2013 年 11 月 04 日 Corona Geek #62 – Graphics 2.0 路径、锚点和滤镜效果 在本周的 Corona Geek 中,我们与 S.K. Studios 的 Corona 开发者 Raymond Delia 讨论了 Graphics 2.0 的一些新功能。Ray 展示了一些在 Corona SDK 中使用路径的非常有趣的示例。我们还了解了锚点和滤镜效果.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013 年 10 月 30 日 Eric Dyck 讨论使用 Tap for Tap 的 Corona SDK 插件进行应用货币化 最近,我们与 Tap for Tap 的创始人 Eric Dyck 坐下来讨论了应用货币化的问题。Eric 解释了 Corona 应用开发者如何使用 Tap for Tap 的 Corona SDK 插件来推广他们的应用并赚钱。Eric 还分享了他对未来一年应用货币化发展方向的一些见解.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013 年 10 月 28 日 Corona Geek #61 – 与 City Birds 的开发者 Noah Malewicz 交流 在本周的 Corona Geek 中,我们与卡通画家和 Corona 开发者 Noah Malewicz 讨论了他屡获殊荣的游戏 CityBirds。Noah 为他的游戏创作了所有的艺术作品和代码。Noah 分享了他对快速开发的看法,以及 Corona SDK 如何帮助他构建一款感觉像在玩卡通片的游戏.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013 年 10 月 21 日 Corona Geek #60 – 使用 Graphics 2.0 创建复古赛车和地牢演示 在本周的 Corona Geek 中,我们与 PlayLevel 的 Barry Swan 讨论了他使用 Corona SDK 的 Graphics 2.0 引擎的经验。Barry 在 alpha 测试 Graphics 2.0 时创建了几个有趣的 2.5D 演示。他能够以非常富有创意的方式运用他多年的游戏开发知识。Barry 还向我们展示了他正在为 Graphics 2.0 竞赛开发的一款令人印象深刻的演示应用。... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013 年 10 月 17 日 Corona Geek 片段 – Graphics 2.0 讨论和 Gear Jumping 乐趣 周一的 Corona Geek 时间很长。我们与 CEO Walter Luh 一起讨论了令人兴奋的全新 Corona SDK Graphics 2.0 公开测试版。Walter 讨论了一些新的图形滤镜效果,同时分享了对 Corona SDK 过去和未来发展方向的一些见解。如果您没有时间观看整个 Hangout,这里有一些片段可以帮助您了解一下。... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013 年 10 月 14 日 Corona Geek #59 – Graphics 2.0、Corona 编辑器和游戏代码 在本周的 Corona Geek 中,我们与 Corona Labs 的 CEO Walter Luh 讨论了 Corona SDK Graphics 2.0 公开测试版、Corona 编辑器以及本周晚些时候将宣布的新的 Graphics 2.0 竞赛。Roaming Gamer 的 Ed Maurina 还带领我们了解了他的 Gear Jumper 游戏模板,并展示了一些非常酷的 Graphics 2.0 效果.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013 年 10 月 07 日 Corona Geek #58 – 在 Corona SDK 中使用 JSON 远程访问数据 在本周的 Corona Geek 中,我们浏览了示例代码,以便在 Corona SDK 中通过 JSON 远程访问数据。我们还讨论了构建基于 Web 的后端服务与将 Parse 与 Corona SDK 一起使用的优缺点.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013 年 9 月 30 日 Corona Geek #57 – 家长支持、iOS 7 和 Android 微型游戏机 在本周的 Corona Geek 中,Doug Davies 带领我们了解了他使用 Corona SDK 为他的游戏 Buttermilk - The Bouncing Baby Goat 实现家长控制的代码。我们还讨论了 Green Throttle 的控制器更新、微型游戏机和 Corona SDK 中的 iOS 7 支持.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013 年 9 月 23 日 Corona Geek #56 – 第 2 部分 – 将 Super Starter Kit 用于 Corona SDK 在本周的 Corona Geek 中,Corona SDK 超级入门套件的开发者 Ed Maurina 深入介绍了他的第三方开发套件的功能和应用用途.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2013 年 9 月 16 日 Corona Geek #55 – 将 Super Starter Kit 用于 Corona SDK 在本周的 Corona Geek 中,SSK Corona 的开发者 Ed Maurina 概述了他的第三方库以及它如何帮助创建由 Corona 提供支持的游戏.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多