Corona SDK 现在免费 + Mac/Win 桌面应用 + GDC

Corona SDK 现在免费 + Mac/Win 桌面应用 + GDC

本周,为了配合 GDC,我们将发布一些非常令人兴奋的公告!

Corona SDK 完全免费

free首先,Corona SDK 现在 完全免费!从今天开始,任何在我们网站上注册的人都将获得 Corona SDK 的全部功能(现有用户只需注销然后重新登录 Corona 模拟器即可)。

以前,您必须付费才能访问每日构建、应用内购买、高级图形、Pro 级插件、Windows Phone 8 等功能。现在,每个人都可以免费获得这些功能。如果您熟悉 Corona SDK 的旧订阅级别(入门级、基本级和专业级),那么现在每个人都将获得专业版中可用的功能。现在只有一个 “Corona SDK”——一个级别统治所有。

值得注意的是,Corona Enterprise、CoronaCards iOS 和 CoronaCards Android 将继续是付费产品。

如果您是现有订阅者——基本版、专业版或企业版——请参阅本文底部的 订阅者免费升级,了解一些重大升级。

Mac 应用和 Win32 应用支持

Mac+Win在我的 Corona 现状演讲中,我提到了新平台是 2015 年的主要主题以及我们实现这一目标的策略。

这引出了我们的第二个重大公告:我们将把 Mac 应用和 Win32 应用支持引入 Corona 平台!

是的,您没有看错。

我们将让您非常轻松地创建可以在任何地方运行的应用——从台式计算机到移动设备!

目前,我们还处于早期阶段。我们的下一个里程碑是能够将其打包成可以在测试版中共享的形式。更多内容即将推出。

但我们有一些演示:如果您想在台式计算机上看到一些非常棒的 Corona 应用运行——作为应用!,请在本周前往 GDC 博览会上的 Fuse Powered/Corona Labs 展位(南厅 1244 号展位)。我们还将在博客上发布一些相关视频。

Fuse Powered 变现

treasure-chest最后,我们的母公司 Fuse Powered 正在使用其以玩家为中心的变现引擎将变现提升到一个全新的水平。请参阅 VentureBeat 的近期报道

借助此引擎,您将能够执行 3 项操作。首先,您将能够分析您的玩家,并从他们在游戏中的行为中得出有意义的结论。接下来,您将能够根据这些行为对他们进行细分,并找出要向他们展示的最相关的优惠。最后,您将能够提供有针对性的 IAP 优惠、动态奖励视频和广告。

最重要的是,您还可以协调自己的广告网络并利用 Fuse 的竞争性广告市场 AdRally。

目前市场上没有任何类似的产品,所有这些都将转化为帮助您赚取更多的钱!

虽然精选的 Corona 开发人员已经在与 Fuse Powered 进行私有测试版,但我们正在努力解决所有可移动的部分——其中有很多。请放心,我们希望尽快将此交付到您手中。

如果您想了解更多信息,请参加 Jon 在 3 月 3 日星期二在 GDC 举行的会议:以玩家为中心的 Live Ops 变现

或者前往 GDC 博览会上的 Fuse Powered/Corona Labs 展位(南厅 1244 号展位)。

订阅者免费升级

现在 Corona 是免费的,我们确实意识到你们中有许多人最近购买/续订了 Corona 订阅,我们想确保照顾好你们。如果您在今天早上之前是现有的基本版、专业版或企业版客户,我们将为您提供一些惊人的免费升级。

  1. 当前的 Corona Enterprise 客户将获得 CoronaCards iOS 和 CoronaCards Android 许可证(每个剩余月份 1 个月)。
  2. 当前的 Corona SDK 专业版客户已升级到 Corona Enterprise(每个剩余月份 1.5 个月),并且还将获得 CoronaCards iOS/Android。
  3. 当前的基本版客户已升级到 Corona Enterprise(每个剩余月份 1 个月),并且还将获得 CoronaCards iOS/Android。

所有这些升级现在应该已经到位,但你们中的一些人可能需要等待一两天才能看到完整的升级。

但是,如果您是在 2015 年(2015 年 1 月 1 日或之后)购买的基本版或专业版客户,并且您想要这些升级,您可以请求按比例退款。请在 2015 年 3 月 15 日太平洋标准时间晚上 11:59 之前发送电子邮件至 [email protected]。如果您符合条件,我们将在几天内退款。

如果您有任何疑问,请查看常见问题解答。如果您仍然有疑问或想讨论,请随时在论坛中的此主题中发帖,我们将尽最大努力使其一切清晰!


