作者:inna

Carlos Olivera 是 Island of the Moon 的首席执行官兼创始人。自 2001 年以来,Carlos 一直作为软件开发人员和企业家参与移动行业。Carlos 曾担任 Gameloft 的团队负责人和游戏制作人,使用 Corona SDK 已超过 2 年。Carlos 居住在玻利维亚,他参与了当地大学、开发者团体和其他倡议,这使他能够指导人们进行游戏开发。 2013 年 6 月,Carlos 和他在 Island of the Moon 的团队为玻利维亚当地的大学生组织了一场黑客马拉松。Carlos 写下了他的经历...

Andrzej Zamoyski 在英国微软第一方开发商 Lionhead Studios 担任游戏设计师 8 年,参与了《神鬼寓言》和《黑与白》等系列。2012 年 3 月,Andrzej 搬到日本追逐梦想,并在京都的一所日语学校全日制入学。 在他的空闲时间,他创立了自己的移动开发微工作室 Futuretro Studios,并在 6 个月后发布了他的第一款游戏 Hungry Oni,获得了评论界的好评。...

Nicholas Lister 是一位居住在英国伦敦的独立游戏开发者。他的第一款移动游戏 Imp Paired 是使用 Corona SDK 构建的,将于 2013 年夏季发布。Nicholas 在 2010 年放弃建筑行业并发现自己正在寻找新的职业生涯后开始从事游戏开发。 Imp Paired 是一款大胆而幽默的记忆游戏,但它也承载着深刻的含义,Nicholas 认为这是他建筑教育的剩余效应,而制作游戏为之提供了新的出路....

Carrot 的首席执行官 Pat Wilson 负责业务开发和维护所有客户端 SDK。在他在 GarageGames 工作期间,Pat 负责为 Torque Engine 创建下一代照明系统,担任控制台负责人(负责发布了五款以上的游戏),并发表了论文“光预处理渲染器:使用 CIE Luv 色彩空间,ShaderX7”。当他没有为客户微调 SDK 时,他会在“永夜军团”中摇滚,玩“文明 V”或对着棋盘绞尽脑汁。 Carrot 是 Corona 插件合作伙伴 并且可用...

饥饿的鬼怪是一位英国前 Lionhead Studios 游戏设计师 Andrzej Zamoyski 和一位印度尼西亚艺术家/插画家 Ferdi Trihadi 的作品。该游戏具有大胆的图形、活泼的音频和有趣的游戏玩法,甚至在 App Store 中还获得了“新品推荐”功能....

Kimberly Voll 拥有计算机科学博士学位,是加拿大温哥华数字媒体中心的软件工程和数字媒体教授。她的专业包括人工智能、用户体验和游戏设计。Kim 对游戏开发充满热情,她负责运营本地独立游戏聚会 Full Indie 以及温哥华全球游戏果酱节。 在业余时间,Kim 是一位兼职图形设计师、独立开发者和作家。7 月,Corona Labs 将赞助 iamagamer,这是一场由 Kimberly 组织的果酱节,其基于在游戏中创建强大的女性主角。 注册 iamagamer 并且...