作者:Charles McKeever

上周在 Corona Geek 视频会议 148 上,我们逐步讲解了使用枢轴关节和 Corona 内置物理引擎创建电动轮式小车的概念和源代码。我们还探讨了对小车施加扭矩和重力以获得一些有趣效果的方法。以下是一些片段可以帮助您了解最新进展。从视频会议中下载示例,了解一切是如何工作的。...

在今天的 Corona Geek 视频会议上,我们学习了如何使用 Corona 的内置物理引擎和枢轴关节构建电动轮式小车。我们探讨了为什么应该考虑将显示对象添加到组中,以及扭矩如何影响轮式物理模拟的不同部分。我们还探讨了在游戏中使用轮式小车的想法。下载今天讨论的源代码....

上周一,我们开始了一个关于使用 Corona 内置物理引擎的系列讲座。我们查看了物理 API 文档,并讨论了从基本形状构建布娃娃背后的概念。本周,我们继续讨论物理,并查看了用于创建布娃娃示例的代码,以及有关如何组织项目代码的技巧。我们甚至讨论了如何使用示例代码作为参考来构建一个简单的换装或对象放置游戏....