2016 年 4 月 17 日 Corona Geek After Dark #21 – 广告网络、天气应用程序和持续部署 在 Corona Geek After Dark #21 中,我们分享了开发者对各种广告网络的看法,讨论了 Rob Miracle 正在开发的 Corona 天气应用程序,并探讨了将持续部署与 Corona SDK 集成的想法.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 4 月 13 日 Corona Geek #184 – 每日构建与公共构建、调用 C 库和 EAT 工具 在本周的 Corona Geek 播客中,小组讨论了使用每日构建与公共构建进行开发的优缺点。 您使用哪种?... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 4 月 4 日 巴西游戏工作室 Tapps 如何使用 Corona SDK 发布 200 多款游戏 在这个特别的 Corona Geek 开发者对话中,我们与 Bruno Pezzolo 进行了交谈,以了解总部位于巴西的 Tapps 如何在其工作流程中使用 Corona SDK 来管理苹果、谷歌、亚马逊和 Windows 应用商店中的 200 多款游戏.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 3 月 30 日 Corona Geek #183 – GDC16 亮点和更快的项目创建 在本周的 Corona Geek 播客中,我们回顾了最近在旧金山举行的游戏开发者大会的一些亮点,并预览了 Ed Maurina 令人兴奋的新项目创建工具,该工具承诺可以加快您的开发速度,即使您是一位经验丰富的 Corona 开发者.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 3 月 21 日 Corona Geek #182 – Corona 工程师发声和双触控转向 上周,我们与 Corona 的几位核心工程师进行了交谈,并探讨了双触控转向的机制,所有这些都在帕洛阿尔托办公室直播,就在 GDC16 几天前.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 3 月 10 日 Corona Geek After Dark #20 – Stripe 插件、Roof Rack Ranger 和 Dancing Cat 应用 在这一集 Corona Geek After Dark 中,我们讨论了 Jason Schroeder 令人惊叹的新 Stripe 插件、一个用于提醒骑自行车者注意低净空危险的现有应用程序,以及增强现实跳舞猫应用程序的迷人吸引力。 请享用!... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 3 月 7 日 最近新闻开发者为智能新闻阅读器应用程序添加人工智能 请听 Declan McCullagh 分享他如何使用 Corona SDK 和服务器端人工智能来聚合新闻、了解阅读器偏好并提供自定义用户体验.... Charles McKeever Corona Geek, Corona Geek 开发者访谈, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 2 月 29 日 Corona Geek #181 – 创建可破坏的游戏环境 在今天的 Corona Geek 中,Ed Maurina 回答了最近论坛上关于如何创建可破坏的游戏环境的问题。 Ed 演示了三种可能的解决方案,其复杂程度各不相同。 小组成员还分享了一些关于使用着色器,甚至完全不使用物理引擎的好主意。 下载今天演示的源代码。 Ed Maurina 即将结束他用于 自动生成 常见类型的起始游戏模板的新工具的 beta 测试。 不要被遗忘,现在就注册成为一名 beta 测试人员 并帮助塑造一个将使整个社区受益的开发工具。 节目笔记:从...学习 Corona SDK Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 2 月 22 日 Hoppy Naut 开发者使用库存资产和高级功能来保持低成本和高价值 在 Corona Geek 开发者对话的新系列中,我们与 Tony Godfrey 坐下来,了解他如何使用库存资产和高级功能来开发一款复杂且引人入胜的游戏。 听听他的经验.... Charles McKeever Corona Geek, Corona Geek 开发者访谈, Google+ Hangouts 阅读更多
2016 年 2 月 15 日 Corona Geek #180 – 添加爆炸地雷和处理玩家死亡 在今天的 Corona Geek 中,我们探讨了实现 爆炸地雷的代码和概念,这些地雷会消灭所有产生的敌人,并且我们讨论了当玩家对象遇到敌人时如何处理玩家死亡.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts 阅读更多