
作者:布伦特·索伦蒂诺
2015 年 11 月 6 日
来自论坛 — 第 97 期
欢迎阅读最新一期的“来自论坛”。在本系列中,客座博主亚历克斯·杰克逊重点介绍了 Corona 论坛中的优秀帖子。目的是让大家关注在我们自己的后院中正在进行的最引人入胜、有趣和发人深省的讨论......
2015 年 9 月 30 日
用 Corona 构建的“HoPiKo”一鸣惊人
上周,Laser Dog Games 发布了备受期待的竞速平台游戏 HoPiKo。HoPiKo 立即在 Apple 美国应用商店的“最佳新游戏”类别中获得了令人垂涎的 #1 位置,并获得了“编辑选择奖”。进一步阅读以了解有关这款令人上瘾的 Corona 构建的游戏......
2015 年 9 月 24 日
教程:使用 LiquidFun、快照和过滤器创建令人惊叹的水
继“Freeze! - The Escape”在全球范围内取得成功之后,Frozen Gun Studios 刚刚发布了完全在 Corona SDK 中构建的续集“Freeze! 2 - Brothers”。本教程说明了如何使用 LiquidFun、快照和过滤器创建令人惊叹的水......
2015 年 5 月 22 日
来自论坛 — 第 73 期
欢迎阅读最新一期的“来自论坛”。在本系列中,客座博主亚历克斯·杰克逊重点介绍了 Corona 论坛中的优秀帖子。目的是让大家关注在我们自己的后院中正在进行的最引人入胜、有趣和发人深省的讨论......
2015 年 5 月 8 日
来自论坛 — 第 71 期
欢迎阅读最新一期的“来自论坛”。在本系列中,客座博主亚历克斯·杰克逊重点介绍了 Corona 论坛中的优秀帖子。目的是让大家关注在我们自己的后院中正在进行的最引人入胜、有趣和发人深省的讨论......