2016 年 7 月 15 日
来自论坛 — 第 132 期
欢迎来到最新一期的来自论坛。在本系列中,特约博主 Alex Jackson 将重点介绍Corona 论坛中出色的主题。目的是引起人们对在我们自己的后院中发生的最引人入胜、最有趣和最发人深省的讨论的关注。
请访问论坛加入这些对话或开始您自己的对话!
tvOS 辅助代码让生活更轻松
将我们的应用程序尽可能多地部署到设备和平台显然是 Corona 开发人员的首要任务。否则,我们为什么要决定利用最好的 SDK,它可以通过最少的代码更改来定位最多的操作系统?
最令人兴奋(也最具挑战性)的平台之一是 tvOS。这是一个引人入胜的部署选项,它带来了一些独特的挑战,包括自定义控制器和设备上没有“保存状态”选项。
幸运的是,忠实的开发人员 Rakoonic 为我们提供了一个小工具,它可以简化 tvOS 开发的一个方面:一个“遥控器”库,它有助于标准化您的应用程序和游戏的输入。快速访问原始主题并查看他提供的内容!
任何其他名称的内存管理器
保持精简和纤薄的应用程序可能是成功的关键。您管理程序加载时间的方式是现代开发人员对用户的期望。它也是软件开发不可或缺的一部分,需要创造力和专注力才能掌握。
一位开发人员想知道为什么他们的游戏在测试期间内存会显着增加。Corona 支持工程师 Rob Miracle 加入了一些关于 Composer 场景管理和图像表优化的重要知识。学习保持应用程序开销低和用户群高的最佳方法永远不会有坏处!在论坛主题中查看这些技术。
在 Android 上使用 Corona Enterprise 的优势
我意识到 Corona SDK 用户数量远远超过 Corona Enterprise 的用户群,但这并不意味着我们不能突出企业子论坛的一些优点!
最近,一位企业开发人员有一些关于从本机 iOS 发送消息的问题,以及在 Corona 端实现单消息响应回调的最佳方法是什么。他们收到的回应很棒,指出了应该使用的确切 iOS API、相关教程的超级参考以及围绕该理论的包含工作代码的精彩 GitHub 链接。
做出回应的 Corona 工程师以对该问题的出色回答,做到了“超越”。点击原始链接以获取有关此过程的更多信息!
关于 Alex
Alex Jackson 是一位独立开发人员,也是Panc Interactive的创始人,专门从事复古风格游戏。他创建了多个移动应用程序,喜欢在沙滩上漫步、像素艺术和阅读 Corona 论坛。通过电子邮件联系他或在 Twitter 上关注他:@pancinteractive。在 iOS、Android、Windows Phone 和亚马逊设备上查看他的新游戏Segreta。
抱歉,评论表单目前已关闭。