Corona Labs | Corona Geek #129 – 游戏设计基础和使用 Transition 库 - Solar2D 游戏引擎
 

Corona Geek #129 – 游戏设计基础和使用 Transition 库

Corona Geek #129 – 游戏设计基础和使用 Transition 库

Corona Geek

上周的 Hangout 中,我们结束了关于使用 Composer 库的系列,并着重介绍了创建自定义 Composer 库转换。我们还讨论了在将多个精灵加载到 Composer 场景中时如何卸载模块。

我们已将每个 Hangout 分成了小片段,因此请务必查看包含所有亮点的摘要博客文章

本周我们开始了一个关于游戏机制的新系列,重点是分解一个现有的无尽跑酷游戏的各种元素和机制。一旦我们完成定义应包含哪些部分以及游戏的规则的初始计划会议,我们将深入研究概念和代码。

我们还花时间讨论了Transition 库以及如何使用它为您的应用程序添加动画效果。

2 月的 Geek 游戏是 Crossy Road。让我们一起玩吧!

上个月,我们玩了 Chip Chain,有机会赢取 50 美元的礼品卡。二月份,Tyler McGraw 建议我们在 iOS、Android 或 Amazon 上玩 Crossy Road。谢谢泰勒。规则很简单。穿过马路并获得积分,然后将你的高分照片发布到 Corona Geek Facebook 墙上,就有机会赢取 50 美元的礼品卡。我们将在 3 月 2 日宣布二月份的 Geek 游戏获胜者。祝你好运!

想推荐一款游戏吗?
游戏可以是你的,也可以是别人的。在 iOS 和 Android 上以高分进行的游戏效果最佳。如果您有任何建议,请在下面的评论中留言。

重播上周的节目

资源

感谢您观看、收听和关注 Corona Geek

Charles McKeever
[email protected]

Charles McKeever 是一位终身电脑极客,他喜欢探索各种技术,以了解它们的工作原理、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业努力。

1 条评论
  • Joe
    发布于 13:31,2 月 18 日

    绝对喜欢你的节目,继续努力。

发表评论
本网站不再更新,仅供存档使用。

 

Corona SDK 现在是 Solar2D

https://Solar2D.com/

×