2013年6月3日 Corona Geek #42 – 太空怪兽爱子弹 本周,我们与迪恩·墨菲、艾德·莫里纳、马克·埃伯哈特、马修·查普曼、迈克尔·威尔逊、穆罕默德·本努夫、罗布·恩格尔布赖特、罗布·汉尼和西奥·拉什一起讨论了“太空怪兽爱子弹” Kickstarter 活动、Tiled 和 Corona Tiled.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2013年5月30日 环聊亮点:在 Corona SDK 模拟器中显示 Green Throttle 控制器反馈 在周一的环聊中,艾德·莫里纳展示了如何让 Green Throttle 控制器反馈显示在 Corona SDK 模拟器中。通常,反馈只有在实际设备上测试时才可见,因此艾德的代码使使用 Green Throttle 插件的开发速度更快.... 查尔斯·麦基弗 Google+环聊 阅读更多
2013年5月27日 Corona Geek #41 – Corona SDK 插件讨论 本周,我们与布莱恩·伯顿博士、艾德·莫里纳、马修·查普曼、罗布·米拉克和西奥·拉什一起讨论了 Corona SDK 插件。我们花了很多时间讨论 Zip 插件,艾德·莫里纳分享了他让 Green Throttle 控制器反馈显示在 Corona 模拟器中的项目。 ... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2013年5月22日 环聊亮点:内存管理技巧 在周一的环聊中,艾德·莫里纳展示了一个他创建的示例应用程序,演示了在 Storyboard 开发的各个阶段将对象设置为 nil 时设备内存如何受到影响。您可以从他的 Roaming Gamer 网站下载代码。谢谢艾德!... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2013年5月20日 Corona Geek #40 – 内存管理、Google IO 和呆伯特 本周,我们与艾德·莫里纳、杰拉尔德·贝利、杰西·沃登、马修·查普曼和理查德·哈里斯一起讨论了 Corona SDK 中的内存管理。艾德出色地解释了他在我们之前讨论 Storyboard 的一次环聊之后创建的示例应用程序。他的应用程序演示了在开发的各个阶段将对象设置为 nil 时内存如何受到影响.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2013年5月13日 Corona Geek #39 – 创建永远迷失的第 1、2 和 3 集 本周,我们与 Glitch Games 的格雷厄姆·兰森和西蒙·皮尔斯一起讨论了他们如何设计和开发他们的热门游戏《永远迷失》。这两位游戏开发者都非常坦诚地谈论了整个过程和他们的设计决策。他们还提供了一些令人鼓舞的见解,说明两位游戏开发者如何通过一款受欢迎的游戏作品谋生.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2013年5月7日 员工对话 #5:Graphics 2.0 演示 在今天的员工对话环聊中,沃尔特·卢演示了作为 Corona SDK Graphics 2.0 的一部分将成为可能的一些新的类 3D 效果。正如沃尔特解释的那样,这些类型的效果无需 Z 轴即可实现,这有助于避免不必要的混乱,为想要在应用程序中包含 3D 风格动画的开发人员提供便利.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2013年5月6日 Corona Geek #38 – 使用 YouTube 新的单频道设计进行应用程序营销 本周,我们与布莱恩·伯顿博士、克里斯托弗·斯彭斯、艾德·莫里纳、马修·查普曼、理查德·哈里斯和西奥·拉什一起讨论了如何使用 YouTube 的新单频道设计进行应用程序营销。我们还讨论了上周末的 Glitch Games GIGJam 和 Corona SDK 插件 beta 测试.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2013年5月2日 环聊亮点:《永远迷失》第 2 集 – 抢先看发布讨论 在周一的 Corona Geek 环聊之前,格雷厄姆·兰森谈到了 Glitch Games 的热门游戏《永远迷失》,他在会上分享了未来版本中的一些见解.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+环聊 阅读更多
2013年5月1日 环聊亮点:Glitch Games 的 GIGJam 48 小时在线 Corona SDK 黑客马拉松 在完整的 Corona Geek #37 环聊期间,我们与格雷厄姆·兰森详细讨论了即将于 5 月 4 日和 5 日举行的 GIGJam 48 小时在线游戏开发大赛,该大赛由 Glitch Games 为 Corona SDK 开发人员举办。格雷厄姆告诉我们所有关于如何参赛、如何提交您的应用程序以及如何评判参赛作品的信息.... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+环聊 阅读更多