我们非常高兴能让 Corona SDK 免费,并将其开放给更大的全球开发者社区。再加上我们扩展的平台覆盖范围以及我们与 Fuse Powered 正在进行的工作,这将使今年成为一个美好的一年的开始!

并且,与往常一样,我们要感谢所有使用 Corona 的开发人员,感谢你们使用 Corona 平台制作了一些惊人的东西!

walter
123 条评论
  • Cleverson
    发表于 03 月 02 日 08:38

    这是一个巨大的举动。恭喜!

    • Wael Abed Elal
      发表于 03 月 02 日 13:13

      哦,我的天哪,这是我今年读到的最令人高兴的事情!! 🙂
      非常感谢您迈出的这一巨大而令人敬畏的一步!我刚刚在想我的专业版订阅将于五月结束,我该如何获得维持许可证所需的资金!!听到这个消息真是太棒了!我很高兴,谢谢。 🙂

  • Doug Davies
    发表于 03 月 02 日 09:09

    好消息!如果您能让所有订阅者有机会按比例获得其当前套餐的费用,那就太好了。我真的不需要企业版,而且我的专业版套餐还有 4 个月到期。我宁愿退款,因为我经营着一家紧张的企业。

    • omarbaz
      发表于 03 月 03 日 06:36

      这是否意味着我可以将 Corona SDK 用于商业用途?(在 Android、IOS 和 Windows 上)

  • Christian Mueller
    发表于 03 月 02 日 09:12

    哇哦哦哦
    终于有进步了 🙂 恭喜
    现在企业版的价格也可以降低了...
    只要仍然无法拥有第三方插件。
    例如,我想包含 AppLovin,仍然必须只购买
    为此,购买企业版 🙁

    还有...希望这会实现!!!

    关于 MAC 应用...非常兴奋...我希望您可以在没有 CoronaCards 的情况下完成,就像为 iPhone/Android 编译一样...就像 Unity 一样...这将是一个巨大的飞跃!

    谢谢
    Chris

  • Sat
    发表于 03 月 02 日 09:14

    哇!太棒了,Corona 胜出!

  • Ingemar
    发表于 03 月 02 日 09:16

    如果专业版订阅者获得 1.5 个月 * 每个剩余月份的企业版,那么现有的企业版客户不应该获得相同的待遇吗?

    • Christian urquhart
      发表于 03 月 02 日 23:31

      我完全同意企业用户使用 Corona 卡的意义,我不会使用它们,而且当它们过期时我也不会续订。我 6 周前才从专业版升级到企业版,如果我仍然是专业版用户,我本可以节省 360 美元,并且可以多订阅 50% 时间的企业版。我觉得这笔交易很不划算,其他企业用户可能也有同感。

  • Sudipta Kar
    发表于 03 月 02 日 09:16

    看完新闻后,我看了看日历,很难相信今天不是 4 月 1 日。

    FusionPower 真是一大举动。希望更多开发者能参与到 Corona SDK 中来,它很快就会成为一个巨头。

    期待新功能。🙂

  • Lerg
    发布于 03 月 02 日 09:22

    简直不敢相信。你们太棒了,我爱你们,伙计们!
    现在 Corona 是 2D 游戏开发的终极平台。

  • Rob Allison
    发布于 03 月 02 日 09:25

    太棒了。Corona 赞!

  • Ingemar
    发布于 03 月 02 日 09:33

    哈!看来免费现在是一种趋势。
    Epic Games 刚刚宣布他们的虚幻引擎 4 也免费了!

    • David
      发布于 03 月 02 日 10:55

      模仿者… 😉

  • Method Mobile
    发布于 03 月 02 日 09:33

    我爱你们。我现在可以为我的游戏添加一个以前因为不是企业版而无法添加的超棒功能。

    做得好。

  • Pablo Isidro
    发布于 03 月 02 日 09:39

    太棒了!!非常感谢!

  • Mike Jarrell
    发布于 03 月 02 日 09:51

    光是这一点就足以让我回归...这两件事是我自从 2012 年发布第一个 Corona SDK 游戏以来一直等待的。

  • Lessmsios
    发布于 03 月 02 日 10:06

    太好了。有没有关于在 Mac OS 上从专业版迁移到企业版的简单指南?

  • egruttner
    发布于 03 月 02 日 10:07

    太棒了!!!
    非常感谢!

