2016 年 4 月 19 日
欢迎 InMobi 加入 Corona 变现插件套件
在 Corona Labs,我们希望您在应用开发方面取得成功,而变现是您成功的重要组成部分。因此,我们很高兴宣布 InMobi 插件的可用性。InMobi 的全新发现平台允许开发者通过丰富的用户互动和无缝集成的广告来实现其应用的变现。
我们联系了 InMobi 的全球开发者营销主管 Irene Herranz,请她谈谈关于新插件的一些看法。她说:“游戏开发者一直在寻找更简单的方法来实现稳定的收入并发展他们的移动业务。通过与 Corona Labs 的合作,开发者可以运行 InMobi 的高性能视频和展示广告来启动他们的全球变现工作,专注于他们最擅长的领域 - 开发出色的游戏。”
InMobi 的平台允许您使用横幅广告、插页式广告和激励视频。目前,Corona 插件不支持原生广告。
入门
首先,您必须在其开发者门户注册 InMobi。完成注册后,您可以创建您的应用并开始添加广告位。目前,他们支持每个应用一个广告位。如果您的同一个应用中同时需要横幅广告和插页式广告,您需要在他们的门户中创建两个应用,每个广告位一个(只需确保这两个条目使用相同的应用商店 URL)。
接下来,就像所有插件一样,您需要在您的 build.settings
文件中添加代码以包含该插件。您可以从我们的InMobi 文档中获取所需的准确代码。
横幅广告尺寸
与大多数为横幅广告提供固定尺寸的广告提供商不同,InMobi 具有“最佳匹配”模型,该模型允许您指定其他尺寸。例如,如果您想要 300x100 的横幅,InMobi 将尝试投放该尺寸(或非常接近)的广告。如果您的请求尺寸没有库存,并且 InMobi 无法提供“最佳匹配”的广告,他们将回退到标准的 320x50 横幅广告。
刷新广告
InMobi 允许您打开横幅广告的“自动刷新”。如果启用它,默认的广告刷新周期为 60 秒,但该时间也可以自定义。请记住,您的广告收入不是基于投放的广告数量,而是基于用户与之互动的广告数量。因此,更快的广告轮换不一定会转化为更好的收入,实际上它可能会对用户的体验产生负面影响。
启用广告轮换以及轮换频率是通过传递给 inMobi.load() 的参数来处理的。
结论
InMobi 是一项很棒的服务,用户可以将其集成到他们的应用中。要了解更多信息,请查看我们的文档 和 示例应用。如果您有疑问或想进一步讨论此插件,请访问 Corona 论坛。
scottrules44
发布于 4 月 19 日 15:01第三方制作的所有插件是怎么回事? 比如
https://forums.coronalabs.com/topic/62432-google-play-game-services-real-time-multiplayer-game-example/
是因为市场即将迎来重大更新吗 😉?
Rob Miracle
发布于 4 月 20 日 10:29我们正在检查状态。
Sono
发布于 4 月 20 日 09:56该插件是否支持激励视频?
我在文档中没有看到任何相关内容。
谢谢!
Rob Miracle
发布于 4 月 20 日 10:28在发布博文之前,我已与工程师确认。我们支持横幅广告、插页式广告和激励视频。我们不支持原生广告。