隆重推出 BrandWorks 和用户获取/分发服务 | Corona Labs - Solar2D 游戏引擎
 

隆重推出 BrandWorks 和用户获取/分发服务

隆重推出 BrandWorks 和用户获取/分发服务

Corona Labs 很高兴宣布两项新服务:Corona BrandWorks,它通过手机游戏帮助品牌扩大受众范围;以及 Corona 用户获取/分发,它帮助 Corona 开发人员将其应用程序的覆盖范围扩大到更广泛的受众。

Corona BrandWorks

在注意力稀缺的数字世界中,品牌需要尽可能多的曝光,而获得曝光的好方法是通过手机游戏。“我们都非常忙碌,我们很分散,而游戏的作用是将你吸引到你想要一遍又一遍重复的事情中,”品牌互动公司 Sullivan 的 Peter Petralia 说Corona BrandWorks 帮助知名品牌与使用 Corona Labs 产品的工作室合作,创建引人入胜的内容和互动体验。基本上,将您的品牌和创意简报交给我们,与我们的员工合作创建适合您品牌的游戏模型,然后我们将与完美的工作室协调,将您的游戏变为现实。

品牌服务开发人员服务

由于 Corona 游戏引擎使我们能够比市场上的任何其他人更快地构建游戏,您将在几周内看到结果:您的游戏的第一个版本,可以进行调整,直到完全符合您品牌的期望。一旦准备好上市,您就可以使用我们的专业Corona 用户获取/分发服务来快速传达您的信息。

Corona 用户获取/分发

构建您的梦想游戏应该像游戏本身一样有趣。自然而然地,您想专注于游戏,而不是营销、玩家留存和其他幕后琐事。幸运的是,Corona 用户获取/分发可以帮助您的游戏获得成功所需的关注——只需设置您的营销预算并观看您的用户群增长。

提交您的游戏

通过 Corona 用户获取/分发,您可以利用我们与原始设备制造商、运营商和其他渠道的独家分销合作伙伴关系,让您的游戏被看到。您还可以利用我们的全套出版服务,以合作伙伴关系为基础。

结论

我们非常高兴向世界各地的 Corona 开发人员推出这些出色的新服务!请加入我们的Corona 论坛分享您的想法和反馈。

Rob Miracle
[email protected]

Rob 是 Corona Labs 的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发人员使用 Corona 制作出色的游戏外,他还喜欢在业余时间制作游戏。自 1979 年以来,Rob 一直在从个人电脑到大型机上编写游戏代码。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

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