  • Theo Rushin Jr
    发布于 03 月 02 日 10:16

    这对开发社区和用户来说是一个游戏规则改变者。Fuse Powered 刚刚打开了大门,推倒了许多移动应用开发者进入游戏(游戏 - 哈哈 - 看到我做的了吗)的障碍。用户现在将有更多 Corona SDK 支持的应用程序可供选择。竞争是好事!

    Corona SDK 社区一直在等待能够在 Mac/Win 桌面和笔记本电脑上部署的功能已经很久了。我很高兴它很快就会成为现实。

    我喜欢这个消息!我的学生会喜欢这个消息的!谢谢!

  • san
    发布于 03 月 02 日 10:16

    非常好的决定...这将吸引更多的开发者..恭喜

  • needfx
    发布于 03 月 02 日 10:17

    哇!这真是个大新闻!做得好,Corona 🙂

  • Tim
    发布于 03 月 02 日 10:19

    太棒的消息!

  • Steve
    发布于 03 月 02 日 10:19

    Corona Cards HTML5 还在进行中吗?

    以及谢谢

    • Walter
      发布于 03 月 02 日 13:18

      是的,HTML5 在我们的列表中,但你可能可以想象得到,我们首先会忙于 Mac 和 Win32 应用程序的支持。

      • Steve
        发布于 03 月 02 日 13:27

        好的

        谢谢,
        Walter

  • Mike Kelly
    发布于 03 月 02 日 10:21

    你们总是令人惊叹!

  • John
    发布于 03 月 02 日 10:23

    哇!真是个不可思议的消息!
    期待 Windows 和 Mac 的构建。

  • Jack
    发布于 03 月 02 日 10:48

    酷!你能解释一下为什么现在免费了吗?😀

  • Bisquet
    发布于 03 月 02 日 10:56

    太棒的消息!你们让我成为世界上最幸福的人!🙂

  • Space Wolf
    发布于 03 月 02 日 10:57

    这是迄今为止最好的公告!我很高兴看到 Corona 正在向更多平台发展!我也非常期待获得所有额外的功能!

    • Jorge Caessa
      发布于 03 月 02 日 11:07

      太棒了!你们显然超出了预期!!这才是伟大公司的体现!恭喜你们,非常感谢。

  • George Deglin
    发布于 03 月 02 日 11:07

    哇!对于独立开发者来说是个好消息。Mac 和 Win32 的支持也将是巨大的。我期待看到一些很棒的 Corona 应用出现在 Steam 上。

  • Patrice
    发布于 03 月 02 日 11:14

    好消息。
    为什么不在宣布 Windows 和 Mac 支持之前完成 HTML5 的导出???????

  • Ryan Robinson
    发布于 03 月 02 日 11:16

    好消息!但是,这让我好奇他们是如何做到这一点的。免费软件是否会有任何强制的功能?例如,Corona 启动画面、应用内广告、必须使用某些功能等等。如果 Corona SDK 专业版没有任何改变,那就太棒了,但我必须对这种大幅度的价格变化持怀疑态度。

    • Thomas Vanden Abeele
      发布于 03 月 03 日 01:54

      这里也有同样的疑问。如果我想创建一个尊重用户隐私且无广告的游戏,Corona 将如何盈利?

  • Corona SDK 现在免费,并包含 Windows 和 Mac OS/X 支持
    发布于 03 月 02 日 11:17

    […] 你是现有订阅者 — 基础版、专业版或企业版 — 请查看此帖底部的“订阅者免费升级”,了解一些好消息 […]

  • Steve Bullock
    发布于 03 月 02 日 11:23

    恭喜!这些都是 Corona 长期成功的重要举措。为我们开发者改进盈利机会对我们的未来至关重要。非常令人兴奋。

  • Terry R. Schussler
    发布于 03 月 02 日 11:28

    桌面交付与 Corona SDK 的强大功能相结合,这绝对是一项改变游戏规则的交易!这将立即影响我们的工程计划,并且在至少一种情况下确保我们使用 Corona 而不是其他平台。恭喜!感谢你们让大使的工作更加令人兴奋。

  • David Condolora
    发布于 03 月 02 日 11:38

    哇。我对 Mac/PC 桌面应用程序的消息感到非常震惊,而且是以最好的方式。感谢 Corona 倾听你们的社区!我迫不及待地想把 Doggins 带到 Mac 和 Windows 上。在 GDC 上见!

  • André
    发布于 03 月 02 日 11:43

    真是个好消息,非常感谢!

