2013年2月4日 Corona 极客 #25 – 与游戏编码应用开发者 Ricardo Rauber Pereira 会面 上周没有正常的周一 Corona 极客聚会,因为我正在从加利福尼亚飞回来,但我确实有机会与 Ricardo Rauber Pereira 谈论他新的 Corona SDK 开发工具 Game Coder,这是一个新的 iOS 应用程序,允许你在 iPad 上构建游戏。 Ricardo 解释了如何将项目导出到 Corona 进行编辑,然后发布到 iOS 设备.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊 阅读更多
2013年2月1日 Corona 极客升级 - 全球游戏创作节、Game Coder 和 Spine 在 Corona Labs 这里,这周是非常忙碌的一周。 这是我们本周一直在做的一些事情的快速回顾。 从上周这个时候开始,团队成员在旧金山参加了全球游戏创作节,这真是太棒了。 有很多有创造力的人都挤在一个大型仓库大小的空间里,我与一些非常有才华的人交谈过。 以下是来自旧金山全球游戏创作节的一些图片和视频。 这是对参加全球游戏创作节的其中一个团队的快速采访,在.... Charles McKeever Corona 极客 阅读更多
2013年1月26日 Corona Labs 在旧金山举办全球游戏创作节 昨天在旧金山举办的全球游戏创作节开幕活动进行得很顺利。 当人们到达时,他们被鼓励制作有趣的帽子佩戴。 这有助于将人们聚集在房间周围的各个桌子旁。 大多数人在他们的帽子上写上自己的名字作为姓名标签。 总的来说,这确实只是一个让人们相互了解和交谈的时间,因为有些人彼此认识,但他们中的很多人并不认识.... Charles McKeever Corona 极客 阅读更多
2013年1月23日 Corona 极客 - 第 24 集 - 与 Hiptic Games 和 SSKCorona 会面 在本周的 Corona 极客节目中,我们与 Brian Burton、George Deglin、Long Vo、Ed Maurina、Matthew Chapman 和 Gerald Bailey 一起聊天。 我们以一些技术问题开始了这个节目,但幸运的是,这些问题并没有阻止我们了解 Hiptic Games 如何在短短 11 周内创建和营销一款全新的游戏,以及第三方 Corona SDK 库如何帮助您完成创建游戏和应用程序的一些常见任务。 请参阅下面的节目说明以了解更多详细信息.... Charles McKeever Corona 极客 阅读更多
2013年1月14日 Corona 极客 - 第 23 集 - 与 Corona Paper、全球游戏创作节会面 在本周的 Corona 极客聚会中,我们与来自 10FINGERS AB 的特邀嘉宾 Stian Saunes 谈论了他们专注于 Corona SDK 的数字杂志 Corona Paper。 Corona Labs 论坛忍者 Brent Sorrentino 也加入了节目。 Brent 向我们介绍了将于 1 月底举行的全球游戏创作节。 我们还分享了有关即将到来的 Corona 活动的一系列公告,因此请务必收听以了解您所在地区是否正在发生什么事情.... Charles McKeever Corona 极客 阅读更多
2013年1月11日 Corona 极客每周升级 - 前进之路 知道你从哪里来与知道你要去哪里同样重要。 这就是我喜欢写一周回顾的原因。 它有助于提醒我本周完成了哪些工作,并希望它可以帮助你赶上你可能错过的任何事情。 本周的回顾将略有不同,因为周一正式宣布 Corona 极客加入了 Corona Labs 大家庭。 因此,在今天的回顾中,我想与您分享这对我的意义以及这对 Corona 社区的意义.... Charles McKeever Corona 极客 阅读更多
2013年1月10日 周一与 Corona 极客和 10FINGERS AB 会面,讨论 Corona Paper 和全球游戏创作节 在周一的聚会上,我们将与来自 10FINGERS AB 的 Stian Saunes 讨论 Corona Paper,这是一本致力于使用 Corona SDK 进行移动开发的数字杂志。 Corona Paper 的技术编辑之一 Stian Saunes 将告诉我们该杂志的想法来自哪里,为什么移动应用工作室也在创建一本杂志,以及我们可以在未来几期中看到什么.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊 阅读更多
2013年1月9日 Corona 极客 - 第 22 集 - 2013 年前进之路节目 有什么比聚会和回顾 2012 年发生的事情并谈论这对 2013 年 Corona 社区的意义更好的方式来开启新的一年呢? 在这一集中,我们与节目常客、使用 Corona SDK 开发移动应用程序的多本书籍的作者 Brian Burton 博士进行了交谈,并与 Walter Luh、David Rangel 和 Mohamed Hamedi 一起讨论了 Corona 极客、Corona Cloud、Corona Enterprise 和 Project Gluon.... Charles McKeever Corona 极客 阅读更多
2012年12月30日 Corona 极客聚会 - 第 21 集 - 与 Corona SDK 书籍作者 Michelle Fernandez 会面 最近我有机会与《Corona SDK 移动游戏开发:初学者指南》的作者 Michelle Fernandez 会面。 正如标题所示,她的书向你介绍了使用 Corona SDK 和 Lua 语言进行移动游戏开发。 如果你从未编程或创建游戏,Michelle 的书将逐步引导你完成你需要知道的一切.... Charles McKeever Corona 极客, Google+ 环聊 阅读更多
2012年12月18日 应用评论:14px 游戏 这是对 Drummer Games 的 14px 的快速应用评论,这是一款具有复古风格的 2D 平台游戏。 该付费游戏中包含四个世界,以及 45 个从入门级到绝对疯狂的关卡。 14px 还有一个在线关卡编辑器,允许你在桌面浏览器中创建关卡,并在你的设备上玩它们,并与你的朋友分享它们。 稍后会详细介绍.... Charles McKeever Corona 极客 阅读更多