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2017 年 11 月 30 日 Corona 提名 Pocket Gamer 奖 Corona Lab 的 2D 游戏引擎 Corona 入围了 Pocket Gamer 2018 移动游戏大奖的最佳开发工具类别。... 罗布·米拉克 新闻与公告 分享 阅读更多
2017 年 11 月 29 日 Ludum Dare 40 本周末开始 Ludum Dare 40 将于 2017 年 12 月 1 日本周末开始。想参加吗?为什么不使用 Corona?... 罗布·米拉克 Corona SDK, 游戏开发, 新闻与公告 分享 阅读更多
2017 年 11 月 24 日 Corona 市场 – 精选产品 – 2017 年 11 月 24 日 Corona 市场正在不断发展。看看最近的一些精选产品!... 罗布·米拉克 来自商店, 新闻与公告 分享 阅读更多
2017 年 11 月 22 日 构建游戏时更智能地工作 在这篇博客文章中,我们将探讨一个关于管理资源的三部分系列,以便在构建游戏时从您的团队中获得最佳效果,而不会让他们精疲力竭。... 罗布·米拉克 应用程序业务, 游戏开发 分享 阅读更多
2017 年 11 月 21 日 精选游戏:COLOR FENCE 看看 McPeppergames 的 COLOR FENCE,它在 App Store 中被 Apple 推荐!... 罗布·米拉克 精选应用 分享 阅读更多
2017 年 11 月 16 日 #CoronaDefoldJam – 我们有获胜者了! #CoronaDefoldJam 已经结束,在 DevGAMM 上我们宣布了最佳 Corona 作品的获胜者。了解更多!... 罗布·米拉克 Corona SDK, 游戏开发, 新闻与公告 分享 阅读更多