在 2016 全球游戏创作节上使用 Corona SDK

在 2016 全球游戏创作节上使用 Corona SDK

距离一年中最大的游戏黑客马拉松 2016 全球游戏创作节 只有几天了。
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如果您之前没有听说过,全球游戏创作节是一个让经验丰富的和新手游戏开发者聚集在一起,协作并在一个周末内制作游戏的绝佳机会。

除了决定参加并实际组建团队外,选择游戏开发工具是您必须做出的主要决定之一。幸运的是,Corona SDK 被列为网站平台列表中顶级的工具和技术之一,因此请务必将其选为您首选的平台。

为什么应该选择 Corona SDK

速度 — Corona 非常适合快速原型制作。当您保存代码时,Corona 模拟器会检测到更改的文件并立即刷新自身,以便您立即看到更改。Corona SDK 还基于 Lua,这是一种易于学习的语言

丰富的 API 生态系统 — Corona SDK 提供了广泛的 API 集,用于创建/操作图像和精灵,播放音频,应用物理效果以及与游戏元素交互。Corona 还提供了一个场景管理库,使多个屏幕/关卡变得简单。最后,不断扩展的插件库允许您将应用程序扩展到已经强大的 API 集之外。

多样化的平台部署 — 虽然 Corona SDK 以移动开发平台(iOS、Android 和 Windows Phone 8)而闻名,但它也是一个电视平台,支持 Android TV 和 Apple 的新 tvOS。更重要的是,Corona SDK 还可以构建到 Windows x86 和 OS X 桌面。因此,使用相同的代码库,您可以定位一整套娱乐平台。

学习资源 — 正在寻找合适的入门资源?我们已经涵盖了!

  • 文档和指南 — 每个 API 都有文档记录,并且 指南集合涵盖了基本主题。
  • 示例代码 — 一些开发人员通过检查现有代码来学习效果最好。我们有许多示例,您可以将其用作游戏的基础方面。
阅读来自 2013 年全球游戏创作节的 Corona 开发人员团队的经验!

开始吧!

准备好参加 2016 全球游戏创作节了吗?尽快在其网站上注册。

接下来,下载 Corona SDK。凭借快速原型制作、强大的 API 集、各种可部署的平台以及大量的学习资源,Corona 是在 2016 年全球游戏创作节及以后开发 2D 游戏的完美工具。

Rob Miracle
[email protected]

Rob 是 Corona Labs 的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发人员使用 Corona 制作出色的游戏外,他还在业余时间喜欢制作游戏。自 1979 年以来,Rob 一直在从个人计算机到大型机编写游戏代码。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

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