2014 年 10 月 31 日
来自论坛 — 第 44 期
欢迎来到最新一期的来自论坛。在这个系列中,客座博主 Alex Jackson 重点介绍了Corona 论坛中的优秀帖子。我们的目标是让大家注意到在我们自己的后院中发生的那些最引人入胜、有趣和发人深省的讨论。
请访问论坛加入这些对话或开始您自己的对话!
1. 碰撞指针
在开发您的游戏时,让碰撞感觉自然是您首先要做的,通常也是您最后要调整的。这可能是一个非常微妙的平衡,既要让您的角色看起来像英雄或女英雄,又要足够人性化,以至于会掉进下水道,让您的玩家获得发自内心的快感并让他们想再次玩游戏。
最近,论坛上就碰撞微调以及碰撞何时发生进行了讨论。似乎某些碰撞只会在某些时候被捕获,而另一些则会被 Box2D 物理系统完全错过。幸运的是,提供了一些似乎可以帮助开发人员的技巧。
前往原始帖子,查看一些在您努力制作下一个伟大的移动平台游戏时可能会派上用场的技巧。您有自己的建议吗?把它抛进去吧!
2. 简化开发,为您节省时间并在晚上让您安心入睡
有时程序员会偶然发现一些很棒的编程瑰宝。一些被宇宙赋予力量的 Corona 开发人员(单独地)组合了一些工具,这些工具组合在一起就像 Voltron 一样,形成了一个强大的效率机器人。
我被杰出的开发人员 schroederapps 告知了这种强大的组合。他正确地注意到,当您将 Renato 在 Mac 机器上用于创建图标的脚本与 MochiBits 提供的关于 TestFlight beta 测试的“右键单击即可完成一切”结合使用时,您基本上可以从您的分发过程中减少大约 40 个步骤,让人们更快地开始测试您的应用程序,让您更快地修复问题,并使您成为应用程序开发超级巨星。
真的,如果您正在发布到 iOS(或者只是想要一种更好的方式来控制 beta 测试),请访问下面的链接,看看如何轻松开始使用 TestFlight。
http://forums.coronalabs.com/topic/52171-icons-generation-for-corona-with-1-click-mac-only/
http://forums.coronalabs.com/topic/32715-right-click-app-to-prep-payload-and-upload-to-testflight/
3. 留意键盘高度
这是我为 Corona SDK 开发人员提供的长串 PSA 中的另一个。对于那些想使用原生键盘,但在根据键盘大小、设备大小和应用程序尺寸动态更改应用程序大小时遇到困难的人,请关注下面的帖子。Corona 工程师正在努力使我们能够检测键盘高度。
如果帖子中的评论有任何线索的话,这有点困难。阅读一下并订阅该帖子,以便您可以第一个知道何时可以利用这项新功能!
管理员注意:这是添加到 Corona SDK 的新功能。每日构建 2482 现在仅对 iOS 提供此平移支持。我们正在开发 Android 支持。
http://forums.coronalabs.com/topic/50905-detect-keyboard-height
关于 Alex
Alex Jackson 是一位独立开发人员,也是 Panc Software 的创始人,专门从事复古风格游戏。他创建了多个移动应用程序,喜欢在海滩上散步、像素艺术和阅读 Corona 论坛。通过 电子邮件 联系他或在 Twitter 上关注他:@pancsoftware。在 iOS、Android 和 Amazon 设备上查看他的新游戏 Crosstown Smash!
Eric Kinkead
发布于 23:32,10 月 31 日1. 碰撞指针
史诗般的 404 – 找不到文章
只有我这样吗?
Rob Miracle
发布于 06:30,11 月 1 日不是你。一个不经意的空格被复制到了 URL 的开头。这个问题已修复。
Rob