2015 年 3 月 9 日
Corona Geek #132 – 游戏设计第 4 部分 – 添加玩家、触摸输入和相机移动
在上周的 Hangout 中,Walter Luh 加入我们,讨论了最近Corona SDK 现在免费的公告。我们还继续了游戏设计系列,了解了创建 45 度角墙壁所需的 2D 数学。
本周,我们添加了一个玩家对象,探索了触摸输入,并为我们的无尽跑酷游戏创建了相机移动。
每周我们都会为游戏添加新的部分。 从存储库下载代码并跟随学习。
二月份的 Corona Geek 游戏获胜者公布
恭喜来自 ChunkyApps 的 Noah Malewicz 成为本月的高分赢家。Noah 在 Crossy Road 上获得了 368 分,并赢得了 50 美元的礼品卡。
三月份的游戏 – 一起玩
三月份的新游戏是 Zig Zag Boom,这也是我们在无尽跑酷游戏开发系列中分解的游戏。ZZB 在 iOS 和 Android 上可用。
要参加本月的 Corona Geek 游戏比赛,规则很简单。玩游戏以获得高分,然后在Corona Geek Facebook 墙上分享你的分数照片/截图,就有机会赢奖。立即下载适用于 iOS 的 Zig Zag Boom或适用于 Android 的 Zig Zag Boom并开始玩吧。三月份的获奖者将于 4 月 6 日公布。祝你好运!
想推荐游戏吗?
游戏可以是你的,也可以是别人的。在 iOS 和 Android 上玩高分的游戏效果最佳。如果你有推荐,请在下面的评论中留下。
重播上周的节目
资源
感谢你观看、收听并关注 Corona Geek
So Lin
发布于 19:47,3 月 23 日我无法运行代码。有一些错误。