2016 年 6 月 28 日 介绍 Persona.ly,一个用于 Corona 的广告墙插件 Corona Labs 很高兴地宣布 Persona.ly 插件的可用性。了解有关此插件的更多信息,以及如何使用它来改善应用程序的盈利能力.... Rob Miracle 盈利, 插件 分享 阅读更多
2016 年 6 月 27 日 宣布 Corona SDK、Enterprise 和 CoronaCards 的新公开版本 Corona Labs 很高兴地宣布 Corona SDK、Corona Enterprise 和 CoronaCards 的最新公开版本。了解我们在最新的稳定版本中添加了哪些功能.... Rob Miracle Corona SDK, 新闻与公告 分享 阅读更多
2016 年 6 月 23 日 新的社区插件:NFC、VoIP、DreamIo 等 我们的社区一直在努力构建插件来扩展 Corona SDK。查看最近添加到 Corona 插件商店的一些内容.... Rob Miracle 插件 分享 阅读更多
2016 年 6 月 16 日 关于苹果关闭 iAd 你需要知道什么 苹果似乎确实打算关闭其面向开发者的 iAd 网络。了解更多关于这对你的 Corona SDK 应用程序意味着什么,以及哪些解决方案可以帮助你继续前进.... Rob Miracle 盈利, 插件 分享 阅读更多
2016 年 6 月 9 日 案例研究:Lonely Woof 的“Egz” Egz 是一款设计精良且易于上手游戏。了解更多关于它是如何诞生的.... Rob Miracle 案例研究, 案例研究 - 游戏工作室, Corona SDK, 游戏开发 分享 阅读更多
2016 年 6 月 1 日 介绍 KIDOZ,一个符合 COPPA 标准的盈利插件 我们很高兴地宣布 KIDOZ 插件的可用性。KIDOZ 网络允许开发人员通过儿童友好的内容发现来实现应用程序的盈利.... Rob Miracle 盈利, 插件 分享 阅读更多
2016 年 5 月 27 日 苹果 iOS 和 IPv6 最后期限 从 2016 年 6 月 1 日开始,苹果将开始对使用网络的应用程序实施一项新政策。进一步阅读以了解此政策的影响以及它可能如何影响你.... Rob Miracle Corona SDK, 每日构建, iOS, 新闻与公告 分享 阅读更多
2016 年 5 月 24 日 精选应用程序:Tower Crush - 一款出色的新 Corona 构建游戏 本周的精选应用程序是一个很好的例子,说明你可以使用 Corona 构建什么。了解 Tower Crush,看看它是否能激发你创造出令人惊叹的东西。... Rob Miracle Corona SDK, 精选应用程序, 游戏开发, 每周移动应用程序 分享 阅读更多
2016 年 5 月 19 日 精选应用程序 – 被遗忘之地:重获的城堡 进一步阅读,了解被遗忘之地:重获的城堡,一款具有精美艺术品的沉浸式冒险游戏.... Rob Miracle Corona SDK, 精选应用程序 分享 阅读更多
2016 年 5 月 18 日 HockeyApp 插件现已可用于 Corona 应用程序 我们新的 HockeyApp 插件可以帮助你使用 HockeyApp 测试和崩溃报告服务。进一步阅读以了解更多信息.... Rob Miracle 新闻与公告, 插件, 第三方工具 分享 阅读更多