2015 年 7 月 3 日
来自论坛 — 第 79 期
欢迎来到最新一期的来自论坛。在本系列中,客座博主 Alex Jackson 重点介绍了 Corona 论坛 中杰出的主题。目标是让大家关注在我们自己的后院中发生的那些最引人入胜、最有趣和最发人深省的讨论。
请访问论坛加入这些对话或开始您自己的对话!
1. 迷失在亚马逊,寻找广告
本周我们从一个快速的 PSA 开始。在追求构建和部署到亚马逊设备的过程中,实际上一切都与 Android 构建相同。您可能会遇到麻烦的地方,通常是在实现广告,尤其是 Admob 时。Admob 插件在它所构建的平台方面可能有点挑剔,如果包含不正确,将完全停止运行。
开发者 mark_steelman 发现了这个问题,并且很难找到解决方案。这种情况持续了一段时间,直到最近,当他发现从 build.settings 文件中删除平台字符串后,他可以构建并上传到亚马逊应用商店。前往原始帖子查看天才的表演!
https://forums.coronalabs.com/topic/53497-issue-with-admob-in-an-amazon-build/
2. 杯子是半空还是半满?
自从引入 Graphics 2.0 以来,Corona 开发者一直在测试我们被赋予的所有新功能。我最喜欢的功能之一一直是 .fill() API。我真的对所有这些不同的过滤器都爱不释手,并且我喜欢尝试并看看每个过滤器我能做什么。
最近,一位 Corona 开发者想知道是否可以使用 object.fill 调用来逐步填充对象,这将用作容器。这是一个有趣的想法,并且有几位开发者参与进来,看看他们是否可以找出最佳方法。最后,备受尊敬的 lua 爱好者 StarCrunch 挺身而出,发布了一个 Gist,演示了这个概念的解决方案。
请前往查看他提供的解决方案,如果您有任何问题,请随时添加!
https://forums.coronalabs.com/topic/57562-how-can-fill-color-an-object-area-via-a-specific-percent/
3. 不可抗拒的拉力
许多新开发者在尝试将用户的动态交互与可交互的物理对象合并时提出了不少问题。过去,Corona 社区会警告人们不要选择此选项,而是建议结合使用触摸功能和过渡来实现所需的效果。一个特定的流行功能是拖动物理对象,并让其他物理对象正常对待移动的对象。
我强调了一些其他方法来实现此目的,而无需使用物理引擎,但是现在,使用触摸关节,您无需诉诸任何解决方法就可以获得这种效果。诚然,您仍然可以使用其他方法,并且您可能会获得期望的结果,但是使用触摸关节,您可能无需牺牲即可获得想要的东西。
前往原始主题,查看经验丰富的 Corona 社区提出的一些建议!
关于 Alex
Alex Jackson 是一位独立开发者,也是 Panc Interactive 的创始人,专门从事复古风格的游戏。他创建了多个移动应用程序,喜欢在海滩上散步、像素艺术和阅读 Corona 论坛。通过 电子邮件 与他联系或在 Twitter 上关注他:@pancinteractive。在 iOS、Android、Windows Phone 和亚马逊设备上查看他的新游戏 Segreta。
Steven "StarCrunch" Johnson
发布于 19:26,7 月 3 日呵呵,这是对第 2 个问题的很好的总结。谢谢,Alex!
如果没有什么重大发展,我打算在周一的 Corona Geek 中使用玻璃填充示例来讨论一些概念。事实上,这是其背后的主要动机。🙂