Corona Geek #130 – 游戏项目组织、使用全局变量和处理调试语句

Corona Geek #130 – 游戏项目组织、使用全局变量和处理调试语句

Corona Geek

在上周的 Hangout 中,我们开始了一个新的游戏机制系列,重点关注分解现有无尽跑酷游戏的各种元素和机制。我们以计划会议开始讨论,以定义应包含哪些部分以及游戏的规则是什么。我们还花了一些时间讨论 Corona 的 Transition 库以及如何使用它为您的应用程序添加动画。

本周,我们继续讨论,并查看无尽跑酷项目是如何设置的以及在开始编写代码之前需要哪些不同的部分。

本周我们时间不够了,所以下周我们将研究 Ed 创建的Transition 库缓动采样器。如果您不知道我们在说什么,Ed Maurina 已经整理了一些内容,以帮助我们使用和可视化在我们的应用程序中使用 Transition 库时可用的 40 多个选项。查看Hangout #129 的结尾,抢先一睹为快。

2 月 Geek 游戏是 Crossy Road。让我们玩吧!

这是玩Crossy Road 并有机会赢得 50 美元礼品卡的最后一周。下周一,3 月 2 日,我们将公布 2 月 Geek 游戏获胜者。参与规则很简单。穿过马路并累积积分,然后将您的最高分数的照片发布到Corona Geek Facebook 墙,就有机会赢得大奖。祝你好运!

想推荐游戏吗?
游戏可以是您自己的,也可以是别人的。在 iOS 和 Android 上玩高分的游戏效果最佳。如果您有推荐,请在下面的评论中留下。

重播上周的节目

资源

感谢您观看、收听并关注 Corona Geek

Charles McKeever
[email protected]

Charles McKeever 是一位终生的计算机极客,他喜欢探索技术以了解它们的工作方式、如何将它们组合在一起以及如何利用它们来推动创业努力。

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