2014 年 3 月 7 日
来自论坛 — 第 10 期
欢迎来到来自论坛的第十期。在这个系列中,客座博主 Alex Jackson 将重点介绍 Corona 论坛中杰出的主题。目标是将大家的注意力吸引到我们自家论坛中正在进行的那些最引人入胜、最有趣和最发人深省的讨论中。
请访问论坛来加入这些对话或开始您自己的对话!
1. 我的商店坏了!人们买不了东西!一片混乱!!!
我发现实现应用内购买 (IAP) 是一项值得冒险的风险。回报如此诱人,承担这项任务是令人难以置信的诱惑——但是请注意,如果您一头扎进荆棘丛中,您很可能会被划伤!
对实现 IAP 采取彻底、周全的方法始终是最佳策略,但执行它是另一回事。幸运的是,许多 Corona 开发人员(包括我自己)在用户 -Garet- 发起的以下论坛帖子中找到了慰藉。在其中,我们看到很容易“过度编码”您的商店模块,如何避免这样做,以及识别问题的最佳方法。无论您是首次开发人员还是应用市场的资深人士,这些技巧都很有价值。
因此,请将您的购物车推到论坛帖子,并学习如何避免在简单问题上浪费数小时的调试时间!
2. 对不起,你的公主在另一个关卡中…
关卡选择和解锁是游戏开发者中一个热门话题。许多人问关于基本问题的变体:“我如何像 [此处插入最喜欢的游戏] 中那样解锁关卡?”。因此,关于如何创建、管理和解锁关卡的论坛帖子比比皆是。
关于此主题的大多数帖子都依赖于 JSON 数据持久性的简单规则,并且虽然存在很棒的 JSON 数据维护教程,但下面的论坛帖子侧重于创建和支持关卡管理的简单方法。
跳转到原始帖子,看看它有多么容易,或者如果您有其他方法可以贡献,Corona 社区始终渴望获得新的技巧!
http://forums.coronalabs.com/topic/28822-level-lockunlocking/
3. Android “返回”按钮的困扰
捕获并利用 Android “返回”按钮是我们都应该意识到的。确保您的应用与那些硬编码的按钮配合良好可能具有挑战性。
通常,如何处理“返回”按钮是一个棘手的问题。它应该退出应用,还是我们可以利用其潜力来制作更好的应用?我们能否区分单次点击和双次点击?这些都是有效的问题,但第一步应该是构建代码,以便应用不会自毁和崩溃。下面的线程既提出并回答了这个问题,这个问题非常重要!
因此,事不宜迟,请查看以下关于处理“返回”按钮的线程
http://forums.coronalabs.com/topic/42436-my-app-crashes-when-hitting-the-back-button/
关于 Alex
Alex Jackson 是一位独立开发者,也是 Panc Software 的创始人,专门从事复古风格的游戏开发。他创建了多个移动应用,喜欢在沙滩上散步,像素艺术以及阅读 Corona 论坛。通过 电子邮件与他联系,或在 Twitter 上关注他:@pancsoftware。在 iOS、Android 和 Amazon 设备上查看他的新游戏 Crosstown Smash!
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