游戏开发:单打独斗

游戏开发:单打独斗

许多 Corona 开发者独自开始他们的第一个项目。虽然与团队合作可以在多个方面有所帮助,但对于许多有抱负的开发者来说,这根本不是一个选择。在本摘要中,我们重点介绍了一些关于“单干”作为独立游戏开发者的文章。希望这些技巧和建议可以帮助您成功开发游戏!

攀登不可能的山峰:独自开发游戏的挣扎

在 Ed Key 的这篇文章中,他谈到了独立开发者面临的许多问题,例如管理选择、对抗孤独和保持动力。随着文章的进展,他继续讨论了对失败的恐惧、焦虑和自我怀疑等主题。

混乱之上 – 独立开发的注意事项

作为一名游戏开发者,您应该考虑做几件事,以及一些您应该避免的事情。在 Eder Beldad 的这篇文章中,他涵盖了诸如计划与缺乏计划、安排您的一天以及将您的项目范围限制在可管理的范围之类的主题。

独立游戏开发者十大技巧

在这篇文章中,发现可以帮助独立开发者取得成功的十个技巧。其中包括从“保持简单”到“建立粉丝群”等主题。

Rob Miracle
[email protected]

Rob 是 Corona Labs 的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发者使用 Corona 开发出色的游戏之外,他还喜欢在业余时间制作游戏。自 1979 年以来,Rob 一直在编写从个人计算机到大型机的游戏代码。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

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