2016 年 2 月 22 日
新公开发布:2016.2830
我们很高兴地宣布,Corona SDK、Corona Enterprise 和 CoronaCards 的公开发布版本 2016.2830 现已推出。
在此版本中,OS X 和 Windows 桌面构建都已脱离测试阶段。甚至有几个人已经让他们的应用程序通过了 Steam 上的发布审核!此外,我们的 tvOS 支持进入了测试阶段,已经有几个人将应用程序移植到了 tvOS 应用商店。
Corona 模拟器改进
此版本还改进了 Corona 模拟器的界面,为您提供更好的体验。这方面的一大新功能是模拟器 控制台窗口。以前,我们使用 OS X 的“终端”应用程序或 Windows 的“命令提示符”来输出 Corona 控制台消息。现在,内置的控制台窗口承担了这一角色,并提供了一些令人兴奋的新功能,包括
- 错误和警告都突出显示,以便快速参考
- 使用内置搜索功能轻松搜索文本
- 从几种颜色主题中进行选择以适合您的偏好
- 通过单击/选择底部面板中的消息,跳转到日志中的错误或警告
- 如果您选择构建并复制到连接的设备,控制台日志将显示来自该设备的消息
其他亮点/注意事项
此版本的其他添加和更改包括
- Android 构建现在支持 Android 6 “棉花糖”
- Windows、OS X、iOS 和 tvOS 游戏控制器支持;在 Windows 上,支持 DirectInput 和 XInput;在 OS X 上,支持 HID 和 MFi 控制器
- iOS 设备构建现在面向 iOS 9.2 SDK
- 支持的设备(如 iPhone 6S 和 6S Plus)的 3D Touch 支持
- Corona 应用程序现在遵循 Android 上的“自动旋转”设置
- 新的 纹理加载/管理 API
- Graphics V1 兼容性现在已弃用,可能会在未来的版本中删除
总结
与每个新的公开发布版本一样,我们将继续前进,引入新的核心改进,以使 Corona 更好,并增强 Corona 开发人员的体验。有关版本 2016.2830 的添加和更改的完整列表,请参阅发行说明。
Scott Harrison
发布于 2 月 22 日 13:46🙂
Max
发布于 2 月 28 日 11:13感谢您提供有关 Graphics V1 兼容性的消息。
Steve
发布于 3 月 3 日 12:30OS X 插件
Game Center?
应用内购买?
Facebook?
chris
发布于 3 月 3 日 12:43好消息。
关于 V1 兼容性……请尽可能保留它 🙂
我将不得不重写我整个应用程序。
Mick
发布于 3 月 3 日 13:11好消息!如何构建并复制到连接的设备,以便可以看到来自该设备的消息?对于 Android 设备,我一直在创建 APK,并从控制台使用“adb install”。有更好的方法吗?谢谢!
Rob Miracle
发布于 3 月 3 日 20:12如果您让 Corona SDK 安装到设备上,只要您在构建完成后不关闭对话框,就会在 Corona 控制台窗口中显示 adb logcat 消息。当您关闭该框时,它会返回显示模拟器消息。
Mick
发布于 3 月 4 日 05:57我在配置时遇到问题。Corona 希望我创建一个 ANDROID_SDK 环境变量。首先,我一直将该变量视为 ANDROID_HOME,而不是 ANDROID_SDK。不知道您为什么不查找它。此外,adb platform-tools 目录在我的 PATH 中。但是没关系,我设置了 ANDROID_SDK,先是通过 launchctl,然后当它不起作用时,通过 .bashrc 文件中的 export,但它也没有起作用。我将其设置为与我已有的 ANDROID_HOME 变量相同的值。没用。我尝试将其设置为我的 ANDROID_HOME 目录的 platform-tools 子目录,adb 实际驻留的位置,但它也没有起作用。我被难住了。有什么线索吗?这不应该这么难。我一定遗漏了什么。我已经在 Java 中使用过 Android SDK,因此我有一个可用的开发环境。Corona 只是看不到它。
Mick
发布于 3 月 4 日 06:18没关系,看来我必须重新启动我的 Mac。它现在正在工作,谢谢!