  • Benny
    发布于 03 月 02 日 11:44

    太棒了!我爱你们所有人!

  • Berhan Karagoez
    发布于 03 月 02 日 11:46

    我并不感到惊讶,你们必须走“免费”的道路,因为“所有人”都这样做,所以很高兴你们认识到行业的发展方向。

    如果你们真的想让 Corona SDK 成为一个在商业应用程序开发方面有能力且有竞争力的 SDK,你们需要有更好的编辑器/制作工具,比如拖放列表,将其绑定到数据源等等。除非你们想把自己定位为 2D 游戏制作软件。通过制作更好的工具可以获得如此庞大的用户群,我相信我不是唯一一个明白这一点的人。看看最流行的开发工具,你会看到很多拖放式开发。

    关于支持其他平台,听起来不错,但我(目前)并不那么乐观,因为这会带来更多问题。Corona 最需要的是更好的工具。

    资产商店在哪里?不必重复发明轮子。有很多优秀的程序员,他们为许多问题提供了很棒的库和解决方案。让我们利用好的解决方案。

    /BK

    • Nick golden
      发布于 03 月 02 日 16:52

      这正是我转到 Unity 的原因。我在 2014 年 7 月离开了 Corona,我的付款一直到 2015 年 4 月。与 Unity 相比,缺乏可视化工作流程让我很恼火。我不需要编写自己的摄像头、玩家控制器或其他任何东西。资产商店里有。

      正是缺少那种社区的吸引力。我讨厌机械性的工作,而这就是它的感觉。我会回来吗?很可能不会。我完全投入到 Unity 专业版中,看不到任何回归的理由。在 GDC 上,我正在与其他 Corona 开发人员交谈,他们也在跳槽。我看到这是一种趋势。这些都是企业客户,我认为这很重要。只是说一下。我与此没有任何利益关系,只是我认为需要加快追赶速度才能保持相关性。

      – nick

      • Berhan Karagoez
        发布于 03 月 02 日 23:49

        Nick,很遗憾你换了,但我认为 Corona 仍然很棒。如果再有一些事情按应有的方式发展,它有潜力成为 2D 游戏/应用开发领域的领导者。我相信使用它的人们会愿意让它成为现实。

        Unity 和 UDK 等公司偶尔会获得一些优势,但这来来去去,因为它们试图抢占市场份额。如果 Corona 发布一些热门游戏(使用 Corona 制作),那也会很棒。社区几乎不存在。看看 godot IRC 频道(请注意,godot 存在的时间不长)和 corona 频道。如果 corona 有数十万用户,那么 godot 肯定有数百万用户。我知道这样比较很傻,但也许我们应该面对现实,真正获得一些数据,仅仅是出于好奇。我并不关心是否有一百万人使用 corona,或者只有我一个人(反正对我个人而言)。如果它好并且相关,我就会继续使用它。它仍然是。

        /BK

    • Marin
      发布于 03 月 03 日 01:42

      Berhan,我完全同意你的观点!
      我希望能够拖放小部件、图像等等,然后在我的代码中使用它们。我真的讨厌“机械性的工作”,这快让我疯了。这种转向免费的举动是正确的方向,他们可以销售插件并从第三方插件中赚钱。但这需要像 unity 那样的资产商店。

      对我来说,Unity 在 iOS 和 Android 上仍然相当昂贵。如果不是这样,我也会转用它,即使我真的很喜欢 Corona 和这里的社区。可视化工具让生活变得轻松很多 🙁

    • Lerg
      发布于 03 月 03 日 08:08

      许多开发者非常讨厌 Unity 的“可视化”吸引力,因为它就像道路上的一个障碍。
      我喜欢 Corona 简洁明了的方式,只有这样我才能创造我想要的东西,而不是他们认为我想要的东西。

      对于那些需要可视化工具的人,Corona 正在制作 Composer,还有像 LevelHelper 等工具。

      如果你不喜欢它 - 就去使用 Unity 或 Construct。但不要把你的意见强加于整个 Corona 社区。我们很多人不需要这样的工具,我们喜欢 Corona 现在这样。

      • egruttner
        发布于 03 月 04 日 04:44

        我完全同意你 Lerg,说得好!!!

  • Honey Silvas
    发布于 03 月 02 日 11:51

    这是个好消息!我迫不及待地想试试新功能!

