在 Corona Native 项目中使用插件 (iOS)

在 Corona Native 项目中使用插件 (iOS)

随着新的统一 Corona (Corona + Corona Native),一些开发者询问如何在 Corona Native 项目中包含插件。这里概述的过程仅适用于 iOS,但我们计划很快发布 Android Studio 的类似说明。

重要提示: 本文概述的过程需要 每日构建版本 2017.3103 或更高版本。

本质上,要通过 Xcode 将插件与 Corona Native 构建一起使用,您必须像在 Corona Simulator 构建中一样,将它们包含在 build.settings 中,例如

从这里,您必须运行一个过程,该过程会联系 Corona 市场 并确认您拥有该插件的有效许可证。如果确认,Corona 将安装库文件并将它们链接到您的项目。

步骤

要执行上述过程,只需按照以下步骤操作

  1. 在 Xcode 中打开您的项目。
  2. 在 Xcode 工具栏中,单击活动方案按钮,然后选择下载插件
  3. 单击运行按钮以下载插件
  4. 在 Xcode 工具栏中,单击活动方案按钮,然后选择您的主应用程序。

现在,您可以使用 Corona 市场中的任何插件构建您的应用程序。请注意,每次在 build.settings 中添加或更改插件设置/包含项时,都需要下载插件。

提醒: 除非您需要访问特定的原生库、离线构建或正在构建基于原生的插件,否则您可以使用(并且应该使用)Corona SimulatorCorona Lua API 构建和发布应用程序。本质上,虽然某些特定任务可能需要 Corona Native,但它们应该仅由具有先前原生功能经验的开发人员实现。

Rob Miracle
[email protected]

Rob 是 Corona Labs 的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发者使用 Corona 制作优秀游戏外,他还喜欢在业余时间制作游戏。自 1979 年以来,Rob 一直在从个人电脑到大型机上编写游戏代码。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

没有评论

抱歉,目前评论表单已关闭。