2014年3月13日
Windows Phone 8 更新和封闭测试
自从去年年底我们宣布以来,我们一直在努力将 Corona 移植到 Windows Phone 8。现在我们越来越接近目标了,我很高兴地宣布,我们将在 GDC 上与微软一起展示 Corona SDK 和一些应用!
前往微软展位的开发者将能够使用 Corona SDK,并了解用几行代码构建出色的应用程序是多么容易。此外,我们还将展示一些精选的 Corona 应用,它们实际上是在 Windows Phone 8 设备上运行的。
事实上,我们*可能*仍然有空间为 GDC 展示更多的应用。所以,如果你的应用/游戏满足以下条件……
- 基于我们的图形 2.0 引擎构建,
- *不*使用小部件库、加速度计和其他传感器,
- 非常酷 :),
…请今天发送电子邮件至 [email protected]。 注意:对于这次 GDC 封闭测试,我们必须在内部进行构建,因此我们需要你的代码(当然我们不会与任何人共享)。我们正在寻找一些非常棒的应用来为此进行重点展示!
但 GDC 的事就先说到这里 – 如果你有兴趣参与下一步的测试过程,请填写下面的表格。我们很快就会寻找更多的 Corona 开发者来帮助我们测试!
——–
更新(于 2014 年 10 月 22 日):我们已从此帖子中删除了测试注册表单。我们现在已经发布了对 Windows Phone 8 的 v1 支持。有关更多信息,请参阅这篇博客文章。
Thomas
发表于 10:16, 3月13日哇!!!你们的重大更新推出速度真是太快了!听到这个消息很棒也很酷。继续努力吧。可以合乎逻辑地认为,在某个时候,应用将是通用的(即在所有平台上可用),并且消费者只会期望如此。我们还没有达到那个地步,但领先一步是好事!
Andreas
发表于 15:47, 3月13日在与 Corona Labs 开发团队合作将 Google Play 游戏服务的 BETA 版和后来的 Google IAB v3 BETA 版集成到我们的游戏“Freeze!”中之后,我只能建议大家参与其中。
我当然立刻注册了,我之前已经将 “Freeze!” 移植到 Graphics 2.0,这个过程非常顺利,只要 Microsoft Store 不支持 IAP,我就会制作游戏的完整版本。
迫不及待想开始,
最好的,
Andreas
iFunSoft
发表于 18:27, 3月13日如何构建与 Windows Phone 兼容的图形 1.0 引擎?
Rob Vermeulen
发表于 04:09, 3月14日啊,我正要注册参加测试,这时我意识到我在 *每个* 应用中都使用了 ScrollView 小部件 🙂 一旦你添加了对小部件(或至少是滚动视图)的支持,我将很乐意在 Windows Phone 上测试我的商业/消费者应用。
祝你好运!
Norvin
发表于 08:43, 3月14日哎呦!我也有滚动小部件 🙁 并且已经发送了 :S
在 GDC 上对微软的期望 - Steve "Guggs" Guggenheimer 的博客 - 站点主页 - MSDN 博客
发表于 09:07, 3月17日[…] Labs 已经宣布了他们的 Corona SDK 的第一个测试版,该版本支持 Windows Phone。开发者可以体验 Corona […]
在 GDC 上对微软的期望
发表于 09:11, 3月17日[…] Labs 已经宣布了他们的 Corona SDK 的第一个测试版,该版本支持 Windows Phone。开发者可以体验 Corona […]
Peter Dwyer
发表于 07:36, 3月26日关于何时发布带有 Graphics 2.0 支持的测试版,有什么新消息吗?还有关于何时预计会支持商店的消息吗,因为商店使用 XAML 来实现快照和关于面板、动态磁贴等,也许将其作为 corona cards 插件而不是作为标准 corona 包会更有意义。
Peter Dwyer
发表于 03:14, 4月4日关于此方面还有什么新消息吗?
Peter Dwyer
发表于 09:26, 4月24日在 Windows/Windows Phone 方面似乎有些安静。有什么新消息吗?
iFunSoft
发表于 09:43, 6月27日太久了!
Saketh
发表于 06:22, 6月29日关于何时可以期待 wp8 支持,有什么新消息吗?
iFunSoft
发表于 04:03, 7月3日太慢了…
耐心等待中
发表于 20:58, 7月11日仍然在耐心等待此功能。Ansca Mobile 请向我们开发者提供关于你们 Windows 8 进展的更新?
Alan
发表于 15:30, 7月13日我真的很期待 Windows Phone 8 和 Windows Store 的支持。关于何时可以使用它,有什么新消息吗?自从上次更新已经过去 4 个月了!
Jörg Winterstein
发表于 02:00, 8月19日关于此事还会不会有任何消息???
你们至少可以告诉我们你们是否还在开发 WP8 版本吗?
自从上次关于此主题的更新以来,已经过去五个月了,这在移动开发领域是相当长的时间。我猜想 Corona 会在 WP 商店像 AppStore 和 PlayStore 目前一样拥挤不堪的时候发布 WP8 版本,这对于小型开发者来说将完全无用。
如果你不能按时交付,请不要再承诺新功能来吸引新客户了。
Leandro
发表于 20:11, 8月24日WP8 的公告是让我注册专业订阅的原因之一,从那以后我一直在等待。
有趣的是,我最近通过电子邮件询问了支持部门关于此事,但他们根本没有理我,但是当我再次发送电子邮件询问如何升级我的帐户时,却立即得到了答复。
我理解 WP8 支持的集成一定很复杂,但是我们开发者是通过每年向你的银行账户存入资金来使 CoronaLabs 存在的,关于此事进行更新是你们最起码可以做的。
David
发表于 20:25, 8月24日大家好 – 我们绝对没有忽略你们,我们确实会尝试回复所有收到的电子邮件。
至于 WP8 的状态,它目前处于封闭测试阶段,并且实际上已经有几个人使用 Corona 发布了应用。仍然缺少许多功能(我们正在逐渐添加),但也可以通过原生/Lua 桥接以原生方式完成并挂钩。
我们的目标是在未来几周内更广泛地开放它。如果你填写了此博客文章中的表格(在上面),我们会联系你。
iFunSoft
发表于 22:00, 9月10日正式版本何时发布?
Kevin Croombs
发表于 00:51, 9月12日我真的很期待在 Windows Phone 上发布我的游戏,希望专业订阅者很快就可以使用它 🙂
Claudio Montes
发表于 07:35, 9月12日你好,这个测试版只适用于 Windows Phone 吗?它是否在 Windows 8 平板电脑/PC 上运行?
chris
发表于 14:52, 10月15日OSX!!!!已经等了 2 年了!!!
David
发表于 11:54, 10月21日各位 – 我们刚刚宣布了对 Windows Phone 的 v1 支持。请在此处查看更多信息
/blog/2014/10/21/introducing-corona-support-for-windows-phone-8/