  • Unreal Engine 4 和 Corona SDK 现在免费 | Oyunder
    发布于 03 月 02 日 11:53

    [...] Corona 的免费提供方式有点不同。现在 Corona Basic 和 Starter 套餐已被取消,所有 Corona SDK 都会自动变为 Pro 版本。此外,SDK 还增加了 Mac App 和 Win32 App 的支持。Corona Enterprise、CoronaCards iOS 和 CoronaCards Android 仍然是付费的。有关此主题的说明在此处。 [...]

  • dmc
    发布于 03 月 02 日 11:54

    哇,真是太棒的消息了!

  • Eduardo
    发布于 03 月 02 日 11:58

    感谢这个消息,我要回到 Corona 了。非常感谢!

  • dark-play3r
    发布于 03 月 02 日 12:29

    Corona SDK 完全免费 - 太棒了!
    支持 Mac App 和 Win32 App - 好消息!!!

    谢谢你们!!!你们是最棒的!!!

    我用 Corona SDK 开发自己的项目,并在一个小工作室工作,那里我应该使用 Unity3d 来创建 2D 游戏。我想说,Unity 就是垃圾!他们的资源商店也是垃圾!还有他们所有的 Bug!我认为他们应该关闭 2D 部分,因为在开发 2D 游戏和应用程序方面,没有任何东西可以与 Corona SDK 相提并论!
    我爱 Corona SDK!!!

  • John Nagle
    发布于 03 月 02 日 12:53

    好吧,那这里的商业模式是什么?你们计划只靠企业版收入来维持吗?

    如果你们免费提供一切,没有任何版税或其他费用,你们如何赚钱并维持业务?

    • Joe
      发布于 03 月 02 日 14:22

      他们想让 Corona 社区更大,并且会从 Fuse 框架中赚钱。不用担心。他们已经意识到,让 Pro 版本免费会赚更多的钱。

  • Dave Haynes
    发布于 03 月 02 日 12:55

    我猜测 Corona 计划从企业版和 Corona Cards for iOS、Android、Windows Phone 以及 Win32/Mac 中赚钱。

    此外,看起来他们将把 Fuse Powered 作为应用程序盈利的最佳方式进行推广,因此 Corona 也成为了未来 Fuse 用户注册的载体。

    • Dave Haynes
      发布于 03 月 02 日 12:58

      作为对我上面帖子的补充,我对 Win32/Mac 支持感到非常兴奋。

  • Rui
    发布于 03 月 02 日 13:22

    嗨,
    好消息,但是如果这个消息还包括 HTML5,我就会高兴得飞起来,关于它已经很久没有消息了… HTML5 支持被放弃了吗?
    恭喜,
    Rui

    • Rui
      发布于 03 月 02 日 13:31

      我真诚地认为 HTML5/Corona 将取代旧的 Flash 网站,并将 Corona 扩展到游戏开发之外。

      更正上次的帖子
      ... 如果消息是这样,我就会高兴得飞起来…

    • Rob Miracle
      发布于 03 月 03 日 16:16

      Walter 在上面说过,HTML5 仍然是我们想做的事情,但我们必须先做 Windows 和 Mac 桌面版。

  • DM
    发布于 03 月 02 日 13:57

    这是个好消息!恭喜 Walter 和 Corona 团队的其他成员。

    请允许我投票支持 HTML5 支持。这将使我们能够做一些事情,例如将 Corona 构建的应用程序的演示版本嵌入到网页中,以便人们可以在下载(或购买)之前在浏览器中试用。

  • Joe
    发布于 03 月 02 日 14:20

    将 Corona Pro 免费的策略是可以理解的,因为现在 Corona 更像是一个平台,你们希望从 Fuse 广告框架中产生收入。但是对现有 Pro 订阅者的补偿方式是不可接受的,因为我们大多数人根本不使用企业版。Corona 只是不想退钱。你们将会承受失去粉丝和用户的后果。

  • Luke Duness
    发布于 03 月 02 日 15:17

    太 棒 了 !!!

  • Corona SDK 进入免费区 | Lua for Kids
    发布于 03 月 02 日 16:20

    [...] 对新手用户来说很重要。然而,现在有一个影响几乎所有用户的消息——Corona SDK 完全免费了!Starter 级别一直是免费的,但也有付费层级。现在这些都消失了,尽管 [...]

  • Joe
    发布于 03 月 02 日 16:40

    什么?我不再需要考虑筹钱购买 Pro 许可证了? 最好的。消息。永远!
    谢谢!

