我迫不及待地想看到更多!
-Aaron
Guy Stockwell
发布于 03 月 13 日 16:31哇,这个功能多久可以推出?我们如何加入测试版?
danielnieto
发布于 03 月 13 日 17:16你们这个导出选项有什么预计时间吗???
RaxyMan
发布于 03 月 23 日 01:23我曾在另一个 Corona 论坛上询问过这个功能:http://forums.coronalabs.com/topic/45489-can-chrome-native-client-technology-be-used-with-coronalua/#entry238032。
显然我选错了论坛。甚至不确定这个 Corona SDK 论坛是否正确,因为 Corona 尚未支持此功能。
我的理解是,谷歌将 Chrome Native Client 技术作为开源项目构建,这就解释了为什么它可以在 Safari 上运行。微软在 IE 方面起步有点慢,但我不认为微软和苹果最终不会支持 NaCl - 以跟上竞争对手的步伐。
我喜欢可以直接在您自己的网站上演示您的应用程序的想法 - 完全独立于将应用程序下载到 Play 商店或 Apple 商店!并且还可以让您的用户在其选择的浏览器和操作系统上运行 Corona/Lua 应用程序!
如果微软够聪明,对 Windows Phone 的支持应该指日可待!
对我来说,这比 Java 更接近实现一次编写,到处部署的梦想!🙂
Nathan
发布于 03 月 23 日 10:28听起来很棒,我很快就会尝试。
David MEKERSA
发布于 04 月 25 日 05:57有没有机会了解 HTML5 支持的计划?有发布日期吗,或者至少有个想法(第三季度... 第四季度?明年?)。
这种没有任何计划的公告给像我这样的专业开发人员带来了挫败感。我目前使用 Monkey X 向客户交付 HTML5 游戏,虽然我主要是一个 Corona 开发人员,但我很想知道是否需要继续使用 Monkey X...
yo
发布于 09 月 03 日 00:39只是想知道这个功能的进展如何。当它被宣布时,我感到非常兴奋。但之后我就没再听到任何消息了,所以我觉得有必要问一下。
Gary
发布于 11 月 26 日 12:25实际上,当这个功能出来时,我已经在我们的应用程序中为此制定了庞大的计划。这真的很棒。
有人可以给我们一个关于何时推出的模糊的想法吗?
提前感谢!