2014年5月12日 Corona Geek #89 – Coronium 分析、oSnap 自拍应用和音乐应用 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们与 Coronium 开发人员 Chris Byerly 讨论了 Coronium 1.5 的新功能。我们还与移动应用聊天播客主持人 Steve P. Young 讨论了他的新自拍相机应用 oSnap,并介绍了一些用于创建游戏音频循环的实用 iOS 音乐应用.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年5月5日 Corona Geek #88 – 在您的应用中奖励客户并接受付款 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们与 Gremlin Interactive 首席执行官 Danny Glover 讨论了如何在您的应用中添加客户奖励和信用卡付款。Danny 为 Kiip 开发了一个自定义 Corona 插件,该插件为用户提供来自世界最大品牌的奖励,并且他还为 Paypal 开发了一个自定义 Corona 插件,允许客户扫描信用卡以在应用内完成交易。... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年4月28日 Corona Geek #87 – PreApps 2.0 和 Coronium Cloud Beta 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们与 PreApps 首席执行官 Sean Casto 讨论了使用 PreApps 2.0 的新功能进行应用营销。我们还与 Coronium Cloud 开发人员 Chris Byerly 讨论了如何在 Digital Ocean 和 Amazon Web Services 等云平台上部署 Coronium 应用程序堆栈实例.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年4月21日 Corona Geek #86 – 将开源项目与 Corona SDK 一起使用 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们与 Eclipse Foundation 物联网 (IoT) 传播者 Benjamin Cabé 讨论了如何将开放平台硬件和开源项目与 Corona SDK 一起使用。Benjamin 向我们介绍了包括使用 Eclipse IoT 生态系统中的一些开源工具以及 MQTT Corona SDK 演示项目的项目.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年4月14日 Corona Geek #85 – 将 Go 和 Google App Engine 与 Corona SDK 一起使用 在本周的 Corona Geek Hangout 中,Corona 大使 Sergey Lerg 向我们介绍了如何将 Go 编程语言和 Google App Engine 与 Corona SDK 结合使用。我们浏览了使用 NoSQL 将数据存储在 Google Cloud Datastore 中的服务器端 Go 代码,并查看了一个 Corona 代码项目,该项目在可以为任何 Corona 支持的移动平台构建的应用中显示返回的数据.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年4月7日 Corona Geek #84 – Raspberry Pi 开发和在 Corona Simulator 中编辑粒子 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们与 Corona 大使 Jen Looper 讨论了 Raspberry Pi 开发。我们还与 Corona 大使 Ed Maurina 讨论了直接在 Corona Simulator 中进行粒子编辑.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年3月31日 Corona Geek #83 – 探索云计算基础知识 您是否想为您的移动应用创建云服务?在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们与 Brian Burton 博士讨论了云计算。我们还重点介绍了一些创新的云提供商,它们正在简化 LAMP 堆栈的设置过程,因此您可以直接开始编码,而无需成为忍者管理员.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年3月24日 Corona Geek #82 – Particle Designer 2.0 演示、Windows Phone 和应用货币化 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们查看了粒子效果演示,讨论了在 Windows Phone 上运行的 Corona 应用,并讨论了 Android 和 iOS 之间的应用货币化差异。请收听有关 Google Glass、关键字填充和冒险的加拿大边境过境的部分.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年3月18日 Corona Geek #81 – 使用 applyForce、applyTorque 和 HTML5 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们讨论了来自 Physics API 的概念,如 applyForce 和 applyTorque。漫游玩家 Ed Maurina 向我们逐步介绍了每个概念的示例,并解释了它们如何影响游戏对象。Spiral Code Studio 的 Sergey Lerg 还向我们介绍了他如何使用 Corona SDK 将他的 Cubic Run LD 游戏代码移植到 HTML5.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2014年3月10日 Corona Geek #80 – CoronaCards、Windows Phone 和无尽奔跑第二部分 在本周的 Corona Geek Hangout 中,我们讨论了什么是 CoronaCards 以及在原生 iOS 和 Android 应用以及 Accelerator、PhoneGap、Xamarin 和 Unity 项目中使用 Corona SDK 的意义。我们还讨论了在 Microsoft GDC 2014 展台上进行的 Windows Phone 演示。最后,我们完成了无尽奔跑游戏机制对话的第二部分.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多