  • Tony Godfrey
    发布于 03 月 02 日 17:14

    太棒了!降低入门门槛意味着更大的社区!

  • Dan
    发布于 03 月 02 日 17:26

    太好了。现在我可以回去更新我的旧 Corona 游戏(八角形理论),该游戏上次更新是在 2012 年我的订阅到期并转到 Unity 时。

  • iFunSoft
    发布于 03 月 02 日 17:30

    谢谢!

  • Larry Meadows
    发布于 03 月 02 日 18:11

    太棒了!

    这是否意味着我们现在也可以在超过 2 台计算机上运行 Corona 了?

    谢谢

    Larry

    • Lerg
      发布于 03 月 03 日 08:12

      你只需要为这些计算机创建新帐户即可。

  • Ale
    发布于 03 月 02 日 18:53

    好消息!!
    Corona SDk 和 Corona Labs 团队又迈出了一大步!
    恭喜

  • Paul Peterson
    发布于 03 月 02 日 19:20

    嗯…我从事 IT 行业已有 24 年以上,并使用 Corona SDK 的基本(免费)版本构建了一个 Android 游戏。但是,我很困惑我应该如何利用今天的公告。 “只需注销然后重新登录 Corona 模拟器”是什么意思?我从来没有“登录”过模拟器。下载版本仍然是 2014 年 12 月的版本。你们可能需要为像我这样的人解释一下。

    • Lerg
      发布于 03 月 03 日 08:13

      转到首选项,那里有一个注销按钮。

  • Chee Yik Keong
    发布于 03 月 02 日 19:34

    我希望在未来几周内探索所有这些新选项。构建游戏的简单性是 Corona 的核心,我希望在部署到桌面时也能保持如此。

  • Corona SDK 现在免费 + Mac/Win 桌面应用程序 + GDC | Fugostudio – 移动和社交游戏
    发布于 03 月 02 日 20:24

    [...] 如果你是现有的订阅者 - Basic、Pro 或 Enterprise - 请查看此帖子底部的“订阅者免费升级”,了解一些很棒的 [...]

  • tapzat » Corona SDK 现在免费 + Mac/Win 桌面应用程序 + GDC | Corona …
    发布于 03 月 02 日 20:26

    [...] 访问链接:Corona SDK 现在免费 + Mac/Win 桌面应用程序 + GDC | Corona … [...]

  • Amir
    发布于 03 月 02 日 20:30

    你们让我们爱上了你们。

  • Jason
    发布于 03 月 02 日 22:58

    太棒了,谢谢!我刚刚下载并安装了一个每日构建版本...已经很久没有访问过这些了。

  • Anton
    发布于 03 月 02 日 23:13

    支持 Mac App 和 Win32 App,做得好!

  • Jann
    发布于 03 月 02 日 23:20

    Walter,David。这太棒了!

  • Mustafa Alyousef
    发布于 03 月 03 日 00:10

    无语了!谢谢你们 🙂

  • Spt
    发布于 03 月 03 日 00:17

    首先,感谢 Corona 团队带来的好消息!但是我现在仍然无法访问每日构建版本(曾经是 Starter 用户),有人遇到这种情况吗?

  • Niilo Tippler
    发布于 03 月 03 日 00:41

    这都是好消息,也是朝着让 Corona 掌握在任何想要它的开发人员手中的伟大举措,并增加了针对更多平台的潜力。我已经是 Pro 订阅者两年了,并向我所能接触到的每个人称赞 Corona 的优点,但订阅价格让很多人望而却步。我非常兴奋看到这会把 Corona 带向何方。

  • Sithu
    发布于 03 月 03 日 01:03

    我已经有一段时间没用过 COrona SDK 了 – 被定价结构吓跑了。正在考虑使用 Titanium 作为替代品。

    请问有人可以解释一下吗 – 如果我使用免费版本的 Corona SDK,而我的游戏/应用程序碰巧总收入超过 10 万美元,我是否会被迫升级?收入限制是多少?

    谢谢。

  • Dave baxter
    发布于 03 月 03 日 01:24

    好消息 🙂

    我使用的是基本版,下个月就要到期了,由于资金原因不打算续订。

    无论如何,你能解释一下我需要做什么吗?我现在应该下载不同版本的 Corona 吗?或者它是同一个应用程序,但它会在网上查看我的级别是什么?

