作者:Charles McKeever

上周在 Corona Geek 视频会议 143 中,我们与 CBEffects 粒子效果库作者 Caleb Place 进行了交流。Caleb 分享了他 12 岁开始编程的经历,以及他如何自学代数来创建粒子效果。他的故事非常鼓舞人心,证明了任何人都可以创造出令人惊叹的事物,无论年龄或经验如何。以下是视频会议的剪辑....

在上周的 Corona Geek 视频会议中,我们与 Corona 开发者 Caleb Place 进行了交流,讨论了他流行的粒子效果库 CBEffects。今天,我们讨论了如何使用触摸合并来提高触摸驱动的游戏逻辑的性能。我们还研究了如何使用遮罩来创建圆形刻度计时器,类似于我们之前从 Jason Schroeder 那里看到的。观看小组讨论并下载代码以了解详细信息....

在上周的视频会议中,我们探索了流行的 Ichi 游戏的核心机制。我们介绍了碰撞器的创建、碰撞器对齐、物理引擎的细微差别以及单点触摸输入。今天,我们与 Corona 开发者和 CBEffects 作者 Caleb Place 进行了交流,讨论了他流行的粒子效果库。Caleb 分享了他 12 岁开始编程的经历,以及他最终选择 Corona SDK 和 Lua 进行开发的原因....

上周在 Corona Geek 视频会议 140 中,我们为我们的记忆匹配游戏添加了匹配逻辑。我们还与 Richard Brooke 进行了交谈,Richard Brooke 是 TaskPad+ 的开发者,TaskPad+ 是一款使用 Corona SDK 开发的任务管理商务应用程序。Richard 分享了他使用 Corona 构建生产力应用程序的经验。他还告诉我们他是否会再次这样做。以下是视频会议的剪辑....