来自论坛 – 第144期

来自论坛 – 第144期

论坛图标欢迎来到本周的来自论坛。在这篇文章中,我们重点介绍了一些Corona社区论坛中涵盖重要主题的帖子。

明日边缘的链条

Corona Labs实现的Box2D物理引擎的一个强大功能是模拟“链条”的能力。链条,也称为“边缘形状”,在您想要构建丘陵、斜坡和其他弯曲Box2D典型规则的物理形状时非常有用。基本上,它们由一系列定义链接段的顶点构成——但是您可以使用多少个顶点呢?还有其他陷阱吗?Corona的Brent Sorrentino跳入这个帖子,澄清了细节。

如何制作半圆形

Corona强大的矢量API非常适合制作盒子、圆形和多边形,但是如果您想要弧形或半圆形怎么办?一些有进取心的Corona开发者在这个帖子中贡献了一些创造性的解决方案。

上升的物体必须……上升?

在游戏中使用物理引擎时,并不是每个人都希望有9.8 m/s²的重力将物体拉向地面。有时您希望物体漂浮在空中,甚至向上移动!更重要的是,在某些情况下,您希望只有某些物体在“世界重力”设置的范围之外表现。幸运的是,如这个帖子所示,您可以轻松地按物体控制重力。


您是否有对您有帮助的特定论坛帖子?请告诉我们。发送电子邮件至[email protected],并在主题中写上FTF:和论坛标题,并在电子邮件中包含URL,我们将考虑将其添加到即将发布的来自论坛中。

Rob Miracle
[email protected]

Rob是Corona Labs的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发者使用Corona制作出色的游戏外,他还喜欢在业余时间制作游戏。自1979年以来,Rob一直在编写游戏代码,从个人电脑到大型机。他在游戏行业拥有超过16年的专业经验。

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