    干杯,

    Dave

    • Brent Sorrentino
      发布于 03 月 03 日 01:59

      嗨,Dave,
      你不需要重新下载它...只需在你的端(从模拟器)上“退出并取消授权”,重新登录,它应该会获取新的凭据(你现在基本上是 Pro 用户了)。

      保重,
      Brent

      • Paul Peterson
        发布于 03 月 03 日 07:01

        Brent,
        这是我在之前的评论中建议你添加到公告语言中的信息 - 关于从模拟器取消授权。此外,我还想了解一下,除了访问每日构建版本之外,我现在还能做什么之前不能做的事情? 我假设我现在可以使用之前不能使用的某些命令/例程。这些在哪里列出?

  • Marin
    发布于 03 月 03 日 01:49

    对于我们开发人员和这个社区来说,这是一个绝佳的举措!
    我真希望我们能拥有像Unity那样好用的可视化工具,这样我们也能用它们来制作小部件了!不过还是很期待使用 Corona SDK 🙂

  • endygwa
    发布于 03月03日 01:50

    好棒的消息
    我为当初选择 Corona 而不是其他框架感到自豪。
    Corona 万岁!

  • Simone Mapelli
    发布于 03 月 03 日 01:54

    太棒了!!我还在为购买专业版来获取 IAP 功能而苦苦挣扎……现在竟然免费了!!!现在我可以开始实现新的 2.0 图形增强功能了,之前为了订阅专业版而搁置了一部分!!太好了!!!!

  • gudicus
    发布于 03月03日 02:39

    耶!!!!是的是的,是的是的是的!!!!

  • Martin Smtih
    发布于 03月03日 03:15

    哇!

  • Nicolas Michaud
    发布于 03月03日 04:30

    当你们说 Windows 应用时,是指这里提到的即将推出的通用应用平台吗?

    http://blogs.windows.com/buildingapps/2015/03/02/a-first-look-at-the-windows-10-universal-app-platform/

    谢谢
    Nick

    • David
      发布于 03月03日 07:58

      Nick - 我们目前正在构建对 Win32 应用的支持,而不是新的通用应用(稍后会推出)。Win32 是许多开发者目前想要的。而且,Steam 只支持 Win32 应用,不支持通用应用。

      • Graham Ranson
        发布于 03月04日 02:12

        这是否证实我们将能够构建可提交给 Steam/GOG/Itch.io 以及在自己的网站上销售的 .dmg 和 .exe 原生文件?

  • Pierre
    发布于 03月03日 05:00

    非常棒的消息。非常感谢。

    只有一件事,我无法访问每日构建的“说明”。

  • Dima
    发布于 03月03日 05:34

    好消息 😀 谢谢!!!!
    实际上我取消了 Corona 的授权并退出了,然后又重新登录了。
    我的订阅状态现在是:专业版 🙂

    是否有办法为 Windows Phone 构建?
    实际上我没有找到这个选项。这个选项可能会包含在下次更新中吗?

    提前感谢

    • Rob Miracle
      发布于 03月03日 16:23

      为 Windows Phone 8 构建是使用 Visual Studio 和 CoronaCards for Windows Phone 8 完成的。它非常简单,并且有详细的文档。我建议从这里开始:/resources/tutorials/coronacards-enterprise/

      并查看 Windows Phone 8 指南和一系列视频,以帮助你入门。这真的很容易。

  • kdd
    发布于 03月03日 05:57

    对这个消息感到非常兴奋!!!
    不过有一个问题,Mac 应用和 Win32 应用支持是付费的还是免费的?

  • sayhong
    发布于 03月03日 06:11

    谢谢 Corona 团队~
    这对我们来说是非常非常非常棒的消息~

    还有,我们应该考虑避免在 PC/Mac 上使用作弊工具(例如:内存编辑器,快速内存编辑器……)

  • RetroNavigator
    发布于 03月03日 09:39

    我认为 osX 上的注销/登录过程有点问题。我尝试注销,但出现连接错误(无法连接到服务器)。此后,取消授权(这是在首选项面板中使用的名称)似乎没有任何效果。有什么提示吗?你们也遇到同样的问题吗?
    迫不及待地想开始使用专业版了……
    问候

  • Alfred M. Ocon
    发布于 03月03日 12:02

    Coronalabs,你们太棒了!

  • Larry
    发布于 03月03日 12:54
  • Corona SDK 现在免费了 + Mac/Win 桌面应用 + GDC | Corona Labs | 游戏开发社区
    发布于 03月03日 13:14

    […] Corona SDK 现在免费了 + Mac/Win 桌面应用 + GDC | Corona Labs […]

  • Januar Tanzil
    发布于 03月03日 20:38

    使用免费版,我可以构建 WP8 版本吗?

