保持冷静,继续使用 Corona(游戏引擎,无关联)!

保持冷静,继续使用 Corona(游戏引擎,无关联)!

我们想向您快速更新一下我们向 2020 年 5 月 1 日过渡到新的开源平台的情况。

我们此次过渡的目标是确保您今天、明天和未来都能够构建和部署您的游戏,并且我们正在努力使您能够成功使用 Corona。

从工程角度来看,我们已经完成了很多工作

  1. 我们用来构建每日构建版本的源代码位于 GitHub
  2. 许可证已更改为 MIT
  3. 引擎本身的构建正在迁移到 GitHub。macOS 已经完成。Windows 正在进行中。
  4. iOS/tvOS 和 Android 的完全离线设备构建处于原型状态,插件来自硬盘驱动器。
  5. 网站 docs.coronalabs.com 正在从 sources 构建和部署。
  6. 社区正在为 C++ 和 Lua 代码以及文档更新做出贡献
  7. 我们在最新的每日构建版本中禁用了启动画面控件和自托管插件的许可证检查。

在接下来的几周内,我们将致力于使离线设备构建达到生产质量。之后,我们将开始将 Corona 构建与单点登录系统分离,然后开始关闭市场并开发新的网页。

在社区方面,我们正在寻找新的论坛平台。

关于资金方面,GitHub 众筹网站的初步捐款开局良好,但要取得成功,我们需要更多。您可以通过访问 PatreonGitHub Sponsors 来承诺您的持续支持。注意:我们目前还没有依赖众筹,但在 5 月 1 日之后,Corona 游戏引擎的资金将掌握在您手中。

Corona 的主要贡献者 Vlad Shcherban 承诺全职持续支持 Corona,因此您可以放心,您继续使用 Corona 的能力将得以保证。

请继续关注更多信息和更新。

Rob Miracle
[email protected]

Rob 是 Corona Labs 的开发人员关系经理。除了热衷于帮助其他开发人员使用 Corona 制作出色的游戏外,他还喜欢在业余时间制作游戏。自 1979 年以来,Rob 一直在从个人计算机到大型机上编写游戏代码。他在游戏行业拥有超过 16 年的专业经验。

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