2016 年 9 月 19 日 与泰德·威尔逊和科里·麦克丹尼尔合作进行知识产权项目 在这个特别的 Corona Geek 播客中,我们与 StellarJay Studios 的泰德·威尔逊和科里·麦克丹尼尔讨论了为卡通频道制作知识产权项目的问题...... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 9 月 15 日 Corona Geek After Dark #26 – GPGS、蓝牙、Touch ID、Firebase、Android 地址簿等的插件 在 Corona Geek After Dark #26 中,我们讨论了 Corona SDK 的几个令人兴奋的新插件。从 Google Play 游戏服务、低功耗蓝牙、Touch ID 和 Firebase 到 Android 的地址簿,这些插件要么现在在 Corona 市场上,要么即将推出...... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 9 月 13 日 Corona Geek #193 – Game Center、Touch ID、VLC 插件等 在本周的 Corona Geek 播客中,我们研究了 Game Center、Google Play 游戏服务、Touch ID、Luaproc、Serialize 和 VLC 的插件。我们还提到了 NotTetris 游戏的示例代码,以及使用 GPGS 的井字游戏和 GameKit 的源代码...... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 9 月 12 日 与 Octobo 的 Yuting Su 进行互动叙事 在这个特别的 Corona Geek 播客中,我们与 Octobo 的开发者 Yuting Su 进行了交谈,Octobo 是一个带有故事书的反应式毛绒章鱼。Yuting 分享了她如何想到创建一个带有传感器的毛绒玩具的想法,该传感器可以检测物体并为儿童创造丰富的互动故事讲述体验...... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 9 月 7 日 与 Floor Kids 的 Mike Wozniewski 一起跳霹雳舞 在这个特别的 Corona Geek 播客中,我们与 Floor Kids 的开发者 Mike Wozniewski 进行了交谈,了解了一位开发者、一位 DJ、一位舞蹈演员和一位舞蹈动画师是如何齐心协力,创作出一部拥有数千张手绘图像的霹雳舞游戏...... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 8 月 22 日 Corona Geek #192 – EAT Lean、EAT Fat 和游戏设计笔记 在本周的 Corona Geek 播客中,我们探讨了随机游戏创意,Ed Maurina 宣布推出 EAT Lean 和 EAT Fat。... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 8 月 8 日 Corona Geek #191 – EAT 框架更新和自定义小部件主题 在本周的 Corona Geek 播客中,Ed Maurina 演示了最新版本的 EAT 框架,Mike Hempfling 与小组分享了他的小部件主题包...... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 8 月 3 日 Corona Geek After Dark #25 – Steam 插件、EAT、Coronium LS、CoronaCon、LuaConf、Win32 Pro Tips 在 Corona Geek After Dark #25 中,我们讨论了 EAT(Ed 的强大工具)、Steam 插件、Coronium LS、CoronaCon、LuaConf 和 Win32 Pro Tips。... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 7 月 29 日 Corona Geek #190 – Coronium LS 演示 – 创建在线排行榜 在本周的 Corona Geek 播客中,Chris Byerly 演示了最新版本的 Coronium LS(Lua 服务器),只需几行 Coronium LS 服务器端代码和 Corona SDK 客户端代码即可创建一个在线排行榜。一睹一些最新功能...... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 7 月 18 日 使用 Corona SDK 的 KIDOZ 插件为儿童应用创收 在本周的 Corona Geek 播客中,Noah Malewicz 向小组展示了如何使用 Spine 和网格为角色动画添加视觉深度和趣味性,同时减少所需的精灵表数量...... 查尔斯·麦基弗 Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多