2013 年 5 月 21 日 Corona 每周更新:新的插件合作伙伴 + 核心更轻量化 今天,我很高兴宣布我们的第一批 Corona 插件合作伙伴。正是像这样的优秀合作伙伴,使 Corona 开发人员能够访问最新的功能和第三方服务。特别是,今天的这批合作伙伴涵盖了更广泛的服务,从应用程序广告到交叉推广和价值交换广告,从社交活动到游戏控制器...... walter Corona 原生构建, Corona SDK, 每日构建, 新闻与公告 分享 阅读更多
2013 年 4 月 9 日 Corona 每周更新 + 开源 上周,我们发布了一个新的公开版本,还推出了 Corona SDK Starter,所以我想快速更新一下我们正在添加的所有伟大功能,以使 Corona 成为跨平台应用程序开发的强大工具。我还想宣布一些我们在开源方面所做的事情...... walter Corona SDK, 新闻与公告 分享 阅读更多
2013 年 4 月 4 日 Corona 的现状:新的公开版本 + 免费 + 重新构想 Pro 今天,我们有一些非常令人兴奋的消息。一个新的公开版本,一个新版本的 Corona 以及一些其他变化和即将推出的功能。我们正在使移动应用程序开发比以往任何时候都更容易访问!... walter Corona SDK, 新闻与公告 分享 阅读更多
2013 年 3 月 4 日 Corona SDK 每日构建更新 当前的 Corona 每日构建版本现在是 1041。我们一直在努力使 Corona 成为最好的跨平台引擎。我们在 iOS 和 Android 上做了很多工作...... walter Corona SDK, 每日构建, 新闻与公告 分享 阅读更多
2013 年 2 月 22 日 Widget 2.0 来了! 砰! 它来了!我们从头开始重写了 Corona 的小部件库,现在可以在每日构建 1034 中使用。(附注:1034 的每日构建 API 文档有点小问题。现在已修复!)我们所做的最重要的事情是决定从头开始,以便构建一个稳定、坚实的基础。它更容易扩展,具有更好的错误处理能力,并且更易于维护...... walter Corona SDK, 每日构建, 新闻与公告 分享 阅读更多
2013 年 2 月 21 日 关于 Corona Cloud 和分析的更新 我想向您更新一下 Corona Cloud,特别是它在未来几周内将如何影响我们当前的分析。好的,首先是 Corona Cloud。我们已经非常接近了。我们对封闭测试版的反应非常棒。所以我迫不及待地想把它开放给你们所有人(Corona 开发人员以及非 Corona 开发人员!),并使移动开发更快/更容易。在下周,我们将进一步开放测试版,我们的预计发布日期是在 3 月初/中旬。请继续关注更多信息,特别是那些...... walter 新闻与公告 分享 阅读更多
2013 年 2 月 18 日 告别默认的 Android 权限 在过去的一个月里,我们一直专注于 Corona 每日构建中的许多小细节,特别是那些我称之为“不可见”的问题。这些问题在短期内解决没有意义,但对于平台的长期健康至关重要。其中一个不可见的问题是 Android 权限,或者更准确地说,是默认权限。... walter Android, Corona SDK, 每日构建 分享 阅读更多
2013 年 2 月 14 日 Corona 和你口袋里的游戏机 你可能没有意识到,但如果你有一部智能手机,你口袋里就带着一台游戏机。你旧的 Xbox 或 PlayStation 将被你可以随身携带的东西取代。很多人看到了这种趋势,并决定构建基于 Android 的设备来支持它们,如 Ouya、Gamestick 甚至 nVidia 的 Project SHIELD。所有这些设备要意识到的重要一点是,它们都使用控制台级别的游戏控制器。而且它们使用连接到单个设备的多个控制器。... walter 新闻与公告 分享 阅读更多
2012 年 11 月 26 日 认识一下加入 Corona 大家庭的最新成员! 上周一,我们的一位团队成员迎来了他们家庭的新男婴。因此,本着这种精神,我想向您介绍一下我们 Corona Labs 大家庭的近期新增成员.... walter 新闻与公告 分享 阅读更多