2014 年 3 月 21 日
宣布支持 Particle Designer 2.0
一个好的粒子系统对于游戏来说非常重要,我们很高兴地宣布支持 Particle Designer 2.0,这是市场上最好的粒子特效编辑器之一。如果您是 Corona Pro 或企业版订阅用户,您可以立即开始使用此功能,从 每日构建版 #2214 或更高版本开始。
主要功能
Particle Designer 2.0 被许多大型工作室使用,为移动开发人员提供了很酷的功能,包括
- 高度可配置性 — 48 个属性允许您创建非常独特的效果。
- 多个发射器 — 支持多个同时进行的粒子系统。
- 实时预览 — 立即观看粒子变形以反映您的属性更改。
- 拖放 — 完全支持背景和粒子图像的拖放操作。
Particle Designer + Corona SDK
将 Particle Designer 特效添加到 Corona 项目就像 1-2-3 一样简单…
- 当粒子系统在 Particle Designer 中达到您的期望时,将其导出为 JSON 文件。
- 在 Lua 中打开并解码 JSON 文件,并将其传递给 display.newEmitter()。
- 像任何其他显示对象一样移动和旋转发射器,可以通过直接属性设置或 过渡进行。
准备开始了吗?
如果您准备好深入了解,您可以下载 Particle Designer 2.0 并开始在 Corona 每日构建版 #2204 或更高版本中尝试惊人的粒子效果。同时,请关注即将推出的 Particle Designer 教程!
Danny Glover
发布于 21 日 10:06哇!
很高兴看到这个发布! Corona 团队做得太棒了,非常感谢你们添加了这个功能 🙂
Ingemar
发布于 21 日 10:10酷!
Benny
发布于 21 日 10:23太久没出了,但非常受欢迎。而且正好赶上我游戏图形的最后润色 😀
BeyondtheTech
发布于 21 日 10:29不错!使用 Particle Candy 多年了,所以这是一个有趣的发展。71Squared 会因为与 Corona Labs 的这次合作而提供任何促销或优惠吗?
Benny
发布于 21 日 10:34没关系。仅限 Mac。🙁
Albert Yale
发布于 21 日 12:23Particle Designer 工具仅限 Mac,但该工具导出的 JSON/PNG 文件将在 Corona SDK 支持的所有平台上运行。
Voyak
发布于 21 日 14:24我想知道是否有人可以编写从 PEX 到 JSON 的转换器,以便 Windows 用户可以使用类似我从互联网迷雾中挖出的这个工具
http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/
它导出 PNG 和 PEX。我确信它没有 PD2 那么多功能,但它可以在那个“更糟糕的”系统上工作,呵呵 😉
Frode
发布于 21 日 14:30嗨。
我刚拿到 Particle Designer,但我无法导出为 JSON!?!所有其他格式都可以,但 JSON 不行?有人有解决方案吗?
Frode
Brent Sorrentino
发布于 21 日 14:49嗨,Frode,
如果您单击“导出”右侧的“齿轮”图标,“导出类型”的选项中是否有一个是 JSON?
Mike Daley
发布于 21 日 14:54我只是想评论一下,如果有人在从 Particle Designer 导出 JSON 时遇到问题,他们应该从 Particle Designer 主菜单中检查更新,因为这个问题已经有修复程序了。
如果有人对 Particle Designer 有任何疑问,请发送电子邮件至 [email protected]
Mike
Frode
发布于 22 日 14:07更新有帮助 🙂 现在 JSON 导出可以了!
Peter Dwyer
发布于 21 日 17:21仅限 Mac?
哇,这是一个巨大的疏忽。
JCP
发布于 21 日 22:19Particle Designer 2.0 与 Particle Candy 相比如何?
Damir
发布于 22 日 04:17正在使用 Particle Candy,所以想知道同样的问题。
为什么要从 Particle Candy 迁移到这个?
Chris
发布于 22 日 01:30那么它将在公开版本中可用之前需要多久?
Lerg
发布于 22 日 04:32只是为了说明清楚。
它不是 GPU 粒子,而是 PNG 文件作为粒子,对吗?
Brent Sorrentino
发布于 22 日 16:05是的,粒子是图像文件,而不是矢量对象。
Frode
发布于 22 日 16:35请记住在导出为 JSON 时取消选中“嵌入”选项。您需要“particle”.JSON 和“particle”.png 文件 🙂 否则您会将图形嵌入到 JSON 中,这似乎不起作用……。
Brent Sorrentino
发布于 22 日 16:43感谢 Frode 提到这一点……这是一个将在即将推出的教程中介绍的细节。Corona 不支持嵌入式纹理,并且没有计划支持它,因此您必须取消选中“嵌入”选项。
J. A. Whye
发布于 23 日 04:38如果有一些工具可以将嵌入的字符串转换回图像就好了,否则我认为 Particle Designer 的社区库对于所有 Corona SDK 用户来说都是无用的。🙁
Frode
发布于 23 日 13:09我从社区部分获取了粒子,我认为它确实满足您的需求。至少对我来说是这样 🙂
Mike
发布于 24 日 10:34如果您发现来自社区库的粒子设置,您可以关闭粒子设置中的嵌入(粒子系统列表上方的小齿轮图标)。当您导出时,它将导出嵌入在共享发射器中的图像作为单独的 PNG 文件,以便您可以使用 Corona 的输出。
J. A. Whye
发布于 24 日 13:25太棒了!我还没试过。谢谢!
[email protected]
发布于 22 日 17:00视图 – 缩小不起作用(只会放大)。
看起来有错误 🙁
Mike
发布于 23 日 03:00嗨,Simon。您是使用键盘/菜单还是触控板上的捏合手势来缩放?缩放没有任何已知问题,我们也没有看到任何问题,因此如果您发现了任何问题,您可以发送任何信息到 [email protected],我们将非常感谢,以便我们可以调查此事。
Jacques
发布于 23 日 21:51所以仍然想知道 particle designer 与 particle candy 的速度对比,有人对此有评论吗?
Mario Roberti
发布于 24 日 14:43是!!!! 非常酷,我们一直非常缺乏一个视觉拖放编辑器来处理我们的粒子等。作为 Corona 开发人员,这是我们工具箱的一个受欢迎的补充!
-Mario
Martin
发布于 7 月 10 日 14:08刚下载了这个。似乎不可能淡出粒子。 🙁