优秀的 游戏设计技巧:2017 年 8 月

优秀的 游戏设计技巧:2017 年 8 月

今天,我们介绍几篇关于游戏设计主题的文章,这些文章可以帮助您构建更好、更引人入胜的游戏!

让你的游戏有难度但不是惩罚性的

这篇文章 中,来自 medium.com 的 Ricardo Valério 讨论了是什么让游戏既具有挑战性又不是惩罚性的各种因素。这篇文章首先帮助您了解什么是“难度”,是什么激励玩家,以及如何构建技能和成就的正确组合。

创建引人入胜的游戏关卡设计的 7 个有效技巧

让玩家保持参与是游戏设计中最具挑战性的方面之一。在 这篇文章 中,Daniel Stallion 涵盖了使您的游戏更具娱乐性的不同技术。

你应该玩糟糕的游戏吗?

玩糟糕的游戏是有好处的 —— 这是了解什么不起作用的好方法!在 这篇文章 中,育碧的游戏设计师 Andrii Goncharuk 谈到了为什么你应该花至少一些时间玩糟糕的游戏。

罗伯·米拉克
[email protected]

罗伯是 Corona Labs 的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发者使用 Corona 制作优秀的游戏外,他还喜欢在业余时间制作游戏。罗伯自 1979 年以来一直在编写游戏代码,从个人电脑到大型机。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

没有评论

抱歉,评论表单目前已关闭。