来自论坛 – 第 177 期

来自论坛 – 第 177 期

欢迎来到本周的来自论坛。在这篇文章中,我们重点介绍了一些 Corona 社区论坛 的帖子,这些帖子涵盖了重要主题。

物理和群组

群组是组织显示对象的好方法,但有时这会给使用物理效果的开发者带来问题。@roaminggamer@horacebury一个帖子中解释了问题并提供了一些解决方案。

加载大型场景

在 Corona 中执行任务需要时间。当您连续执行许多任务时,您的用户界面将被阻塞。这可能会使加载大型场景看起来好像您的应用程序已冻结。一种标准策略是显示进度条。但是,Lua 是一种单线程语言,这使得难以避免阻塞并允许您的进度条更新。在这个帖子中,几位 Corona 开发者加入了进来,并就如何管理加载大量资源提出了建议。

制作手风琴式小部件

向用户呈现数据有很多不同的方法。一种流行的 Web 技术是手风琴式显示,您单击一个项目,它会展开以显示更多信息。在 Corona 中构建此功能可能有点棘手,因为您需要知道其他对象的高度才能移动它们,从而为添加的信息腾出空间。在这个帖子中,我们优秀的开发者社区加入进来以解决问题。


您是否有对您有帮助的特定论坛帖子?请告诉我们!发送电子邮件至 [email protected],在主题中注明 FTF: 和论坛标题,并在电子邮件中包含 URL。我们将考虑将其添加到即将发布的来自论坛版本中。

Rob Miracle
[email protected]

Rob 是 Corona Labs 的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发者使用 Corona 制作出色的游戏外,他还喜欢在业余时间制作游戏。自 1979 年以来,Rob 一直在编写游戏代码,从个人电脑到大型机。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

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