
作者:inna
2013 年 8 月 9 日
客座文章:优化移动设备分辨率
安东尼·凯菲尔是德国一家小型独立公司 3ID Studios 的创始人。他的全职工作是在一家私立学院担任信息图形和移动开发讲师。The Amazing Funfair Games是安东尼的第一个移动游戏,它是使用 Corona SDK 构建的。在今天的帖子中,安东尼分享了关于优化各种设备和分辨率的移动应用程序的技巧....
2013 年 8 月 1 日
客座文章:使用 Corona SDK 实现房地产市场数字化
凯文·辛克是一位作家、设计师和程序员,也是房地产行业谈判平台 NuOffer 的联合创始人。他与他的妻子、儿子和一只猎犬一起在洛杉矶生活和工作。在他的客座文章中,凯文写了关于 NuOffer 如何彻底改变房地产市场的文章。NuOffer 最近获得了 每周 Corona 应用奖,它是使用 Corona SDK Pro 创建的商业应用程序的绝佳示例....
2013 年 7 月 25 日
客座文章:专注于重要的事情——来自 AAA 游戏开发商的经验
丹·亨特位于北方,是加拿大安大略省伦敦市 Digital Extremes 的视觉效果艺术家。他自 1996 年以来一直从事游戏行业,最初是一名像素艺术家。从那时起,他经历了许多艺术角色,他曾参与过大型游戏、小型游戏和丑陋的游戏。他目前正在 PS4 首发游戏 Warframe 上工作。在不制作爆炸效果时,丹是一名独立游戏制作者、平面设计师,并且尽他所能地“逃避它”....
2013 年 7 月 23 日
客座文章:Vungle + Corona SDK = 更多收入和快乐的用户
科林·贝尔是领先的应用程序内视频货币化平台 Vungle 的发行商关系主管。他负责与应用程序开发人员合作,以优化他们的收入和用户体验。Vungle 是我们最新的 Corona 插件合作伙伴,可供 Corona SDK Starter 和 Pro 开发人员使用。有关将 Vungle 的服务集成到您的 Corona 应用程序中的更多信息,请访问 Vungle 的文档....
2013 年 7 月 22 日
每周应用:仅 2 个字
对于 Word Winder(2012 年每周应用程序)的粉丝,我们很高兴与大家分享来自创作者 David L. Hoyt 的全新文字益智游戏!David 因其全国联合的益智游戏和脑筋急转弯而闻名,包括今日美国的上下单词、乱码填字游戏和电视乱码游戏,最近发布了 仅 2 个字,这是一款适用于 iOS 和 Android 的移动游戏....
2013 年 7 月 19 日
呆伯特游戏果酱:宣布获胜者
在 5 月中旬,我们要求世界各地的 Corona 开发人员提交一个以呆伯特为中心的 Corona SDK 示例游戏,呆伯特是一位以讽刺办公室幽默而闻名的卡通英雄。从 5 月到 7 月,提交的作品如潮水般涌来,我们收到的游戏不仅讲述了 Corona SDK 的力量和多样性,更重要的是,讲述了 Corona 社区的才能和创造力。不用说,游戏市场的格局已经发生了转变,而您,开发人员,是这个等式的重要组成部分。截至今天,我们有了一位获胜者!...