查尔斯·麦基弗 | Corona Labs - 第 7 部分 - Solar2D 游戏引擎
 

作者:查尔斯·麦基弗

在今天的 Corona Geek 视频会议中,我们完成了俯视角射击游戏系列的开发,并探讨了如何为桌面游戏添加游戏控制器支持。我们研究了模拟输入和数字输入之间的区别,并了解了如何使用轴事件而不是按键事件。我们还分享了用于规范化旋转并在特定值上拆分字符串的代码片段....

作为对最近的博客文章和论坛回应 Corona Labs 收购的后续行动,我们与 Perk 的创始人兼总裁 Roj Niyogi 坐下来回答来自 Corona 社区的问题。Roj 回答了诸如 Perk 是谁、Corona SDK 的未来是什么,以及如何利用 Corona 来构建 Perk 的业务并发展 Corona SDK 作为一个平台等问题。观看完整的采访,并务必在论坛中提出任何问题。https://www.youtube.com/watch?v=X_iMKOysO68 以下是采访的完整文字记录:查尔斯·麦基弗:好的,欢迎回到 Corona Geek 的特别版,我们将在这里讨论一切...

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Corona SDK 现在是 Solar2D

https://Solar2D.com/

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