2016 年 5 月 19 日
精选应用 – 被遗忘的地点:重获的城堡
美术设计可以成就或毁掉一款游戏。对于冒险游戏来说,这一点尤其真实。对于 Sungift Games 的开发者来说,精湛的美术设计是他们游戏的关键。考虑一下本周的精选应用被遗忘的地点:重获的城堡
Sungift Games 由 Stas Dmytriiev 和他的大学朋友 Andriy Pertsov 于 2009 年创立,是一家位于乌克兰的自筹资金的独立游戏工作室。他们很快制作了他们的第一款游戏 被遗忘的地点:失落的马戏团,适用于 PC 和 Mac。当他们希望随着移动游戏的兴起将游戏扩展到其他平台时,他们寻找了一个引擎。当 Corona 还在测试阶段时,他们找到了它,他们仅用了三个月的时间就使用 SDK 将失落的马戏团移植到了移动平台。快进到今天,在九款游戏之后:他们最近的游戏被遗忘的地点:重获的城堡,是他们迄今为止最大、最复杂的游戏。
Dmytriiev 说:“由于失落的马戏团相当成功,我们提高了我们希望在新游戏中达到的质量标准。” “Corona 是一个很棒的工具,我怀疑没有它我们是否能够发布我们的游戏。我们尝试了其他引擎和 SDK,如 Moai、cocos-2dx、Marmalade 和 Unity。它们都有各自的优点和缺点,但 Corona 非常适合我们的需求,使我们能够创造游戏,而不是与技术或平台作斗争。我们非常感谢 Corona 团队为此所做的一切。”
被遗忘的地点:重获的城堡讲述了一位名叫简的年轻女子的故事。故事背景设定在 20 世纪初期,她的父母在她小时候死于一场事故。一封来自她住在古老城堡里的监护人的神秘信件将她带到那里寻找答案。你的工作是引导简解开这个谜团,并帮助打破她家族的诅咒。
当你穿梭于 54 个场景,覆盖 42 个不同的地点时,你会发现令人难以置信的精细美术设计,它将你拉入这款深入、丰富且具有挑战性的游戏中。该游戏包含 21 个迷你游戏和 14 个谜题,以及 15 个隐藏物品场景,让你在旅途中接受挑战。这是一款你可以花上几个小时玩,试图解开谜团的游戏。事实上,仅在 Amazon Underground 上,该游戏的游玩时间就超过了 100 万分钟。该游戏还在多个国家的“游戏”类别中名列前 100 名,Mac 版本在多个国家也名列前 50 名。总而言之,超过 75,000 人下载了这款游戏。
被遗忘的地点:重获的城堡目前在 Apple 的 iTunes App Store 和 Mac App Store 上以 4.99 美元的价格提供,并在 Google Play 和 Amazon 上免费提供,通过应用内购买解锁整个游戏。Windows 桌面和 Windows Phone 8 版本也正在开发中。
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