来自论坛 – 第 186 期

来自论坛 – 第 186 期

欢迎来到本周的来自论坛。在这篇文章中,我们重点介绍了几个Corona 社区论坛帖子,这些帖子涵盖了重要主题。

成为独立开发者?

许多 Corona 开发者最初都是单人开发者。有些人可能最初是艺术家,另一些人是程序员,还有一些人同时具备这两种技能。但是,什么时候应该与他人合作或加入团队?您应该使用发行商来帮助进行营销吗?在这个帖子中,一位开发者提出了这些问题,并得到了很好的回应。

进入阴影

许多 2D 游戏不需要动态阴影,但是当您需要时,您该如何处理?Corona 开发者 @XeduR 提出了一种非常独特的方法。在这个帖子中了解更多关于他正在做的事情。

旧游戏开发 vs. 现代游戏开发

Corona 社区的明星 @roaminggamer 提出了一个非常值得思考的问题:在游戏开发的黄金时代需要大量代码才能完成的事情,现在的哪些现代开发工具可以使您的生活更轻松?跳转到这个帖子,并添加您对影响您最大的事情的看法。


您是否有对您有帮助的特定论坛帖子?请告诉我们!发送电子邮件至[email protected],在主题中注明 FTF: 和论坛标题,并在电子邮件中包含 URL。我们将考虑将其添加到即将发布的来自论坛中。

Rob Miracle
[email protected]

Rob 是 Corona Labs 的开发者关系经理。除了热衷于帮助其他开发者使用 Corona 制作出色的游戏外,他还喜欢在业余时间制作游戏。自 1979 年以来,Rob 一直在编写游戏代码,从个人计算机到大型机。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

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