分析更新

分析更新

我们对开发者发布由 Corona 制作的应用时提供的分析数据进行了更新(并且一直都有选择退出的选项)。这些分析数据在过去一年中由合作伙伴提供。

不幸的是,由于我们合作伙伴的后端最近发生了一些变化,我们将不得不暂时关闭分析功能,同时寻找其他选择。这意味着数据将在 6 月 23 日停止更新,仪表板本身将在 6 月 30 日不可用。我们知道你们中的一些人使用这些分析数据,对于由此带来的不便,我们深感抱歉。我们计划在未来某个时候提供替代方案,但目前我们没有时间表。

与此同时,我们做了一些更改,为您提供一个很好的替代方案。到目前为止,Flurry 插件仅对 Pro 订阅者可用。但是,从今天开始,它现在对所有层级可用,包括 Starter 和 Basic。您可以将此插件集成到您的游戏和应用程序中,并且能够获得我们一直提供的相同信息(甚至更多)。

您可以在我们的论坛中提出与此插件相关的任何问题。谢谢!

编辑:在下一个公共版本构建之前,Starter 和 Basic 在使用此插件构建时会在 Corona 模拟器中看到警告。但是,您可以忽略它——您的应用程序将使用该插件正常构建。

david
13 条评论
  • George
    发布于 13:29,6 月 20 日

    如果您已经使用 GameThrive 推送通知插件,或者您想要 Flurry 的替代方案,您也可以使用 GameThrive 从您的应用程序获取基本分析数据:https://gamethrive.com (它也适用于 Starter 和 Basic)。

    这里有一些示例屏幕截图
    http://bit.ly/1ytI4z0
    http://bit.ly/Uop45p

    不过,如果您想进行漏斗分析或事件跟踪等操作,我仍然建议使用 Flurry。

  • David Grant
    发布于 15:01,6 月 20 日

    现在是添加 GA 的好时机 =)

  • Renato
    发布于 19:09,6 月 20 日

    从 Flurry 迁移到 Game Analytics,到目前为止我很满意。

    正如 George 所说,GameThrive 也可以为您提供一些基本分析。

  • Ingemar
    发布于 00:05,6 月 21 日

    已经有可用的插件(Flurry 和 GameAnalytics)。
    为什么不为所有订阅层级提供两者,让开发人员决定使用哪一个?

  • steve
    发布于 11:32,6 月 22 日

    您需要使用哪个版本的 SDK?它一直告诉我“获取插件失败”

    Steve

    • David
      发布于 15:38,6 月 22 日

      Steve - 你使用的是哪个构建版本,以及你看到的确切错误是什么?

      • steve
        发布于 17:58,6 月 22 日

        David,

        这是一个较旧的版本...只是想问一下哪个构建版本会比较好。我假设 2189 对此来说可以。我仍然使用 1202,Levelhelper 很方便,但最终它在 android 上造成了太多问题,以至于我不得不使用旧版本。我下一个想法打算使用 Tiled 或创建我自己的解决方案......那样我就不会再问愚蠢的问题了...希望如此...

        Steve

        • David
          发布于 18:05,6 月 22 日

          Steve,是的,这是一个非常旧的版本,我怀疑它不支持这个。但是它应该可以使用 2198。

  • Dave
    发布于 15:39,6 月 22 日

    仍然看到此消息:“您将无法将此应用程序发布到商店,因为它使用了受限制的库 (analytics)。请升级以解锁它。”

    可以忽略它吗?

    • David
      发布于 15:41,6 月 22 日

      是的,我应该在帖子中提到这一点(我会添加它)。您可以忽略该模拟器消息。

  • Rohan Kadolkar
    发布于 04:13,9 月 12 日

    嘿,corona 是否支持谷歌分析。
    我们厌倦了这个示例 https://code.solar2d.cn/code/google-analytics-module

    ~谢谢