    • Lerg
      发布于 03月06日 00:43

      可以。

  • sunil
    发布于 03月04日 03:25

    这是个好消息。我上次关注 Corona 是几年前,当时我订阅了付费版,但项目被搁置了。肯定会再次考虑它。一直计划复活一个旧应用。

  • Husam Sarris
    发布于 03月04日 09:58

    太棒了!真是个好消息……
    但是,我正在 10.8.5 Mac 上使用 2014.2381 版本(最新的稳定版本至少需要 10.9 Mac)……
    我错过了什么?
    这是否意味着我必须购买一台新的 Mac? 🙁

    • Shane
      发布于 03月04日 20:04

      你不能直接从 Mac App Store 升级吗?

      • HusamSarris
        发布于 03月07日 15:10

        我不认为可以……
        Yosmite OS X 的要求比我的 Mac Mini 高……
        我正在使用的版本是否什么都不能用?我正在考虑构建一个游戏,然后在需要时购买一台新的 Mac。
        你觉得怎么样?

        • Rob Miracle
          发布于 03月08日 08:00

          Corona SDK 应该在 Yosemite 10.10 和 Mavericks 10.9 上运行。我们只支持这两个版本。你可能可以在旧版本的 OS-X 上运行,但问题是 Apple 会不断提高他们的接受标准。今天你必须能够支持使用 Xcode 6.1 构建的 64 位应用程序。这意味着 Corona SDK 2545 或更高版本。你也许可以在开发应用程序时运行旧版本的 Corona SDK,但是当需要部署应用程序时,你必须升级你的硬件、操作系统和 Xcode 版本,并且使用 Corona SDK 2545 或更高版本。

          • HusamSarris
            发布于 03月08日 15:45

            谢谢 Rob,这正是我计划做的!
            我喜欢在构建东西时使用最新版本/硬件。
            老实说,我只是为自己没有充分利用我的旧硬件来构建游戏而感到有点难过 🙁 希望现在改变这种情况,这样我就能用收入而不是个人资金购买硬件了!

  • Alan
    发布于 03月04日 11:08

    对于 Win32 和 Mac 支持,这些应用程序将以 exe/app 形式运行,还是会像 HTML 一样封装在 Web 播放器中?

    • Rob Miracle
      发布于 03月06日 17:21

      对于 Windows,你将生成一个 Win32 可执行文件 (.exe)。OS-X 构建将创建 OS-X 应用程序包,就像普通的可执行应用程序一样。

      • Alfan
        发布于 03月07日 10:42

        Win32 和 Mac 支持是免费的还是付费的?

  • Adi
    发布于 03月04日 23:12

    一个有趣的公告。我希望我们不会因为这种方向的改变而遭受功能下降。
    我想知道是否值得为我们的新插件尝试企业版。那些被转移到企业版的专业版订阅者能否创建托管插件?

  • Prographo
    发布于 03月05日 09:47

    不错。

  • Martin
    发布于 03月06日 04:54

    有没有可能在 OSX 旁边也获得一个 Linux 编译目标?这对我来说意义重大!

  • Joseph Hinkle
    发布于 03月06日 07:03

    这真是让我今天太开心了!我今天要开始使用完整版了!

  • Christian Mueller
    发布于 03月10日 19:47

    嗨,关于 OSX 应用的测试版何时推出的最新消息?

    是否有可能推出不需要 coronacards 的 WP8 编译功能。
    就像为 iOS/Android 编译应用程序一样?

    谢谢
    Chris

  • David
    发布于 03月11日 14:21

    上周在 GDC 上看到了原生 Mac / Win32 应用程序的实际运行。我还遇到了 Walter,他谈到了我的 Corona 书籍,并向他演示了我的一些 Corona 应用程序!他非常友善和开明。令人惊叹的时刻。

  • Vu Truong
    发布于 09月04日 00:45

    太晚了。

    我曾经非常喜欢 Corona。它是我首选的 SDK - 直到你们决定 буквально 收取我们的小额费用, буквально 坑害你们现在正在寻求的那些独立用户。你们赶走了我们很多人。在感受到来自 Corona 的背叛之后,我搁置了正在开发的 6 个月项目。我研究了 Unity - 并且永远不会回头。

    你们曾经拥有很棒的东西。可惜你们烧毁了这么多桥梁。