使用 Corona 引擎开发的 PKTBALL 荣获 2016 年度十佳游戏奖

使用 Corona 引擎开发的 PKTBALL 荣获 2016 年度十佳游戏奖

我们在 Laser Dog 的朋友们度过了令人难以置信的一年!不仅 Don’t Grind 在感恩节前被苹果推荐,而且他们的游戏 PKTBALL 也入选了苹果的年度十佳游戏类别。从 AloneHoPiKo 再到 PKTBALLDon’t Grind,这两位 Corona 开发者继续让玩家惊叹,并激励着世界各地其他 Corona 用户。

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PKTBALL可在 App Store 免费下载,基于经典的气垫曲棍球设计模式,并更加注重精美的图形和出色的触摸控制。 Laser Dog 两人组通过这款小游戏取得了巨大的成就,包括多人游戏支持、奖励游戏玩法以及感觉非常自然的交互模式。

让我们为 Simon Renshaw 和 Rob Allison 的惊人远见以及他们充分利用 Corona 引擎的能力而欢呼!

Rob Miracle
[email protected]

Rob 是 Corona Labs 的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发者使用 Corona 制作出色的游戏外,他还喜欢在业余时间制作游戏。自 1979 年以来,Rob 一直在从个人电脑到大型机上编写游戏代码。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

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